World of Warcraft kılavuzu: Oynamaya nasıl başlanır - YorumlarUzman.net

World of Warcraft kapsam olarak muazzamdır. Gelişmesi için 16 yılı vardı ve her iki yılda bir genişleme paketi yüzlerce saatlik oyun süresi sağlıyor. Dünyadaki en bol içerikli oyunlardan biridir, bu nedenle devasa doğası nedeniyle yeni oyuncuların ertelendiğini hayal etmek kolaydır.

World of Warcraft ile ilgilenen biriyseniz ancak nereden başlayacağınız konusunda hiçbir fikriniz yoksa, bu ipuçları hangi genişlemeye atlayacağınıza, hangi sınıfların en güçlü olduğuna ve mesleklere en iyi nasıl yaklaşacağınıza karar vermenize yardımcı olacaktır. Ayrıca, yeni oyunculara genel olarak yardımcı olması gereken diğer bilgileri de atacağız.

World of Warcraft oynamanın ucuz bir yolunu arıyorsanız, Blizzard 20. seviyeye kadar ücretsiz bir deneme sunuyor. Oyunun şu anki durumunda bu oldukça önemli, çünkü Shadowlands maksimum seviyeyi 120'den 60'a düşürdü ve adı verilen bir şey ekledi. Her birinin gelişigüzel bir kombinasyonuna zorlanmak yerine hangi genişlemeyi deneyimleyeceğinizi özgürce seçmenizi sağlayan Chromie Time.

  • Şimdi oynamak için en iyi PC oyunlarını ve en iyi Xbox Game Pass PC oyunlarını görün
  • Şimdiye kadar onaylanan Xbox Series X oyunlarına ve PS5 oyunlarına göz atın
  • Xbox Series X ve PS5 incelemelerimize bakın

Bir yarış seçmek

Karakterinizi oluşturmaya başladığınızda seçebileceğiniz 24 yarış var. Her birinin yeni yetenekler sağlayan veya mevcut olanlardan bazılarını geliştiren bir dizi ırksal özelliği vardır. Fareyle bir ırkın portresinin üzerine gelir ve üzerine sağ tıklarsanız, her bir özelliğin kısa bir özetini alırsınız. Örneğin, bir Night Elf'i yuvarlarsanız, görünmez olma, ruh halindeyken daha hızlı hareket etme, Doğa hasarına karşı küçük direnç kazanma, gizlilik sırasında artan hareket hızı, daha yüksek kaçınma, sırasında daha yüksek kritik vuruş şansı elde edersiniz. gündüz ve geceleri daha hızlı saldırılar.

Her yarış, benzer şekilde karmaşık bir pasif ve aktif bonus listesi alır, bu nedenle bu seçim estetik olmanın çok ötesindedir. Ancak, 24 yarıştan 10'u yeni oyuncular tarafından kullanılamıyor. Gri renkli bir yarışın üzerine gelirseniz, metin sizi bu yarışların kilidini açmak için gereken koşullar hakkında bilgilendirecektir. Örneğin, bir Void Elf olarak oynamak için Legion genişlemesinin son görev serisi olan Argus Kampanyasını tamamlamanız gerekir.

Bu kilitli yarışlara Müttefik Yarışlar denir ve her birinin erişilebilir olması için bir dizi koşul (genellikle belirli bir görev dizisini tamamlama) gerekir. Bu yarışlardan herhangi birinin kilidini açmak için iyi bir oyun süresi gerektiğinden, onlarla hemen uğraşmamanızı öneririz.

sınıf seçimi

Bir yarış seçtiğinizde, belirli sınıfların da grileştiğini fark edeceksiniz. Bunun nedeni, hiçbir ırkın her sınıfla uyumlu olmamasıdır. Örneğin, Draenai bir Druid, Demon Hunter, Warlock veya Rogue olamaz. Ancak Savaşçı, Avcı, Büyücü, Rahip, Paladin, Şaman, Keşiş veya Ölüm Şövalyesi olabilirler.

Oyun, her sınıfın neler yapabileceği konusunda özellikle derinlemesine bir açıklama sağlamıyor. Ancak sağ alttaki “Class Trial” butonunu seçerseniz, o sınıfın üst düzey bir versiyonunu oynayabilir ve onlara bir fikir edinebilirsiniz.

