Yılın En İyi Oyunları2021-2022: Cyberpunk 2077 kesintiyi yaptı - YorumlarUzman.net

İçindekiler:

Anonim

Dürüst olalım, bu yıl son derece berbat geçti, ancak video oyunlarının sağladığı rahatlık zihinsel sağlığımız üzerinde harikalar yarattı (belirli bir oyun dışında). Oyunlar, dünyamızın paylaştığı bu zor zamanda hepimizi bir araya getirdi. 2022-2023, yeni on yılın en eleştirmenlerce beğenilen oyunlarından bazılarına ev sahipliği yapmanın yanı sıra iki yeni konsol lansmanının yılı olacak: Xbox Series X|S ve PS5.

Konsollar, özellikle kullanılabilirlik söz konusu olduğunda, zorlu lansmanlarına sahip olsa da, bu, oyunun saniyede 60 kare ve süper hızlı yükleme sürelerinde 4K'ya atladığı yılı işaret ediyor. Bu, oyun için en önemli yıllardan biri oldu ve 2022-2023, hakkında konuşmaktan büyük heyecan duyduğumuz birçok harika oyunun lansmanını yaptı.

Daha fazla veda olmadan, işte ReviewsExpert.net'in 2022-2023 için Yılın En İyi 15 Oyunu:

15. Microsoft Uçuş Simülatörü

Bir pandemi 2022-2023'yi kasıp kavurdu ve seyahat endüstrisini engelledi, gezgin gezginlerin dilek listelerindeki egzotik yerleri ziyaret etmelerini engelledi. Ağustos ortasında aniden bulutlar dağıldı, melekler şarkı söyledi ve Microsoft Flight Simulator göklerden indi - bu uçak oyunu, asa tutkunu olanlara evlerinden dışarı adım atmadan dünyayı keşfetme fırsatı verdi.

Bing ve Azure dahil olmak üzere veri açısından zengin kaynaklarından yararlanan Microsoft, yalnızca bir uçuş simülatöründen daha fazlası olan bir oyun yarattı. Microsoft Flight Simulator, oyuncuları Norveç'in fiyortlarına, Kosta Rika'nın ormanlarına ve Dubai'nin şehir manzaralarına taşıyan bir özgürlük portalıdır. Dünya Gezegeninin ne kadar büyük olduğunu bir düşünün - bir düşünün! Yine de, Microsoft, oyunculara dünyanın her köşesine ve küçüğüne erişim sağlama fikrinden korkmadı. Microsoft size bir tabakta dünyaya hizmet verdiğinden, tüm bu gerçekçilik iyiliğinin üstesinden gelmek için güçlü (ve maliyetli) bir grafik motoruna ihtiyacınız olacak. Kabul etmek gerekir ki, hala iyileştirme için yer var, ancak Microsoft Flight Simulator'ın dünya çapındaki erişiminin muazzam genişliği, Yılın Oyunu ödülünü hak ediyor.

- Kimberly Gedeon

14. Astro'nun Oyun Odası

Bedava oyunların bu kadar iyi olmaya hakkı yok. Astro's Playroom, PS5'inize önceden yüklenmiş olarak gelir, bu nedenle oynamamak için hiçbir mazeret yoktur. Ama bu 40 dolara mal olsa bile, benim tavsiyemi alır.

Astro'nun Playroom'u kısmen teknik demo, kısmen platform oyunudur. Demo tarafında oyun, PS5'in ve DualSense denetleyicisinin yeteneklerini sergiliyor. Denetleyicinin dokunsal geri bildirimi, dokunmatik yüzeyin fermuarlarını bir araca kaydırmak ve mikrofona üflemek, bir fırıldak kullanarak platformları ileriye doğru iten yağmur damlasının ellerinize indiğini hissedebilirsiniz. Bu akıllı mekaniklerin her biri, oyunun sıradan bir öğretici gibi hissetmesini engeller, bunun yerine Astro'nun Playroom'u teknolojiyi hem ödüllendirici hem de ilgi çekici bir şekilde gösterir.

