Şimdi, bu yeni nesil. Korkak, fütürist, galaksiler arası geniş kapsamlı bir görünüme sahip olan PS5, yeni nesil çığlıklar atıyor. Neyse ki konsol, tuhaf görünümünü destekleyecek teknolojiye ve oyunlara sahip. Özel bir SSD'den bahsetmiyorum bile, özel bir AMD işlemci ve grafik kartına sahip olan PS5, fısıltı kadar sessiz hayranlarının inandığı gücü yayar.
Donanıma ek olarak, oyunun geleceğini potansiyel olarak temiz hatları ve düzenli simgeleri içinde tutabilecek gelişmiş bir kullanıcı arayüzünüz var. Ardından, dokunma konusunda bir oyun denetleyicisinden gördüğümüz her şeyin üstünde olan DualSense kontrolüne sahipsiniz. Hiç bir denetleyicinin mikrofon bağlantı noktasına üflediniz mi? Şimdi olacak ve deneyim için daha iyi olacaksınız.
Ancak bazı kickass oyunları olmadan resmi bir konsol savaşı olmazdı. Sony, Spider-Man: Miles Morales, aldatıcı derecede sevimli Astro's Playroom ve garip bir şekilde çekici Bugsnax gibi ağır vuruşlarla gelen tüm silindirlere ateş ediyor. Evet, PS5, yeni nesil bir konsoldan beklediğiniz her şey ve daha sonra bazıları.
- PS5 ve PS5 Dijital Sürümü
- Xbox Series X vs PS5: Hangi konsol size uygun?
- PS5 DualSense ve Xbox Series X denetleyicisi
PS5 fiyatlandırması ve yapılandırmaları
PS5 özellikleriFiyat: 499$ (standart), 399$ (Dijital Sürüm)
İŞLEMCİ: 3.5 GHz, 8 çekirdekli AMD Zen 2 işlemci
GPU: 10.3 teraflop RDNA 2 GPU
VERİ DEPOSU: 16 GB GDDR6
Depolamak: Özel 825 GB SSD
Genişleme: NVMe M.2 SSD yuvası
Disk Sürücüsü: 4K Blu-ray oynatıcı
Boy: 15,4 x 10,2 x 4,1 inç
Ağırlık: 9,9 pound
PS5'in iki çeşidi vardır: dijital ve standart. Dijital versiyonun fiziksel bir disk sürücüsü yok ve 399 dolara mal oluyor, gözden geçirdiğim standart baskı ise 499 dolar. Her iki sistem de bir DualShock 5 kontrol cihazı, HDMI ve güç kabloları ve sistemin dikey olarak durmasını sağlayan bir ayakla birlikte gelir.
PS5 tasarımı
Şimdiye kadar, PS5'in oldukça açık tasarımını hedefleyen birçok memeden en az birini görmüş olmalısınız. Benim kişisel favorilerim onu Yu-Gi-Oh!'dan Seto Kaiba'ya benzetenler, ama bu sadece benim. Komik memler olsun ya da olmasın, kesin olan bir şey var ki, PS5 daha önce gördüğümüz konsollara benzemiyor ve bu iyi bir şey.
Bilmiyorum, belki bunca yıldır Alienware sistemlerini gözden geçiriyorum ama PS5'in avangard, beni liderinize götür görünümünün hayranıyım. İçinde yaşamayı asla göze alamayacağım gösterişli bir binanın ölçekli bir modeline benziyor. Parlak siyah plastik çekirdeği sandviçleyen dalgalı beyaz mat plastik plakalarıyla PS5'in dimdik durduğunu gördüğümde, bir çatı katı dairesinde yaşadığımı hayal ediyorum. vaatlerle dolu bir dünyaya tepeden bakmak.
Çekirdeğin kenarlarından aşağıya doğru inen, açıldığında mavi, çalışırken beyaz ve dinlenme modunda turuncuya dönüşen bir durum ışığı vardır. Fiziksel disk sürücüsü sayesinde konsolun sol tarafında hafif bir çıkıntı var ancak cihazın genel görünümünü bozmuyor.
Çok sayıda fotoğraf ve videonun ortaya çıkardığı gibi, PS5 9,9 pound, 15.4 x 10,2 x 4,1 inç boyutlarında devasa. PlayStation 4 (6,1 pound, 10,8 x 12 x 2,1 inç) ve PS4 Pro'nun (7 pound, 15,6 x 11,6 x 2,6 inç) karşılaştırıldığında küçük görünmesini sağlar. PS5, 9,8 pound ağırlığında ve 12 x 6 x 6 inç boyutlarındaki Xbox Series X'ten bile daha büyük.
