Hangi Age of Empires II Uygarlığı En İyisidir? - YorumlarUzman.net

İçindekiler:

Anonim

Age of Empires II: Definitive Edition geldiğine göre, hayranlar 1999'dan beri sordukları soruyu bir kez daha sormaya başlıyorlar: Hangi Age of Empires II uygarlığı en iyisidir? Doğal olarak, bu sorgunun tek bir "doğru" yanıtı yoktur; en iyi uygarlık oyun tarzınıza, haritanıza, mevcut kaynaklarınıza, rakibinize ve bir dizi başka faktöre bağlıdır. Ayrıca, AoEII: DE'nin seçebileceğiniz 35 uygarlığı vardır; bazıları arasındaki farklar çok, çok ayrıntılı olacak.

Yine de, "en iyi" bir uygarlık olmasa da, özellikle oyunda yeniyseniz, sizin için en iyi uygarlık olabilir. Hangi uygarlıkları hemen denemek ve hangilerini bir meydan okuma için kurtarmak isteyeceğinizi keşfetmek için okumaya devam edin.

Medeniyetler nasıl çalışır?

Çoğu RTS oyunu gibi, AoEII: DE oynanabilir bir yarış seçmenize izin verir. Ancak ırkların tamamen asimetrik olduğu StarCraft'tan farklı olarak, AoEII'deki medeniyetlerin ortak noktaları daha fazladır. Hepsinin aynı binalar ve aynı teknolojilerle bir araya getirdikleri aynı kaynaklara ihtiyaçları var. Birim kompozisyonu uygarlığa göre değişse de, hepsi aynı çekirdek havuzundan yararlanır. Hemen hemen her ırkın piyade, okçu, süvari ve kuşatma silahları olacaktır - fark, bu birimlerden hangisini tercih ettiği ve hangisini tam olarak kullanamadığıdır.

Örneğin: Gotlar mükemmel piyade birlikleriyle savaşabilir ve basit Milis kulüp adamlarınızı Şampiyon kılıç ustalarına kadar yükseltmenize izin verir. Piyadelerin daha hızlı hareket etmesini sağlayan Squires teknolojisini ve piyadelerin binalara daha fazla hasar vermesini sağlayan Arson teknolojisini araştırabilirler. Ancak okçularını veya süvarilerini tamamen geliştiremezler. Kaleleri daha dayanıklı yapan İstiflemeleri araştıramazlar veya bir düşman üssünün işini kısa sürede yapabilen Kuşatma Koçları inşa edemezler.

Ek olarak, her medeniyetin benzersiz bonusları, birimleri ve teknolojileri vardır. Gotlarla devam edersek, piyadeleri %35 daha ucuz, köylüleri domuz avında daha iyi ve oyunun sonlarında 10 ek nüfusu destekleyebilirler. Eşsiz birimleri Huskarl, okçuların işini kısa sürede yapabilen piyadedir; benzersiz teknolojileri Perfusion, Kışlalarınızın piyadeleri iki kat daha hızlı dağıtmasını sağlar.

Teknoloji ağacına biraz dikkat ederek, Gotları nasıl oynayacağımız konusunda zaten iyi bir fikrimiz var: piyade eğitin, piyadeleri yükseltin ve binaları yok etmek için piyade kullanın. Ana menüden her ırkın teknoloji ağacına erişebilir, ardından güçlü ve zayıf yönlerini ve nasıl oynayabileceklerini belirlemek için biraz ayak işi yapabilirsiniz.

(Ve evet, her yarışı derinlemesine incelemek istiyorsanız bunu 35 kez yapmanız gerekecek. Ama hey, yeni bir yarış olarak her zafer kazandığınızda bir başarı elde edeceksiniz, bu biraz ödüllendirici.)

Elbette her medeniyeti değerlendirmenin mükemmel bir yolu yok; rakibinize ve koşullara bağlı olarak oyun tarzınıza uygun bir yarışla maçı kaybedebilir veya uygun olmayan bir yarışta kazanabilirsiniz. Yeni oyuncular için, kampanyalar oynanabilir ırkların yaklaşık yarısını öğrenmenin iyi bir yoludur, çünkü her biri için en az birkaç görev ve birkaç saat alırsınız.

Yeni oyuncular için en iyi Age of Empires II uygarlığı

Cevap vermeme riskine rağmen, genel olarak "en iyi" medeniyet olmadığı gibi, yeni oyuncular için "en iyi" medeniyet de yoktur. Her oyuncu Age of Empires II'ye farklı bir şekilde yaklaşacak. Bazıları deniz üstünlüğünü arayacak; bazıları dengeli bir ordu isteyecek; bazıları susmak ve ekonomik zafer aramak isteyecektir.

Yine de, bazı medeniyetler diğerlerinden daha basittir. İyi bir erken savunma oluşturabilen veya bir avuç birim tipine dayanabilen veya yerden çıkmak için çok fazla kaynak harcamaya gerek duymayan bir avuç yarışa odaklanacağım. Verdiğim stratejilerin a) her durumda işe yarayacağının garanti edilmediğini ve b) daha yüksek oyun seviyelerinde neredeyse kesinlikle çalışmayacağını unutmayın.