Ancak, nihai kararınızı vermeden önce bilmeniz gereken birkaç şey var. 10. seviyeye ulaştığınızda, üç uzmanlık arasından seçim yapabilirsiniz. Her biri, sınıfınızın oynama şeklini büyük ölçüde değiştirir. Bir Büyücü oluşturursanız, Ateş, Gizem ve Don uzmanlıkları arasında seçim yapabilirsiniz.

Bu, özellikle bazı sınıflar Tank, DPS ve Şifacı rollerini yerine getirme arasında atlayabildiğinden, biraz uyarlanabilirlik yaratır. Druidler bunu yapabilir ve üç yerine dört uzmanlık seçeneğine sahip olabilir.

Ne yazık ki, sınıflar şu anda dengesiz. Her biri uygulanabilir, ancak bazıları biraz fazla güçlü, bu nedenle hangi sınıfı atacağınızdan hala emin değilseniz, en fazla başarıyı Ateş Büyücüsü, Denge Druid, Rüzgar Gezgini Keşişi veya Affliction Warlock'ta bulacaksınız. Bu dördü, Shadowlands boyunca şimdiye kadar sürekli olarak en güçlü hasar verenlerden bazıları olmuştur. Ancak, metanın her zaman değiştiğini unutmayın. Bu sınıflardan herhangi birinin altı ay içinde hala listelerin başında olacağını garanti edemeyiz.

Ayrıca ilk karakteriniz için özel olarak bir DPS (Hasar) rolüne bağlı kalmanızı öneririz. Zindanlarda ve Baskınlarda bir Şifacı veya Tank beklentileri, herhangi bir yeni oyuncunun üstesinden gelemeyeceği kadar zorludur.

Yine de bu önerilerin eğlencenizi mahvetmesine izin vermeyin. Günün sonunda, oyunun durumu hakkında çok fazla endişelenmeden hangi sınıf, ırk ve uzmanlık size en çekici geliyorsa onu oynamalısınız. Şu anda, son zamanlarda DPS listelerinin en altında yer alan bir Assassination Rogue'u yönetiyorum ve gayet iyi idare ettim (gerçi ara sıra zayıflığımdan dolayı hüsrana uğruyorum).

Bir başlangıç ​​bölgesi seçme

Karakterinizin ırkını, sınıfını ve diğer özelleştirmelerini kilitledikten sonra, size iki başlangıç ​​bölgesi arasında seçenek sunan bir ekran belirecektir. Örneğin, bir Night Elf'i sürüyorsanız, o ırkın özel olarak hazırlanmış alanı olan Shadowglen veya Exile's Reach arasında seçim yapacaksınız.

Exile's Reach, Shadowlands'in yeni başlangıç ​​bölgesidir ve neredeyse tüm ırk ve sınıf kombinasyonlarına açıktır. Oyunda yeniyseniz, hızlı, faydalı öğreticilerle dolu ve genişlemenizi seçmeye başlamanın en kolay yolu olduğu için Exile's Reach ile başlamanızı öneririz.

Bununla birlikte, ek karakterler oluşturduğunuzda her yarışın benzersiz başlangıç ​​bölgesine bir şans vermenizi de öneririz. Azeroth'taki (oyundaki ana dünya) yerinizi kapsamlı bir şekilde anlamanın sürükleyici bir yolu ve onsuz, mükemmel bir dünya inşa etme fırsatını kaçırıyor olabilirsiniz. Exile's Reach iyi ve kullanışlı bir öğreticidir, ancak oyuncuya hikayede çalışacak neredeyse hiçbir şey vermez ve dünyayla çok az ilgisi vardır.

Genişletme seçimi

Exile's Reach'i tamamladıktan sonra, ana ulusunuzun şehrine (İttifak için Stormwind veya Horde için Orgrimmar) gönderilecek ve otomatik olarak Battle for Azeroth genişleme görev serisine zorlanacaksınız. Bilmiyorsanız, Battle for Azeroth oyundaki en kötü genişleme olarak kabul edilir ve şu anda 79 Metascore ve 3.1 kullanıcı puanına sahiptir.

Oyun bunu özellikle netleştirmiyor, ancak bu görev dizisiyle başlamak zorunda değilsiniz. Fraksiyon şehrinizden ayrıldıktan ve belirlenen Azeroth için Savaş bölgesine gitmeye başladıktan sonra, ana şehrinize geri ışınlanmak için Hearthstone öğenizi (çantanızı kontrol edin) kullanabilirsiniz. Bunu yaptıktan sonra haritanızı açın ve mavi kum saati simgesini arayın. Bu simgeye gidin ve Chromie adlı bir karakterle tanışın. Size mevcut herhangi bir kampanyayı oynama seçeneği sunacak.