PS5 bağlantı noktaları ve genişletme
Konsolun trippy tasarımı, gelecekte yaşadığımız konusunda size ipucu vermediyse, belki de portları olacaktır. PS5 dikey olarak konumlandırılırsa, parlak çekirdeğin ön orta kısmında bir USB Type-C girişinin eşlik ettiği bir USB Type-A bağlantı noktası bulacaksınız. En alta doğru güç ve disk çıkarma düğmeleri var ve disk çıkarmadan bahsetmişken, doğrudan solda bir Blu-Ray sürücüsü var.
Arkada, sistemin üst kısmında bir çift USB Type-A bağlantı noktası, bir Gigabit Ethernet bağlantı noktası, HDMI ve bir güç girişi bulunan bir güvenlik kilidi yuvası var. Bazı oyuncuların bir ses çubuğu veya bir çift surround ses kulaklığı bağlamak için kullandığı optik bağlantı noktasının eksik olması dikkat çekicidir.
Yeni bir konsolla yaptığım ilk şeylerden biri depolama alanını genişletmek. PS5, yalnızca 825 GB SSD ile 1 TB işaretinin gerisinde kaldığı için bu sefer özellikle önemlidir. Ancak önceki nesil PlayStation'lar gibi, konsol içindeki PCIe 4.0 M.2 genişletme yuvasına erişmek için plakaları çıkarmanız gerekeceğinden, biraz kullanışlı bir çalışma gerektirecektir.
PS5 sertifikalı ve Sony'nin bant genişliği gereksinimlerini karşılayan SSD'lere bağlı kalmanız gerekeceğini unutmayın. Bugüne kadar Western Digital, SN850 NVMe SSD'leri ile hedefi vuran tek şirkettir. 500 GB (149 ABD Doları), 1 TB (229 ABD Doları) ve 2 TB (449 ABD Doları) olmak üzere üç çeşidi mevcuttur. Seagate ve diğer sabit disk şirketlerinin kendi çözümlerini er ya da geç duyurma olasılığı çok yüksek. Modülü, Xbox Series X'teki gibi küçük, erişimi kolay bir yuvaya kaydırabilseniz iyi olur, ancak dilenciler seçici olamaz.
PlayStation'ın harici sürücülerle iyi oynaması için iki nesil bekledikten sonra, fikir pencereden atıldı. Evet, yine de bir tane kullanabilirsiniz, ancak yalnızca dijital PS4 oyunlarınızı aktarmak ve dosyaları kaydetmek için.
PS5 özellikleri
Göz önünde bulundurulması gereken geliştirilmiş özellikler olmasaydı, bu iyi bir konsol savaşı olmazdı. PS5'in hem standart hem de dijital sürümünde 8 çekirdekli, 3,5 GHz AMD Zen 2 tabanlı CPU, 16 GB GDDR6 RAM, 10,3 teraflop AMD RDNA 2 GPU, 36 İşlem Birimi (CU) ve özel 825 GB SSD bulunur.
Xbox Series X, işlemcisinin 3,8 GHz'de daha yüksek bir saat hızına sahip olması dışında neredeyse aynı bileşenlere sahiptir. Ayrıca AMD RDNA 2 GPU'su 12 teraflop ve 52 CU sunuyor. Ayrıca, depolama için 1 TB özel NVMe SSD elde edersiniz.
Bir bakışta, X Serisinin hafif bir güç avantajı var gibi görünüyor, ancak bunların hepsi yıkama ile ortaya çıkıyor.
PS5 4K, 8K ve HDR
AMD'nin PS5'e getirdiği tüm güçle ilgili en iyi şeylerden biri, konsolun saniyede 120 kare hızında 4K'da oyun oynama yeteneğidir. Daha yüksek kare hızı esasen 60 fps'de daha akıcı bir oyun anlamına gelse de, fps'yi iki katına çıkarmak aynı zamanda daha az gecikme, daha iyi grafik ayrıntısı ve genel olarak daha iyi bir oyun deneyimi anlamına gelir. Konsol, bu tür içerikler kullanıma sunulduğunda 8K videoyu da çalıştırabilir.