Kontrol cihazını sergilemenin ötesinde, Astro's Playroom sağlam bir platform oyunu ve PlayStation ve hayranlarına yürek ısıtan bir aşk mektubu. PS5'in içinde yaşayan küçük bir robot olan Astro olarak oynuyorsunuz. İçindeki her dünya, CPU'dan GPU'ya, bellek, soğutma sistemi ve SSD'ye kadar makinenin farklı bir bileşenini temsil eder. Çeşitli taktikler ve beceriler kullanarak bu seviyeleri geçerken, sevilen Sony serilerinden karakterlerle karşılaşacaksınız. Size bir nostalji sarsıntısı verirken içinizdeki inekleri meşgul eden tatmin edici bir macera.

Sonuç olarak, Astro's Playroom tam olarak yapmak istediği şeyi yapar: yeni konsolunuzda mümkün olan şeyler için yüksek beklentiler belirleyin ve Xbox yerine PS5 satın alma konusunda kendinizi iyi hissetmenizi sağlar.

- Phillip Tracy

13. Siberpunk 2077

Bir PC oyuncusuysanız, zamanların en iyisiydi. Ve bir konsol oyuncusuysanız, en azından CyberPunk 2077 oynamaya çalışıyorsanız kesinlikle en kötü zamanlardır. Oyunun şu anda çamurlu çirkin dokular, aksaklıklar ve düşük kare hızları gibi sorunlarla dolu olduğu bir sır değil. PlayStation 4 ve Xbox One X gibi mevcut nesil sistemler. Yeni nesil konsollarda sorunlar biraz daha iyi (ama çok değil), PC versiyonu kadar parlak değil. Ve bunların hepsi, oyunun lansmanında karşılaştığı tüm transfobik sorunlardan önce.

Peki Cyberpunk 2077 neden yılın oyunları listesinde? Yeterince güçlü bir bilgisayarda oynuyorsanız, rüya gibi çalışan güzel bir oyundur. Ana hikaye, bir açık dünya oyunu için oldukça kısadır, ancak sizi zengin bir karakter pastişiyle tanıştıran yan görevlerle solungaçlara tıkanmıştır. Bu durumun nasıl sonuçlanacağını merak ediyorum ama şimdilik Cyberpunk 2077, her geliştiricinin ve yayıncının bir oyun başlatmama konusunda dikkat etmesi gereken bir ders.

- Sherri L. Smith

12. Yarı Ömür: Alyx

Half-Life: Alyx, şu anda oynayabileceğiniz teknolojik açıdan açık ara en etkileyici VR oyunudur. Oyuna ilk girdiğimde, başladığınız o balkondan beş dakika gibi ayrılmadım çünkü dünya tasarımına ve etrafımda karıştırabileceğim nesnelerin sayısına çok aşıktım.

Vahşi fiziği ve harika sanat tasarımı dışında. Half-Life: Alyx ve diğer VR oyunları arasındaki en büyük fark, bunun aslında bir oyun gibi hissettirmesi. Derinden ilgi çekici ve esprili bir hikaye ile tam gelişmiş 12 artı saatlik bir kampanyaya sahiptir. Genel oyun aynı zamanda, VR'ye uyum sağlamak için biraz daha yavaş bir tempo dışında, aksiyondan korku benzeri unsurlara kadar başka bir Half-Life oyunu gibi hissediyor. Valve, VR oyunlarında nelerin mümkün olduğunu gerçekten gösterdi ve umarım diğer geliştiriciler de aynı şeyi yapabilir.

- Rami Taberi

11. Sackboy: Büyük Bir Macera

Astro's Playroom'u tamamladıktan sonra daha fazlasını istiyorsanız, bir sonraki mantıklı adım Sackboy: A Big Adventure. Bu platform oyunundaki oyun mekaniğinin çoğu, Astro'nun Playroom'unda bulunanları yansıtıyor. Peki neden Sackboy oynuyorsun? Çünkü duyularınızı büyüleyici şekillerde harekete geçiren çılgınca yaratıcı bir oyun. O da DualSense denetleyicisinden tam olarak yararlanır, ancak keyifli görseller ve seslerle katmanlar ekler. Renkli görseller, sevimli yaratıklar ve olağanüstü müzik, bir seviyeden diğerine geçerken sizi bombalayacak.

LittleBigPlanet serisinin bir yan ürünü olarak pazarlanan Sackboy: A Big Adventure, tamamlanması en az bir düzine saat ve her seviyedeki tüm ışık kürelerini toplamak için daha fazla zaman gerektiren tam uzunlukta bir oyundur. Aynı zamanda zorlayıcıdır, bu yüzden çocuk dostu estetikten vazgeçmeyin. Sackboy'u satın almak için başka bir neden mi? PS5'te lansman sırasında mevcut olan birkaç kanepeli ortak oyundan biridir.