Bu menüye girdiğinizde altı kampanya arasından seçim yapabilirsiniz. Bazı nedenlerden dolayı Blizzard onlara bazen ne olduklarını netleştirmeyen yeni isimler verdi, bu yüzden hangisinin hangisi olduğunu açıklamaya çalışacağım.

Çoğunlukla, The Cataclysm sizi Eastern Kingdoms ve Kalimdor'a götürür, orijinal 2004 World of Warcraft ve 2010 Cataclysm genişlemesinden bölgeleri birleştirir. Diğer genişlemeleri açıklamak daha kolay: Portal to Outland, The Burning Crusade, Fall of the Lich King is Wrath of the Lich King, Wilds of Pandaria, Mists of Pandaria, The Iron Horde is Warlords of Draenor ve The Legion Invasion is Legion . Battle for Azeroth ve Shadowlands, Chromie Time menüsünde yer almıyor çünkü bunlar olmadan özgürce erişilebilirler.

Yeni bir oyuncuysanız, genellikle 2010'ların en iyi World of Warcraft genişlemesi olarak övüldüğü için Legion ile başlamanızı öneririz. Aynı zamanda kişisel favorilerimden biri, çünkü altı yıldan fazla bir süredir oyuna dokunmadıktan sonra oyuna geri dönmemin nedeni büyük ölçüde bu. Wrath of the Lich King ve Burning Crusade de bir noktada oynamaya değer, ancak Legion, yeni oyuncuların World of Warcraft'tan ne bekleyeceklerini anlamaları için harika bir giriş.

meslek seçimi

World of Warcraft'taki meslekler isteğe bağlıdır, ancak önemlidir. Onlarla, kişisel olarak kullanmak veya müzayede evinde satmak için bir dizi benzersiz eşya üretebilirsiniz. Bununla birlikte, yeni oyuncuların Shadowlands'e ulaşana kadar meslek dallarına devam etmelerini öneriyoruz. Tecrübeliyseniz, eski genişleme paketlerindeki meslekleri seviyelendirmek eğlenceli olabilir, ancak çoğu zaman çok fazla ödül olmadan bir ton eziyettir.

Her biri Toplama veya Üretim kategorisine yerleştirilmiş iki ana meslek seçebilirsiniz. Örneğin, Madencilik bir Toplayıcılık mesleğidir çünkü değerli taşlar ve cevher için madencilik damarlarını içerir. Demircilik bir Üretim mesleğidir ve bu malzemeleri alıp onlarla birlikte ürünler üretmenize olanak tanır.

Tipik olarak, bu sinerji çok özel meslekler arasında mevcuttur. Egzotik bitkiler toplamanıza ve ardından onu Demircilik ile birleştirmenize izin veren Bitkiselliğe yatırım yapmak istemezsiniz. Çok nadiren (eğer varsa) iki meslek arasında herhangi bir işbirliği olacak, bu yüzden birbiri üzerine inşa edilen ikisine bağlı kalmanızı öneririz.

Ancak World of Warcraft sizi ara sıra bu konfor alanının dışına çıkmaya zorlar. Örneğin, ana karakterimde Leatherworking ve Skinning kullanıyorum. Son zamanlarda, Umbrahide Leggings adında çok güçlü bir Shadowlands oyunsonu zırhı yapıyorum. Sadece Enchanting mesleği kullanılarak aşılanabilen, yapmak için epeyce Enchanted Heavy Callous Post gerektirir.

Ben bu mesleği yapmadığım için bana ciddi miktarda altına mal olan Müzayede Evi'nden satın alıyorum. Gerçekten adanmış olsaydım, bu öğeyi oluşturmak için Büyüleyicilerini yeterince yüksek hale getirmek için yeni bir karakter yaratabilirdim, ancak bu önemli miktarda iş.

Hizmet başka bir kategoridir, ancak her zaman Üretim mesleklerine bağlıdır ve yalnızca Enchanting ve Inscription içinde bulunur. Hizmet, bir öğenin durumunu değiştirmeyi ifade eder, bir öğeyi ek güçle doldurmak veya yeteneklerinizi değiştiren özellikler eklemek olsun.