Diğer grafiksel iyileştirmeler arasında, yalnızca ileri teknoloji bilgisayarlara yeni gelen bir özellik olan ışın izleme yer alıyor. Esasen daha gerçekçi aydınlatma ve gölgeleme sağlayan bir teknolojidir. CPU ve GPU, bir aydınlatma kaynağı tarafından üretilen her ışık ışınını simüle edip izleyerek sahneyi işlemek ve işlemek için birlikte çalışır. Bu nedenle, bir güneş ışını parlak bir nesneye çarparsa, sistem ortaya çıkan yansıyan ışınların nereye ineceğini hesaplayacak ve onu oluşturacaktır. Bu, film yapımcılarının bir süredir CGI için kullandığı bir tekniktir, bu nedenle oyunlardaki etkisini hayal edebilirsiniz.
8K bir televizyona sahip olacak kadar şanslı değilim (henüz), ancak LG OLED55E8PUA TV'mde oynadığım her şeyin kesinlikle harika göründüğünü söyleyebilirim. Spider-Man: Miles Morales'te camdan bir gökdelene koştuğumda, sadece her binanın mükemmel bir şekilde yansıtıldığını görmekle kalmıyor, aynı zamanda durursam, Miles'ın siyah-kırmızı örümcek takımındaki karmaşık dikişleri görebiliyordum.
PS5 DualSense denetleyicisi
Dokunmatik yüzeydeki ince gürlemeler de dahil olmak üzere, kontrol cihazının tamamında kontrollü, hedeflenmiş titreşimler mi? Bu kesinlikle annenin rumble paketi değil. DualSense 5 denetleyicisi sizin veya benim kullandığım hiçbir denetleyiciye benzemiyor. Hareket kontrollerinin nüansı ile eski okul Nintendo 64 rumble paketlerinin saf gücüne sahip.
Cehennem, mikrofon bağlantı noktasına üfleyebilir ve oyuna bağlı olarak bir yanıt alabilirsiniz. Bu yeni kontrol cihazını gerçekten hissetmek için Astro's Playroom'da oynamanızı şiddetle tavsiye ederim.
Rumble'a ek olarak, uyarlanabilir tetikleyicilere de dikkat etmelisiniz. Oyunda neler olduğuna bağlı olarak, tetik düğmelerini harekete geçirmek için biraz daha fazla kuvvet gerekebilir. Örneğin, küçük robotum Astro'nun Oyun Odası'ndaki seviyelerden birinde gezinmek için yaylı bir giysiye atlamak zorunda kaldı. Sağ tetiğe ne kadar sert bastığım, sıçramamın ne kadar yüksek/uzak olacağını belirledi. Düğmeyi birkaç saniye basılı tutarsam, bir sonraki hareket için oluşturulan enerjiyi simüle ederek titreşimin arttığını hissedebiliyordum.
Denetleyicideki hoparlörün önerdiği gibi, denetleyici, oyuna bağlı olarak pompalanan sese sahip olacaktır. Söyleyebileceğim kadarıyla, ses kalitesi DualSense'de öncekinden çok daha zengin. Cidden, Death Stranding sırasında BB'min ağlamalarının televizyondan olduğu kadar kumandamdan da geldiğini anlamam yaklaşık bir saatimi aldı. DualShock 5'te böyle bir karışıklık yok, çünkü Astro'nun Oyun Odasında monte edilmiş bir kontrol cihazını döndürürken bir cırcır sesi duyabiliyordum.
DualSense kontrolörleri gerçekten harika, o kadar ki geliştiricilerin onları potansiyellerine göre kullanmamalarından endişe ediyorum. Spider-Man: Miles Morales'te bazı DualSense mekaniği olsa da, Astro Playroom kadar belirgin değildi. PS Vita'daki arkaya monte dokunmatik yüzeyin çok kısa ömründe büyük ölçüde kullanılmadığı şekilde bunun yol kenarına itilmemesini gerçekten umuyorum. Doğru ellerde (punto amaçlanmamıştır), DualSense kontrolörleri oyun deneyimini büyük ölçüde geliştirebilir.
Kardeş sitemiz GamesRadar'dan gelen raporlar doğruysa, Capcom, DualSense özelliklerinden en azından bazılarını yakında çıkacak olan Resident Evil 8'e dahil etmeyi planlıyor ve bu güven verici.
PS5 uzamsal ses
Kaygan 4K (ve 8K) özelliklerine ek olarak, PS5 ayrıca 3D ses demenin süslü bir yolu olan uzamsal sese de sahiptir. Yeni PlayStation Pulse 3D kablosuz kulaklığın piyasaya çıkmasını dört gözle bekliyor olsam da, bu özellik, denetleyicideki ses bağlantı noktası aracılığıyla bazı kablolu kulaklıklarla çalışıyor. Sony, daha sonra işlevselliği TV hoparlörlerine ve ses çubuklarına genişletmeyi planlıyor, ancak bu zaman çizelgesinin ne kadar uzakta olduğundan emin değiliz.