- Phillip Tracy

10. Şeytanın Ruhları

Soulsborne franchise, beni sürekli olarak ortamdaki en yaratıcı oyun tasarımlarından bazılarıyla desteklenen olağanüstü dünyalara çekti. Demon's Souls bir istisna değildir, 2009 orijinali genellikle bu olağanüstü türün başlangıcı ve medyadaki etkileri olarak anılır.

Bluepoint'in yeniden tasavvuru beklediğimden şaşırtıcı bir şekilde farklı, ancak şu anda oynanabilen bir oyunda en yüksek grafik doğruluğuna sahip olağanüstü bir gösteri. Her sahne, hayranlık uyandıran bir görsel ayrıntı düzeyi, muhteşem bir renk kullanımı, içgüdüsel karakter animasyonları ve epik görsel efektlerle doludur. PS5'in grafik gücünün ilk gerçek gösterimlerinden biri ve konsolun gelecekteki oyunlarının nasıl görünebileceği konusunda beni inanılmaz heyecanlandırıyor.

- Muhammed Tabari

9. Ori ve Perilerin İradesi

İç çekme. İyi bir Metroidvania ve Ori'yi seviyorum ve Wisps'in İradesi iyi değil, harika. Ori and the Blind Forest'ın devamı olan Wisps of the Wisps, ilk oyun Ori'deki olaylardan bir süre sonra başlar, ışık ruhu ve ailesi kendilerini başka bir macerada bulur. Bu sefer, karanlık Niwen adasında kaybolan bebek Baykuş Ku'yu kurtarmaktır. Nefes kesen arka planlar ve büyüleyici bir film müziği ile anlatılan derin bir kayıp, keder, yeniden doğuş ve aşk hikayesi.

Oyun, en güzel beş Metroidvania'mda ve genel olarak en iyi 10 Metroidvania'mda kolayca oturuyor. Kör Orman güçlerinin çoğunu yeniden kazanmak zorunda olduğum için üzülsem de, hikayeye, yeni karakterlere ve yeni büyük, kötünün içine çekilmeden edemedim. Güzel, zorlu ve anlamlı bir oyun arıyorsanız, Ori and the Will of the Wisps kısa listenizde olmalı.

- Sherri L. Smith

8. Final Fantasy VII Yeniden Yapım

Square Enix'in sevgili Final Fantasy VII'mi yeniden çektiğini ilk duyduğumda, çok şaşırmıştım. Klasiklere saygıları yok muydu? Özellikle 100+ saatlik JRPG'lere olan aşkımı pekiştiren bu klasik. Daha iyi bilmeliydim, çünkü Final Fantasy VII Remake, daha havalı hikaye vuruşlarından bazılarına daha yakından bakarak hikayeyi genişleten selefine bir aşk mektubu.

Square Enix, Avalanche ile Cloud'un zamanını aceleyle geçirmek yerine Biggs, Wedge ve Jesse'yi gerçekten tanımanıza izin vermeye odaklanıyor. Ayrıca Cloud, Tifa ve Barrett ile daha fazla zaman kazanırsınız ve her şey yenilenmiş bir savaş sistemi ve yeni malzeme sistemi ile güzel bir yüksek çözünürlüklü finişte yapılır. Evet, Sephiroth dövüşünüzü alacaksınız ve partideki en güzel kız olarak Cloud'un sırasını alacaksınız, ancak bir sonraki taksit için sizi hazırlayacak ve pompalayacak olan hikayenin bitme şekli. Görünüşe göre bildiğimiz ve sevdiğimiz hikaye heyecan verici yeni yollarla büyüyor.

- Sherri L. Smith

7. Hayvan Geçişi: Yeni Ufuklar

Animal Crossing: New Horizons, sunduğu benzersiz duygunun tüm dünyada hissedildiği kadar huzur içinde yüksek bir dünya sunma yeteneği bakımından olağanüstüdür. Oyuncunun kalbini, köylülerinden herhangi birinin “teşekkür ederim” demesiyle kendilerini gönülden iyi hissetmelerine neden olacak kadar eritmeye hizmet eden bir yapıya sahiptir.

