Xbox Cloud Gaming beta, iOS cihazlarına tam zamanında geldi. İngiltere'de giyim mağazaları gibi zorunlu olmayan perakende satışların yeniden açılmasına izin verildi. Tercüme: Ortağım bir satış rayları denizinde kaybolurken birkaç saatliğine kendimi eğlendirmenin yollarını bulmam gerekiyor.
Android kullanıcılarının bir süredir keyif aldığı Xbox oyun akışını iPhone'a getirme yolculuğu çalkantılı geçti. Apple'ın Microsoft'un özel bir bulut oyun uygulaması başlatmaya yönelik orijinal planını engellemesi ve yayınlamadan önce Game Pass'teki her bir oyunu onaylama ihtiyacı gibi şirketin önüne engeller koymasıyla başladı. Bu, tüm uygulama mağazası sorununu tamamen aşmak için tarayıcı tabanlı bu beta sürümüyle sonuçlandı.
Beta davetimi aldığımdan beri, hem Wi-Fi hem de 5G'de bir Google Chrome tarayıcısı aracılığıyla Backbone One denetleyicisi, iPad ve MacBook Pro'yu kullanarak iPhone'umda oynamakla meşgulüm. Nasıl gidiyor? Hadi bulalım.
Yasal Uyarı: Bu sadece bir beta
Bu, Xbox Cloud Gaming'in kesin olarak betası olana ilk bakış. Microsoft, bunun nihai sürümü temsil etmediğini açıkça belirttiğinden, bunu bir inceleme veya resmi değerlendirme olarak algılamayın.
Ekibin kritik geri bildirim toplaması, hizmeti test etmesi ve iyileştirmeler yapması için bir şanstır. Microsoft, beta halka açıklanmadan önce bunları ortadan kaldırabileceğinden, bahsettiğim gecikme sorunlarını veya hataları bir tutam tuzla ele alın.
Nasıl çalışır
İlk şey ilk, Xbox Game Pass Ultimate'ı edinin. Bu olmadan Cloud Gaming için uygun değilsiniz. Ve bu yayına girdiğinden beri DM'lerimi dolduran herkese, beta yalnızca davetlidir. Eğer bir tane almadıysanız, korkarım beklemeniz gerekecek.
iOS'ta, en iyi deneyim için Safari tarayıcısını kullanmanız ve bir web uygulaması olarak kaydetmeniz gerekir. Yaptığımı yapmayın ve iPhone'unuzdaki üçüncü taraf bir tarayıcıda başlatmaya çalışın. Sadece çalışmıyor.
Windows veya Mac'te tarayıcı tabanlı oyunlar için bu daha basit bir işlemdir. Xbox oyun kumandanızı Bluetooth veya USB üzerinden bağlayın, xbox.com/play'i Chrome, Safari veya Microsoft Edge'de açın ve hazırsınız. Klavye ve fare desteği yok (üzgünüz FPS uzmanları), ancak oyunlara girme kolaylığı Android uygulamasıyla neredeyse aynı.
iOS için Xbox Bulut Oyun: ilk izlenimler
İPhone'umda Xbox Cloud Gaming'i ilk denediğimde bir resim çizmeme izin verin. Yerel barda güneşli bir akşamdı ve geçen yılın Ekim ayından bu yana ilk biramı sipariş ettim. Beklerken telefonumu çıkardım ve bir Forza Horizon 4 oyunu oynamaya karar verdim (evet, barlarda video oyunları oynayan o ucubeyim).
Birkaç yarış sonrasına kadar bu oyunu tamamen bulut üzerinden oynadığım ve masamda bira bardağı atan personeli tamamen kaçırmayı başardığıma kadar beni pek etkilemedi. Android kullanıcılarının Project xCloud'da oynadığını gören tüm bu kıskançlık sancıları tamamen garanti edildi.
Bu bir bonker deneyimidir. Zamanın yaklaşık %75'inde gecikme olmaz, kare hızı düşmez ve yasal olarak telefonunuzda Xbox oynuyormuşsunuz gibi hissettirir. Kurulumu hızlıdır, kontroller duyarlıdır ve ses, diğer hizmetlerde olduğu gibi hiç bu kadar hafif bir gecikmeyle karşılaşmaz.
Akış kalitesi 720p ile sınırlıdır ve xCloud sunucularının şu anda Xbox One S donanımını kullanması beklenen oyunlar, mutlak en iyi şekilde görünmüyor. Ancak bu yıl sunucularını Series X donanımına yükseltmek için bir süredir planlar yapıldı, bu nedenle genel sürüm geldiğinde görsellerin çarpıcı bir şekilde yükseltilmesini bekleyin.