Sony, teknolojiyi WH-1000xM4 ve WF-1000xM3 dahil olmak üzere birçok kulaklığı ve kulakiçi başlığına getirmek için büyük bir çaba sarf ettiğinden, PS5'in 360 derece ses elde etmesi şaşırtıcı değil.
Konsol için şirket, tescilli Tempest 3D AudioTech motorunu kullanıyor. Daha önceki konsolların, yaklaştığınızda ses efektini artırarak 360 ses yanılsaması yarattığı yerde, Tempest3D doğal, dinamik ses manzaraları için GPU, zamanlanmış efektler ve Kafayla İlgili Aktarım İşlevi veya HRTF'yi kullanır. HRTF, bir kişinin kulağının sesi nasıl aldığını deşifre eder. Harika bir numara ama herkesin kulağı farklı şekilde şekilleniyor, herkesin sesi yorumlama şekli de öyle. Bazı durumlarda, insanlar uzamsal sesi hiç algılayamayabilir. Her ihtimale karşı, Sony beş ayrı ses profili geliştirdi. Her şey yolunda giderse, Tempest beyninizi her sesin yerini belirlemeye ikna edecektir.
Şu anda PSVR'de kullanılana benzer, ancak 50 ses kaynağıyla sınırlı olmak yerine, PS5 bunu yüzlerce karmaşık gürültüye çıkarır. Ayrıca genel ses kalitesini de artırır. Bu, Resident Evil 2 remake'i oynarken, genellikle tam arkanızda olan karanlıkta tam kaynağından gelen ayak seslerini ve kan donduran her iniltiyi duyacağınız anlamına gelir.
PS5 kullanıcı arayüzü
Bu, yeni nesil bir konsola layık bir kullanıcı arayüzüdür. Açılıştan itibaren, ekran altın rengi serpmeler halinde patlayarak yerini hesap avatarınızın seçip ana yola gitmenizi beklediği gri, güneş lekeli bir zemine bırakıyor. Birkaç saniye beklerseniz, ışığın avatarınıza çarptığını ve beklenti içinde yanıp sönmesini izleyeceksiniz.
X'e bastığınızda, hem tanıdık hem de yabancı bir kullanıcı arayüzü ile karşılaşacaksınız. PS4 kurulumuna benzer şekilde, üst sıradaki döşemeleri fark edeceksiniz. Genel boyutlarını göz önünde bulundurarak, bu simgeleri aramaya daha yatkınım. Suçun başında, PlayStation Store'u simgeleyen, anında fark edilen mavi çanta geliyor. Oradan, oynadığınız veya indirme sürecinde olduğunuz oyunlar ve ardından Share Factory Studio, Remote Play, PlayStation Now ve Game Library takip eden Haberler için simgelere sahipsiniz.
En üstte Oyunlar ve Medya için sekmeleriniz var. İlki, tüm oyunlarınıza eriştiğiniz yerdir, Medya ise sizi konsolun çeşitli uygulamalarına götürür. Sağ üst köşede Arama, Ayarlar, hesabınız ve saat için simgeler bulunur. Kontrol Merkezi uygulamalarının geri kalanını arıyorsanız, denetleyicideki PS düğmesine basmanız gerekir. Buradan, ekranın alt kısmında Ana Sayfa, Değiştirici, Bildirimler, Oyun Üssü, Müzik, İndirilenler/Yüklenenler, Ses, Mikrofon, Aksesuarlar, hesabınız ve gücünüz için beyaz simgelerle birlikte bir dizi yardımcı program görünür. Denetleyicideki Seçenekler düğmesine basarsanız, satırın sırasını özelleştirebilir ve hatta Yayın, PSVR ve erişilebilirlik dahil olmak üzere birkaç tane daha ekleyebilirsiniz.