Komşunuz onlar için aldığınız yeni bir elbiseyi denerken ve gülümsemek zaten tatmin edici olmaktan öte, oyuncuyu kâr uğruna iyi şeyler yapmaya teşvik etmez. Aynı zamanda beni bir bebek gibi ağlatabilen birkaç oyundan biri. Bu yıl oyun içi doğum günümü yanlışlıkla kaçırdım, yani tüm güzel köylülerim benim için bir parti verdi ve ben hemen unuttum. O kadar kötü hissediyorum ki onlarla yüzleşmek için geri dönemem bile. Başka hiçbir oyun beni bu kadar çok ağlatmadı. Nintendo'ya teşekkürler.

- Muhammed Tabari

6. Rüyalar

Teknik olarak etkileyici bir yaratma araç setine sahip olmanın ötesinde, Dreams'in bulanık ve ressam estetiği, her anın tamamen kişisel hissetmesine katkıda bulunur. İster bir şey yaratıyor olun ister başka birinin yaratımını deneyimliyor olun, her dünya, karakter, albüm ve mantık sistemi topluluk yapımı ve el yapımıdır. Tüm zamanımı Dreams ile müzik yaparak geçirmeye karar verirsem, her şarkıyı yükleyebilirim ve bu parçalara ihtiyacı olan biri onları kullanabilir.

Tüm inanılmaz kreasyonlara oyun sistemi içinde erişilebilir, yani harika bir oyun yapmak için tek ihtiyacınız olan, hepsini bir araya getirme vizyonuna sahip bir yönetmendir. Bu, ne inşa ediyor olursanız olun, daha büyük ölçekte bir şeye katkıda bulunduğunuzu hissettiğiniz anlamına gelir. Ve yaratmak yerine sadece oynamak isteyen biri olsanız bile, Dreams sizi düzinelerce benzersiz ve olağanüstü topluluk tarafından oluşturulmuş deneyimlere itebilir.

- Muhammed Tabari

5. Kıyamet Ebedi

Doom Eternal, bu yıl bir video oyunu oynarken yaşadığım en katıksız eğlence. The Last of Us Part II gibi derin, düşündürücü bir başyapıt değil, Half-Life: Alyx'in yaptığı gibi ortamın mekanik sınırlarını da zorlamıyor. Bunun yerine, yüksek oktanlı bir birinci şahıs nişancıdan bekleyebileceğimiz şeyleri geliştiriyor ve geliştiriyor ve neredeyse her şekilde sunuyor. Doom Eternal sizi komik vahşet ve şiddetle dolu muhteşem, kötü bir cehennemi keşfetmeye davet ediyor.

Sizden kaçmanız, elektrikli testereyle öldürmeniz, düşmanlarınızı parçalara ayırmanız, düşmanlarınızı alev makinenizin kutsal ateşinde yıkamanız ve canavarca şeytanlarla Looney-Tunes-esque bir koşuya çıkmanız bekleniyor. Nightmare'de oyunu oynarken, düşmanların ve patronların sizi hızla uyum sağlamaya zorlayan belirgin zayıflıkları olduğundan, id Software'in cephaneliğimdeki her şeyi sık sık kullanmamı sağlamasına aşık oldum. Mick Gordon'un mükemmel atmosferik müziği sizi cehennem dünyalarına iterken, devasa iblislere karşı kalp pompalayan silahlı çatışmalar maratonunu deneyimlemek istiyorsanız, Doom Eternal oynamaya değer.

- Muhammed Tabari

4. Örümcek Adam: Miles Morales

Bir itirafım var: Spider-Man'i PS4'te tamamlamadım. Dürüst olmak gerekirse, çok ileri gitmedim bile. Örümcek Adam: Miles Morales ise farklı bir hikaye. Kampanyayı birkaç gün içinde tamamladım ve neredeyse tüm yan görevleri tamamladım.

Favori bir Spider-Man'im olmasa da Miles Morales'in hikayesini ve yeni oyunun karakterlerinin gerçekliğini tercih ederim. PS5 lansman başlığı ayrıca konsolların teknik özelliklerini de gözler önüne seriyor; Geriye kalan yükleme ekranlarıyla karşılaşmadan çarpıcı bir New York Şehri tuvalinde sallanacaksınız. Aksiyon akıcı ve bu spin-off'taki birkaç oynanış değişikliği, kötüleri alt etmek için gereken çılgın aksiyonun her zamankinden daha tatmin edici olmasını sağlıyor.