Ancak küçük bir telefon ekranında, aslına uygunluktaki bu düşüş çok belirgin değildir. One S'e geçişi hissedeceğiniz tek yer, bazı uzun yükleme süreleridir. Daha küçük bir ekrandan bahsetmişken, bu benim için ilginç bir sorun yarattı - hizmetin kendisiyle değil, oyunlarla. Görüyorsunuz, büyük ekran TV'ler düşünülerek geliştirildiler ve iPhone 12'mde 6 inçlik bir panele küçültmek bazı zorluklara neden oldu.
Halo'daki cephane sayınızdan Bana Nedenini Anlat'taki diyalog seçeneklerine kadar, ekrandaki talimatlar ve kullanıcı arayüzü öğeleri ya zor görülüyor ya da tamamen okunaksız. Bu, erişilebilirlik için en iyisi değil ve Microsoft'un geliştirmek için geliştiricilerle birlikte çalışmak isteyebileceği bir şey.
Bunun ötesinde, deneyimin kararlılığı bağlantı hızınıza bağlıdır. Yerel 5G ağımda (ortalama 35Mbps aşağı ve 5Mbps yukarı), çoğu zaman iyiydi. Ara sıra yaşanan hıçkırıklar arasında gecikme, kare düşmeleri, kayıt dışı düğme basmaları (çoğunlukla analog çubuklara bastığımda), birkaç çökme ve oyunun birkaç saniyeliğine geçici olarak donduğu anlar vardı. Halatlı bir cep telefonu şebekesindeki bir beta için bu etkileyici.
Beklediğiniz gibi, Wi-Fi ile her şey daha iyi olur. Ev ağım (ortalama 150 Mbps düşüş ve 40 Mbps yukarı) çok az hatayla onu ezdi. Düştüğü anlar 5G'de gördüklerime benziyordu, ancak çok daha nadirdi. Oyun süremin yaklaşık %95'inde hiçbir sorun yaşamadım.
Web için Xbox Bulut Oyun: ilk izlenimler
Tabii ki, M1 MacBook Pro'm gibi daha büyük bir ekranda daha iyi bir deneyim. Bu UI öğeleri çok daha okunaklı. Telefon oyun kumandaları harika olsa da, geleneksel bir konsol oyun pedinin ergonomik konforunu yenemezler.
Teknik detaylara gelince, pek bir fark yok. Aynı Xbox One S-armed xCloud sunucularından aynı 720p çözünürlüğü, iPhone'umda Wi-Fi aracılığıyla oynarken gördüğüm aynı nadir hatalarla alıyorsunuz.
Oh, ve Microsoft'u dinliyorsanız, FPS ve RTS oyunları gibi türler arasında bir tarayıcıda oynarken klavye ve fare desteği almak harika olurdu.
Sonuç olarak
Basitçe söylemek gerekirse, bir iOS kullanıcısıysanız Xbox Cloud Gaming sayesinde oyun oynamak büyük bir adım daha atmak üzere.
Beni yanlış anlama, Apple Arcade harika. Ancak bu, oyun gücünün tamamen farklı bir düzeyidir - hareket halindeyken, doğrudan telefonunuzda bir oturma odası deneyimi. GTA V veya Forza Horizon 4'ü nerede olursam olayım - bir Wi-Fi erişim noktası içinde veya dışında oynayabileceğimi hâlâ anlamakta güçlük çekiyorum.
Belli ki çözülmesi gereken sorunlar var. Ne de olsa bu bir beta ve Microsoft'un karşılaştığım gecikme sorunlarını ve ara sıra oyun durma hıçkırıklarını gidermek için çok çalıştığından şüphem yok.
Ancak şu anki durumunda, bu, iPhone'lu oyuncuların gerçekten heyecanlanması gereken büyük bir hamle. Aslında, basit bir soru soruyor: Oyun donanımı gerçekten ne kadar süreyle alakalı olacak?
Yıllar boyunca pek çok köşe yazarının tıklama almak için konsolların sonunu tahmin ettiğini biliyorum (hepsinin Ouya'dan korktuklarını hatırlayın? Bu garipti… ), ancak Microsoft'un misyonu çok açık olduğu için bu ciddi bir konuşmayı garanti ediyor: size nerede olursanız olun Xbox oynama yeteneği.
Eğer böyle gidiyorsak, oyunlarını ekrandan bağımsız hale getirme sorumluluğu artık geliştiricilerde. GTA V'deki bu radar veya Doom Eternal'daki buton komutları, büyük bir ekranda oynarken görmek kolaydır, ancak bunları bir telefon ekranında okumak çok zor olabilir. Bir tür duyarlı tasarım sıcak bir şekilde karşılanacaktır.
Ancak, bu küçük bükülmeler düzeltildikçe, eşim istediği tüm perakende satış terapisinin keyfini çıkarabilir. Aslında, dışarı çıkın! Cebimde bir Xbox ile iyi olacağım.