O halde en büyük değişikliklerden bahsedelim. Bildirimler ve İndirmeler/Yüklemeler artık farklı simgeler olarak mevcuttur. Parti ve Arkadaşların yerini Game Base aldı ve sosyal oyun kelebeği olma çabalarınızı kolaylaştırdı. Yeni Müzik düğmesi, küratörlüğünde Spotify listeleri sunar (Spotify kullanılabilir olduğunda). Profilinize tıklamak, çevrimiçi durumunuzu değiştirmenize, profillerinize erişmenize, kupalarınızı kontrol etmenize, kullanıcıları değiştirmenize ve çıkış yapmanıza olanak tanır. Ses, çıkış cihazınızı seçtiğiniz, denetleyici hoparlörlerinizin ses düzeyini ve sesli sohbet, müzik ve videonun ayarını yaptığınız yerdir.
Ancak arayüze eklenen en büyük ve en iyi eklenti Switcher'dır. Artık başka bir oyuna geçmek istediğinizde oyunları kapatmaya zorlamak yerine, Switcher'a gidebilir ve en yeni oyunlarınız arasından seçim yapabilirsiniz. İlk bakışta, bu, bir oyunu askıya alan ve siz ona geri dönmeye hazır olana kadar depoya yerleştiren X Serisinin Hızlı Sürdürme özelliğine benziyor. Ancak Hızlı Sürdürme sizi oynatmayı bıraktığınız noktaya geri götürürken, Switcher sizi açılış ekranına geri getirir. Oyunlar arasında geçiş yapmak için hala uygun bir yol, ancak Xbox bunu çok daha iyi yapıyor.
Basın zamanında, PS5'in yalnızca biri etkin, kalan ikisini de yeni olarak listeleyen üç başlık arasında geçiş yapmanıza izin verdiği görülüyor. Dördüncü bir oyunu başlatırsanız, daha önce ikinci son oyunlar noktasında yer alan başlık kapanacaktır, bu nedenle ister istemez değiştirmeden önce oyunlarınızı kaydettiğinizden emin olun. Seri X ve S, ne kadar büyük ve karmaşık olduklarına bağlı olarak 4 ila 6 oyun alabildiğinden, lansman sırasında daha fazlasının açılacağını umuyorum.
Ana ekranda imleci bir oyunun üzerine getirdiğinizde arka planın oyunun tema müziği eşliğinde gösterişli bir başlık ekranına dönüşmesini seviyorum. Ancak, Black Lives Matter temasını kesinlikle hemen almak istediğimden, açılışta özel duvar kağıtları ayarlayabileceğimizi umuyorum.
Bazı değişikliklere alışmak biraz zaman alacak olsa da, kullanıcı arayüzünün Oyunlar kısmı akıcı ve sezgiseldir. Lansmandan sonra bir tur atmak için Medya tarafına geçmek için sabırsızlanıyorum.
Oyun oynamaya başladığınızda PS5'in arayüzü en iyi durumda. Bir oyun oynarken PS düğmesine basarsanız, size görevin ilerleyişi, bir kupa listesi ve büyük bir karo koleksiyonu aracılığıyla mevcut oyun içi etkinliklerin bir listesi gibi yararlı bilgiler veren Etkinlikler menüsünü sıraya alırsınız. Bu, Örümcek Adam: Miles Morales'te New York City'de ağ atmaya başladığımda, suç uyarıları ve etrafa saçılan birçok koleksiyon tarafından şehir içinde yol almak yerine oradan ana veya yan bir göreve başlayabilirdim. Dünya. Belirli bir hedefe lazerle odaklanmak istiyorsanız bu bir zaman tasarrufu sağlar.
Bu sizin için yeterince havalı değilse, Oyun Kitaplığınızı incelerken Aktiviteler menüsüne de basarak bu sinir bozucu menüleri atlamanıza ve aksiyonun en yoğun kısmına atlamanıza izin verebilirsiniz. Benim gibi bir oyunda dolambaçlı dolaşmaktan ve çeşitli kuytularda ve çatlaklarda gizlenmiş tüm sırları bulmaktan başka bir şey sevmeyen biri için biraz garip (eğlencenin yarısı ve tüm bu). Ancak bunun oyuncular için ne kadar devrimsel olabileceğini anlıyorum ve heyecan duyuyorum, özellikle bazılarımız, ilgilenmesi gereken aileleri ve çalıştıracak web siteleri olan yaşlı oyuncular için. Hangi şekilde oynarsanız oynayın, geliştiricilerin gelecekte bu işlevi nasıl kullanmayı planladığını görmek ilginç olacak.
PS5 performansı
Sony, tüm bu güçlü özellikleri sadece gösteri için PS5'e sıkıştırmadı. Onlarla birlikte PS5, dünyanın en güçlü oyun konsollarından biridir. Tabii ki en güçlü değil (bu onur X Serisine gidiyor), ancak PS5 çok geride değil. Bunu Spider-Man: Miles Morales'i oynarken ilk elden gördüm.