Kendiniz için zırh yapmakla ilgileniyorsanız, dört zırh türü vardır ve her sınıfın uzman olduğu bir zırh türü vardır. Terziler Büyücüler, Rahipler ve Büyücüler için kumaş zırh yapabilir. Deri işçileri, İblis Avcıları, Druidler, Rogues ve Monks için deri zırh yapabilir veya Avcılar ve Şamanlar için posta zırhı oluşturabilir. Ve son olarak, Demirciler Ölüm Şövalyeleri, Paladinler ve Savaşçılar için plaka zırh yapabilirler.

Herbalism ve Alchemy, şifa ve stat meraklıları için tonlarca iksir üretmenize izin verir. Mühendislik, evcil hayvanlar, binekler, oyuncaklar ve diğer saçma sapan eşyaları üretmenize izin verdiği için açık ara en eğlenceli meslektir. Mücevher işçiliği, önemli güçlendirmeler sağlayarak, size stat artırıcı mücevherleri zırh parçalarına yerleştirme yeteneği verir.

World of Warcraft ayrıca tümü sınırsız olarak öğrenilebilen üç ikincil mesleğe sahiptir. Bunlar Aşçılık, Arkeoloji ve Balıkçılık. Bunları öğrenmenizi ve rahat bir tempoda bunlara dalmanızı öneririz; süper önemli değiller ama yine de oldukça eğlenceliler.

Meslekler biraz baş ağrısıdır ve doğrusu, malzemeleri öğütmekte sorun yaşamadıkça, işlenmiş öğeleriniz değer kaybederken değişen oyun içi ekonomiyi vurgulamadıkça ve aşırı derecede hüsrana uğramadıkça bu mesleklere dalmanızı tavsiye etmem. düşman fraksiyonundaki bir pislik ortaya çıkar ve çiftçilik noktanızı çalar. Ancak, bu size uygun gibi geliyorsa, çılgına dönün!

Toksisite için hazırlanın

Ne yazık ki, World of Warcraft'ın son derece zehirli topluluğundan kaçınmanın bir yolu yok, özellikle de yeni bir oyuncuysanız, hala bazı şeyleri anlamaya çalışıyorsanız. Diğer oyuncuların söylediklerini ciddiye almamanızı öneririz. Topluluk, çok fazla çaba harcayan ve optimumdan daha azını yapan herkese kapı bekçiliği yapan oyuncularla dolu. Oyuncular en ufak hatalar için size küfürler edecekler.

Sadece birkaç hafta önce, düşük seviyeli bir Battle for Azeroth zindanı için sıraya girdim. Partimiz ilk patrona öldü ve 13. seviye Şifacı, “çöp olduklarını ve nasıl oynanacağını bilmediklerini” iddia ederek Tankı tekmelemeye oy vermeye çalıştı. Oylama hemen başarısız oldu; Normal bir Zindan sırasında bir silmeden sonraki bu katılık seviyesi çok saçma.

Bu oyuncuyla yoğun bir tartışmaya girdim ve "sadece dürüst olduklarını" tekrarlayıp durdular. Sıradan bir zindanda aşırı tepki verdiklerini söylediğimde bile, “normal bir zindanda bu kadar kötüyseler, diğerlerinde işe yaramazlar” ile karşı çıktılar.

Bunun gibi oyuncuların her zaman mükemmellik beklemesi çok komik ve aksi takdirde World of Warcraft oynamanıza izin verilmiyor. Elitizm, topluluğu zaman zaman dayanılmaz hale getirebilir ve şaşırtıcı sayıda insan gününüzü mahvetmek için her yolu deneyecektir. Bazen bunu yapmak zordur, ancak söylediklerini ciddiye almayın.

İyi eğlenceler

16 yıl sonra World of Warcraft devasa. Tarif edilemez derecede büyük ve eminim ki yeni oyuncular boyutundan dolayı ertelenmiştir. Umarım bu rehber, üstesinden gelmeyi biraz daha kolaylaştırmıştır, ancak günün sonunda, bunlar sadece oyunla ilgili deneyimime dayanan önerilerdir.

İpuçlarımdan herhangi birini takip etmenize gerek yok, bunun yerine önceliğiniz doğru olanı yapmak olmalıdır. World of Warcraft'a yaklaşmanın tonlarca farklı yolu vardır ve bunların hepsi geçerlidir (zehirli olmadığınız sürece). Sonunda, Azeroth'ta kaldığınız süre boyunca eğlenmeye odaklanın!

Arkadaşlarınızla sayfasını paylaşan sitenin gelişimine yardımcı olacak

wave wave wave wave wave