İlk önce, Keltler var. Keltler, askerleri hareket hızına bonus veren bir piyade uygarlığıdır. Kuşatma silahları biraz daha hızlı ateş ediyor; Erken oyun için önemli bir besin kaynağı olan koyunları bulmak ve tutmak onlar için daha kolay. Keltler oynamak kolaydır, ancak bundan daha da önemlisi, muhtemelen, kapsamlı William Wallace Oynamayı Öğren kampanyası aracılığıyla oyunda ilk kez karşılaşanların karşılaşacağı ilk uygarlıktır. Tanıdık olması için söylenecek bir şey var.

İşte biraz tartışmalı bir yaklaşım: Yeni oyuncular için Hunları seviyorum. Bu medeniyet harika süvari okçuları yaratabilir ve onların eşsiz Tarkan süvarileri, düşman karakollarına karşı vur-kaç saldırıları için harikadır, çünkü Tarkanlar binaları kolaylıkla yıkabilir. Hunlar odun açığıyla başlasalar da, ödün vermeye değer: Asla evler inşa etmeniz gerekmeyecek. Nüfus sınırınızla maksimumda başlarsınız. Reddit ve Steam'deki bazı oyuncular, bunun yeni oyuncular için "kötü alışkanlıklar" oluşturduğunu ve yanlış olmadıklarını iddia ediyor - ancak nüfus artışına odaklanmadan öğrenilecek çok sayıda başka beceri var.

Bizanslılar, yeni oyuncular için oldukça geleneksel bir seçim ve nedenini görmek kolay. Binaları hemen daha dayanıklıdır ve görüş hattını erkenden artıran bir teknoloji olan Town Watch'a ücretsiz olarak sahip olurlar. Avcı erleri, mızrakçılar ve develer daha ucuzdur, bu nedenle karşılaşabileceğiniz her türlü erken oyun telaşına karşı koymak için birimleri dışarı pompalamak kolaydır. Bizanslılarda ustalaşmanın daha çok oyunun sonundaki performansla ilgili olduğunu ve yarışın "her şeyi bilen" yaklaşımının yeni oyuncuları seçim konusunda biraz felce uğratabileceğini iddia ediyorum. Ancak hayatta kalma bir endişeyse, Bizanslıları yenmek zor.

İlk iki kampanyada İngilizler tarafından taciz edilmekten bıktıysanız, yarışı kendiniz deneyin. Britanyalılar oyundaki en eşsiz birimlerden birine sahipler: Longbowman. Tamamen yükseltilmiş bir Uzunyaylı ordusu, neredeyse her tür birimi daha yaklaşmadan yok edebilir. Üssünüzü bu okçularla koruyun, düşman yaklaşmakta zorlanır; onlarla bir üsse saldırın ve düşman askerleri göründükleri anda düşecekler. Tabii ki, deneyimli oyuncular bir Longbowman taburunu bozguna uğratabilir - ancak bu, belirli bir birime çok fazla yaslanan herhangi bir ordu için geçerlidir.

Diğer iyi seçenekler arasında Cermenler, Franklar, Etiyopyalılar, Japonlar ve Persler sayılabilir.

İşte size iyi bir kural: Teknoloji ağacında, her uygarlığın adının hemen altında, genel oyun tarzlarının bir tanımlayıcısını göreceksiniz. "Piyade uygarlığı", "Süvari uygarlığı" veya "Okçu uygarlığı" yazan her şeyi deneyin. Bir uygarlık iki yönü birleştiriyorsa (örneğin Vikingler bir "Piyade ve deniz uygarlığıdır"), onları sonraya saklayın. Veya bunları deneyin; derinlere dalmak da öğrenmenin mükemmel bir yoludur.

Nasıl seçilir

Deneyimli oyunculara yeni bir ırk öğrenmenin en iyi yolunu söylememe gerek yok: rastgele harita oyunları oynayın ve bir medeniyet seçtiğinizde "rastgele"yi seçin. Doğrusu, aynı temel ilkeler çoğu ırk için geçerlidir; farklı olan yalnızca vurgulamak isteyeceğiniz birimler ve teknolojilerdir. Her zaman kaynaklara ihtiyacınız olacak; her zaman binalara ihtiyacınız olacak; her zaman bir çeşit daimi orduya ihtiyacınız olacak. Her yarışın avantajlarını koltuk değneği yerine bonus olarak düşünün ve uzun vadede daha iyi durumda olacaksınız.

Her halükarda, Age of Empires II: Definitive Edition'da "en iyi" uygarlığı tam olarak belirlemeye söz verdim, işte benim görüşüm: İspanyolları, Hunları, Türkleri ve Moğolları severim. Süvari ve barut benim için oldukça iyi çalışıyor ve erkenden bir düşmanı acele etmeye çalışmaktansa oyunun sonlarında gelişmiş bir ordu kurmayı tercih ederim. Ama kazandığım kadar oyun da kaybettim, kim bilir; orada benim için daha iyi bir seçim olabilir.

Belki kendi tavsiyeme uyup, onu bulana kadar rastgele haritalardan geçmeye başlarım.