Dizilişinden ve saç dokusundan kesinlikle etkilenmiş olsam da, düşmanın yüksek teknolojili silahlarından bazılarını kırdığımda ortaya çıkan parçacık efektleri nefes kesiciydi. Ve 60 vuruşlu komboları bir araya getiren en az 10 kötü karakterden oluşan bir odayla savaşırken bile, mükemmel bir atlatmanın getirdiği kasıtlı yavaşlamayı saymazsanız, aksiyonda hiçbir zaman gecikme olmadı. Aynı deneyimi Witcher 3: The Wild Hunt oynarken de yaşadım. Hem PS4 Pro hem de Xbox One X'te ara sıra gecikmeyle karşılaştığımda, PS5'te böyle bir sorunla karşılaşmadım. Sadece kan, bağırsak, metal ve ara sıra bir Igni (ateş) büyüsüydü.
Gerçekçi şekilde yansıtan pencereler yerine daha yüksek bir kare hızı arıyorsanız, Miles Morales, yükseltilmiş 4K ve daha yüksek bir kare hızı lehine ışın izlemeyi devre dışı bırakan bir Performans moduna sahiptir. Her iki mod da harika görünüyor ve performans sergiliyor, ancak şu anda parlak yansıtıcı pencerelere bakmak istiyorum. Her iki mod da PS5'teki 60 fps'ye kıyasla beni saniyede 30 kare ile sınırlayan PS4 Pro'mda oyun oynamak için tercih edilir. Kendine saygısı olan herhangi bir oyuncunun yaşaması mümkün değil.
Ve muhteşem, sorunsuz çalışan bir oyun her zaman harika bir şey olsa da, PS5'teki yükleme sürelerinden veya eksikliğinden bahsetmeden buradan ayrılamam. PS5'in Miles Morales'i başlatması, PS4 Pro'mdaki 12.4 saniyeye kıyasla 11.5 saniye sürdü. Assassin's Creed Origins'de PS5, PS4 Pro'daki 1 dakika 24 saniyeye kıyasla 59.05 saniyelik bir önyükleme süresi verdi. Witcher 3'te hızlı bir yolculuk yaptığımda, PS4 Pro'da 47.2 saniyeye kıyasla PS5'te sadece 3.9 saniye sürdü.
Sonunda dikkatimi mayın düşmanları üzerinde yarattığım güzel tahribattan uzaklaştırdım. Oyunu durdurdum ve duydum - hiçbir şey.Dönen diskler yok, her şeyi serin tutmak için çırpınan fanlar yok. PS5'ten hiçbir şey duymadım. eğlence merkezimde dikey olarak 5 fit, 4 inç uzakta duruyordu. Yanına geldiğimde bile konsol sessizdi. PS4 Pro'mdan gelen jet türbini benzeri seslerden hoş bir değişiklik. Ve menfezlerden dışarı atılan hava sıcakken, daha sıcak bir tost değildi, bu büyük bir başarı.
PS5 oyunları
Yeni bir konsol, konsolun neler yapabileceğini gösteren özel oyunlara odaklanan yeni oyunlar anlamına gelmelidir. Ve rekabet hala bu cephede üst üste ördekler alırken, Sony burada hayranlara istediklerini veriyor: ooh, ahh faktörü üzerinde büyük olan özel birinci taraf başlıkları. Astro'nun Playroom'unun yanı sıra, PlayStation'ın yeni nesil yorumuyla tanışmam Spider-Man: Miles Morales aracılığıyla geliyor; Oyun, sağlam bir hikaye ve keşfedilecek çok sayıda gösterişli yeni hamle ile cilalanmıştır.
Ancak, sadece dört gözle bekleyeceğiniz Milleriniz yok. 23 lansman başlığından yedisi özel olacak. Astro ve Miles Morales'in yanı sıra Bugsnax, Sackboy: A Big Adventure, Marvel's Spider-Man Remastered, Demon's Souls (remake), Godfall ve The Pathless oynama fırsatına sahip olacaksınız. Anlaşmayı tatlandırmak için Bugsnax, PS Plus üyeleri için lansmanda ücretsiz olacak.
Sony, birinci ve üçüncü taraflara özel oyunların yanı sıra Watch Dogs: Legion, Devil May Cry: Special Edition, No Man's Sky ve Assassin's Creed Valhalla gibi AAA oyunlarla lansman serisini tamamlıyor.