Bazı oyuncuları rahatsız etse de ben daha kısa hikayeyi tercih ederim. Sonsuz açık dünya macera oyunlarından kaçınan biri olarak, Spider-Man: Miles Morales'teki bitiş çizgisinin her zaman çarpıcı bir mesafede hissettirmesini takdir ediyorum. Yoğun ana kampanyayı bitirdikten sonra, şehirde dolaşarak yan görevleri tamamlayarak veya yepyeni becerilerin kilidini açabileceğiniz New Game+'da ilk kareden başlayarak birkaç saat daha harcayabilirsiniz.

- Phillip Tracy

3. Hades

Hades'i ilk başta 2022-2023'de erken erişimde piyasaya çıktığında oynamıştım ve bundan çok etkilenmiştim, ancak hiçbir şekilde Yılın Oyunu materyali olacağını düşünmemiştim. Bununla birlikte, Supergiant Games, oradaki en iyi haydut benzeri zindan tarayıcılarından birini yaratmak için hemen hemen her şeyi ikiye katladı.

Elbette, öl, öl ve tekrar öl gibi temel haydut benzeri bir konsepte sahip, ancak çoğu haydut benzerinin aksine, Hades, her koşuya çıktığınızda sizi bir amaç ile dolduran büyüleyici karakterlerle çekici bir hikaye sunuyor. Binlerce iblisin kanında yıkandıktan ve nihayet son patrona ulaşana kadar başınızı süper yoğun odalara vurduktan sonra bile, karakterlerle yeniden bağlantı kurmak ve görevlerini ilerletmek için hemen geri çekilmek istiyorsunuz.

- Rami Taberi

2. Tsushima'nın Hayaleti

Nesli tanımlayan tüm oyunlarıyla PlayStation 4 kadar iyi bir konsol, bir zafer parıltısı içinde dışarı çıkmayı hak ediyor. Ghost of Tsushima bunu ve daha fazlasını yapıyor. Sucker Punch Productions tarafından uygun bir şekilde geliştirilen Ghost of Tsushima, birdenbire ortaya çıkıyor. Seven Samurai gibi klasik Akira Kurosawa filmlerine saygı duruşunda bulunan orijinal bir IP - o tatlı mektup kutusuyla siyah beyaza geçen bir Kurosawa modu bile var. Oyun nefes kesici güzellikte, altın ginkgo ormanları, sümbül tarlaları ve güzel puslu şelalelerle dolu.

Ancak bu güzellik, feodal Japonya'yı fethetme yolunda Tsushima'yı kanlı bir şekilde kesen Moğol General Khotun Khan'ın tehdidine inanıyor. Onu durduran tek şey, onur yolunda büyümüş, gizli ve onursuz bir yolu, Hayalet yolunu seçmeye zorlanan bir samuray savaşçısı olan Jin Sakai'dir. Ghost of Tsushima, dramatik düellolardan ve haikus yapımından dokunmatik yüzeyin yenilikçi kullanımına kadar, PS4'ün bu bölümünü kapatmak ve yeni kitabı olan PlayStation 5'i açmak için mükemmel bir oyundur.

- Sherri L. Smith

1. The Last of Us Kısım II

30 saatten fazla süren, yürek burkan, aşırı şiddetli ve iç karartıcı bir roller coaster yolculuğunu kısa bir grafikle anlatmak zor, bu yüzden denemeyeceğim. Ancak söyleyeceğim, The Last of Us Part II'nin hikaye anlatımı, animasyon, oyun tasarımı ve çok daha fazlasında bir ustalık sınıfı olduğudur. Bu hiçbir şekilde mükemmel bir oyun değil, ancak oyuncuyu en cesur anlatım seçeneklerinden geçiriyor ve bir video oyununda hiç görmediğim çizgileri aşıyor.

Her oyunun The Last of Us Part II gibi bir hikayesi olmamalı, ancak geliştiricilerin bundan öğrenmesi gerekiyor. Kitaptaki her klişeye aykırı olan anlatısında cüretkar adımlar atıyor ve bu yüzden sonsuza kadar tüm zamanların en tartışmalı oyunlarından biri olarak hatırlanacak. Bu bir başyapıt.

- Rami Taberi