Ve bu oyunların birçoğunun PS4'te mevcut olacağı doğru olsa da, çoğu PS4 Pro'nuz varsa 4K'da oynayabilirsiniz, o tatlı 120 fps kare hızını kaçıracaksınız. Ayrıca, PS4 koleksiyonunuzun çoğunun PS5'e de sıçrayacağını unutmayın.
PS5 geriye dönük uyumluluk
23 lansman oyunu bir konsolu başlatmak için harika bir yol olsa da, her oyun her oyuncu için değildir. Kataloğu tamamlamak için Sony, benzeri görülmemiş bir şey yapıyor: neredeyse tüm PS4 oyunlarını PS5 ile geriye dönük uyumlu hale getiriyor. Ve “hepsi” ne kadar? %99. Bu doğru, PSVR oyunları da dahil olmak üzere PS4'ün geniş kataloğunun %99'una kadarını PS5'te oynayabilirsiniz.
Bu, PS3 oyunları için böyle bir destek sunmayan ve bunun yerine remaster'lar veya PS Now aboneliği için para ödememize neden olan PS4'ten büyük bir değişiklik. Özellikle Xbox, Xbox One, One X ve S'de geriye dönük uyumluluğu tam olarak benimsediğinde, PlayStation'dan göze batan bir eksiklikti. Ve PS4 serisinin çoğunu kullanıma sunarken, Microsoft'a hala bir mum tutamaz. Series X'te bulunan tüm Xbox kitaplığı. Bu, orijinal Xbox'a kadar uzanan oyunları içerir. Yine de, PlayStation sonunda oyuna dahil olduğu için övgüye değer (kesinlikle amaçlanan).
Geriye dönük uyumlu oyunlar, daha hızlı yükleme sürelerinden ve etkinleştirildiğinde hem kare hızlarını hem de çözünürlüğü iyileştiren PS5'e özel Game Boost özelliğini kullanacak. Game Boost, hem CPU hem de GPU'daki değişken frekanslardan yararlanarak çalışır ve bileşenlerin sıcaklıktan bağımsız olarak optimum seviyelerde çalışmasına olanak tanır. Etkinleştirildiğinde, Boost Modu, CPU ve GPU iş yüklerini analiz etmek ve uygun şekilde değiştirmek için akıllı bir dahili monitör kullanır.
Verimliliğe odaklanan bu, PS5'in bilgi işlem birimlerinden daha yüksek hızları sıkıştırmasını sağlar. Oradan AMD'nin SmartShift teknolojisi devreye girerek CPU ve GPU'nun gerektiğinde birbirlerine ekstra güç vermesini sağlar. Teknoloji aslında her iki bileşenin de X Serisinden bile daha yüksek saat hızlarına ulaşmasını sağlar. Bu ekstra güçle, işlemciyi veya grafik kartını aşırı ısıtmadan daha güzel bir görünüme ve oyun oynamaya sahip olursunuz.
TL:DR: CPU ve GPU, gerektiğinde her gücü ödünç vermek için bir monitör kullanır, bileşenlerinizi pişirmeden kare hızlarını ve çözünürlüğü artırmak için ekstra güç kullanılır.
Bazı oyunların 4K'ya yükseltilebilse de geliştiricinin oyunu nasıl programladığına bağlı olarak potansiyel olarak 30 fps ile sınırlandırılabileceğini unutmayın. Bununla birlikte, birçok geliştirici, kare hızını en az 60 fps'ye çıkarmak için başlatma sırasında yamalar sağlayacaktır.
PS5 bulut oyun
Yani, bulut oyunlarına. Yavaş ve sönük bir başlangıçtan sonra Sony, abonelik bulut oyun hizmeti PS Now'ı kurdu. Şirket, hizmetin şu anda PS4, PS3 ve PS2'yi kapsayan 800'den fazla oyunla 2,2 milyon aktif abonesi olduğunu iddia ediyor. Yıllık abonelik 59,99 ABD Doları, 3 aylık ve 1 aylık abonelikler sırasıyla 24,99 ABD Doları ve 9,99 ABD Doları olarak fiyatlandırılır. Bu, benzer sürelere ve fiyatlara sahip olan PS Plus aboneliğinizin en üstündedir.
PS Now, oyuncuların Sony sunucuları üzerinden oyun akışı yapmasına olanak tanıyarak konsolunuzda değerli depolama alanından tasarruf etmenizi sağlar. Oyun kayıtlarınız bile bulutta saklanır. Ancak, tüm bulut oyun hizmetlerinde olduğu gibi, en iyi sonuçları almak için hızlı ve sabit bir internet bağlantısına ihtiyacınız olacak.
Bu 800 oyundan kataloğun çoğu eski oyunlardan oluşuyor. Ne yazık ki Sony, yeni oyunlarını lansman sırasında hizmete almakta tereddüt etti ve bunun yerine onları eklemek için birkaç yıl bekleyecek. Bu, The Last of Us II veya Ghost of Tsushima gibi oyunların büyük çıkışlarını yapması için bir süre beklemeniz gerektiği anlamına geliyor. Ve bu yalnızca akış hizmetidir, yani bu oyunları konsolunuza indiremezsiniz.
İşin iyi yanı, PS Now ile en sevdiğiniz PS3 ve PS2 dönemi oyunlarını PS5'te oynayabilir veya PC'ye aktarabilirsiniz. Sony şu anda mobil ortama geçiş yapmanın yollarını arıyor.
Peki PS Now, bloktaki yeni çocuğa, Xbox Game Pass Ultimate'a (ayda 14,99 $) nasıl birikiyor? Yeni başlayanlar için, 800 oyundan 200'e kadar, PS Now'ın kataloğunda daha fazla oyun var. Bu, PS Now'ın 2014'ten beri piyasada olması ve kataloğunu oluşturmak için daha fazla zamanı olması nedeniyle mantıklı. Ancak, Game Pass Ultimate'ın Xbox kataloğundaki OG Xbox'a kadar uzanan hemen hemen her başlığa erişmenizi sağladığı belirtilmelidir. Her ay bir avuç oyun değiştirir, bu nedenle en sevdiğiniz oyun ara sıra yayından kalkabilir.
Game Pass Ultimate, Xbox'ın kitaplığına ek olarak, oyunlara lansman gününden itibaren erişim sunan her iki hizmetle EA Play'in oyunlarını bir araya getiriyor. Microsoft xCloud sayesinde konsolunuzda, PC'nizde veya mobil cihazınızda oynayabilirsiniz.
Sonuç olarak
Tüm memlere ve şakalara rağmen yeni nesil bir konsol hayal ettiyseniz, PlayStation 5'e oldukça yakın görüneceğinden oldukça eminim. Bu şeyle oynamaya başladığınızda, PlayStation'ın neden bir denemeden geçtiğini anlayacaksınız. -ben-liderin estetiği. Donanım yeniliği söz konusu olduğunda, PS5 çıtayı çok yükseğe koyuyor. DualSense denetleyici, beklediğim dokunsal aksesuar. Bu konuda not almak için Oculus ve HTC'ye ihtiyacım var. Mekansal ses yutturmaca kadar yaşıyor ve Resident Evil 8 oynama zamanı geldiğinde bekliyorum/korkuyorum.
Hız, akıcılık ve aşinalık sunan yeni arayüzden ilham alındı. Ve Aktivite Menüsü ve Switcher kelimenin tam anlamıyla oyunun kurallarını değiştiren özelliklerdir. Özellikle ilkinin zamanla nasıl gelişeceğini görmek için sabırsızlanıyorum.
Ve ah evet, oyunlar. Sony, oyunculara istediklerini, aksiyonun bir parçası olmak için 500 dolardan fazla yatırım yapmak istemenizi sağlayan özel deneyimleri burada sunuyor. Örümcek Adam: Miles Morales, oyuncuları bahçeye getireceğinden emin, ancak her ihtimale karşı Bugsnax'ı lansman sırasında ücretsiz olarak sunuyorlar. Ve bu lansman başlıklarından hiçbiri sizi gıdıklamıyorsa, 2022-2023'de God of War, Horizon Forbidden West ve diğer ağır vuruşlu AAA oyunları çıkana kadar PS4 biriktirme listenizin neredeyse tamamını nefes kesici, yükseltilmiş 4K'da yakalayabilirsiniz.
Ve kağıt üzerinde PS5'in Xbox Series X kadar güçlü olmadığı doğru olsa da Sony, sahip olduklarını gerçekten yenilikçi yöntemlerle kullanıyor. Sonuç olarak konsol, daha iyi görünen oyunlara ve daha yüksek kare hızlarına dönüşen daha yüksek saat hızları için bileşenlerinden her bir parça performansı sıkıştırmayı başarıyor. Bundan kimsenin şikayet edeceğini sanmıyorum.