Warcraft III: Reforged, güç için mücadele eden, savaşın parçaladığı iki ırkın asık suratlı görüntüsüyle açılıyor. Anlatıcı umutsuzca anlatımına başlarken, alçak uğultular, akıldan çıkmayan çanlar ve asi rüzgarlar havaya sızarken, yağan yağmurdan ince bir sis tabakası yükselir. Bu iki ırk mücadele ederken, ani bir yankılanma onları raylarında durdurur. Azeroth sarsılır ve düzinelerce yeşil ışıklı meteor etraflarındaki tarlalara çarptığında gökyüzü adeta paramparça olur. Bu devasa, yanan taşlar, tanıdık bir tasarımı ortaya çıkarmak için açılır: The Infernals. Kısa bir süre sonra oyun, çamurda yatan iki parçalanmış cesedin kanlı bir sahnesini keser. Başlık ekranı siyah bir fonda aydınlanırken tanıdık bir melodi yankılanıyor: Warcraft III: Reforged!
Bu açılış sinematiği, oyunun umutsuz dünyasının büyüleyici bir tasvirini hemen kuruyor. Etkileyici yeniden düzenlenmiş grafikler, bu sahneyi hiç olmadığı kadar canlı ve çarpıcı kılıyor. Minimalist film müziği ve ses tasarımı da harika, çünkü yavaş yavaş yıkıcı bir felaket olayına dönüşen kasvetli, çamurlu bir günün ürkütücü görselini tamamlıyorlar.
Ancak bu açılış yanıltıcıdır. Warcraft III: Reforged harika görünebilir, ancak 2002'den itibaren aynı oyuna sıvanmış yeni bir boya tabakasından ibaret. Ve o zaman bile, neredeyse taze: Birçok ara sahne yeniden düzenlenmiyor, oyun içi görseller zaman zaman zayıf ve belirli kalite -yaşam boyu eklemeler eksik.
Klasik kampanyalar
Warcraft III, Azeroth'un farklı bölgelerine odaklanan dokuz kampanya içeren sevilen bir gerçek zamanlı strateji (RTS) oyunudur. Özünde, her hikayenin çeşitli konuları vardır, ancak genel fikir, belanın kökenini ve Burning Legion'ın gelişini içerir.
Bu kampanyalar, bazı güçlü dönüşler, harika karakterler ve mükemmel bir dünya inşası ile gerçekten ilgi çekici. Lordaeron'un Belası bunun harika bir örneğidir, çünkü iyi niyetli bir prensin yavaş yavaş kendini kaybettiğini ve müttefikleri onu desteklemeyi bıraktığında aşağı doğru bir aşağılık işler sarmalına girdiğini görüyoruz. Bu prens, Kral Terenas'ın oğlu Arthas'tır ve Warcraft hayranları tarafından Lich King olarak bilinir. Bu hikayeler, World of Warcraft'ta olanların doğrudan ön bölümleridir, bu nedenle bu, kendinizi onun ilmine daha fazla kaptırmanın harika bir yoludur.
Zorlayıcı strateji
Warcraft III, müthiş derinlemesine stratejisi ve çarpıcı ortamlarıyla tanınır; Oyuncunun üsler kurmasını, orduları toplamasını ve her türlü yaratıkla savaşa girmesini sağlar. Kendi kampanyalarına sahip dört oynanabilir grup vardır - insanlar, orklar, gece elfleri ve ölümsüzler. Oyunun her zaman takip etmenizi beklediği bir birincil hedef vardır, ancak dünya genellikle ilerlemenize katkıda bulunabilecek yan görevlerle doludur.
Bu ilerleme ile oyun, kahraman beceri ağaçları ve bir ekipman sistemi gibi birçok RPG öğesini başarıyla uygular. Her zaman üssümü kurup her şeyi cehenneme çevirerek delirecek tipte bir oyuncu oldum ama maç bittiğinde hep hayal kırıklığına uğrardım ve her şeye yeniden başlamak zorunda kalırdım. Warcraft III'ün güzelliği, kahramanınızla kaydettiğiniz tüm ilerlemenin kampanyanızda tutarlı kalmasıdır. Bu, keşfetmek, yan görevler yapmak ve çiftçilik yapmanın gerçekten değerli hissettirdiği anlamına gelir.
Örneğin, Lordaeron'un Belası seferinin başlarında, Arthas'ı alabilir ve oğlunun haydutlar tarafından kaçırıldığını iddia eden bir kadın bulmak için alternatif bir yola gidebilirsiniz. Oğlunu serbest bıraktığınızda, istatistiklerinizi artıran bir ekipman parçası ile ödüllendiriliyorsunuz. Bu, tüm kampanya boyunca envanterinizde kalacak ve bu da harika bir ilerleme hızı hissi sağlayacaktır.
- Yılın Bilgisayar Oyunları2021-2022
Ancak, ben görevdeyken düşmanlar üssümü işgal etmeye çalıştığında bu yan görevleri yapmak biraz dikkat dağıtıcı olabilir. Sıklıkla uyguladığım strateji, garnizonumun her girişinin etrafına düzinelerce nöbetçi kulesi inşa etmektir. Saniyeler içinde bir düzine ölümsüzün vurulmasını izlemenin ne kadar tatmin edici olduğunu anlatmak zor.
zar zor taze
Warcraft III inkar edilemez derecede keyifli bir deneyim olsa da, Reforged görsel olarak hayal kırıklığı yaratıyor, birincil suçlu çim dokuları. Çok parlak ve inorganik görünüyor, manzaraya gelişigüzel sıvanmış ucuz keçeyi andırıyor. Çoğu zaman, Klasik grafikler, cansız arazide sıklıkla yansıyan yeniden düzenlemesinden daha iyi görünür. Warcraft III: Reforged'ın en iyi görünen anlarından bazıları, bir çekimin tamamen çimden yoksun olduğu ve o zaman bile işlerin harika görünmediği anlardır.
Kısmen Kickstarter aracılığıyla finanse edilen ve 2014 yılında Larian Studios tarafından piyasaya sürülen Divinity: Original Sin, Warcraft III: Reforged'dan çok daha iyi görünüyor. Divinity: Original Sin'in Kickstarter kampanyası bir milyon doları bile geçemezken, yıllık 7,16 milyar dolar gelir elde eden bir şirket olan Blizzard Entertainment, Warcraft III'ü yarı makul göstermeyi başaramadı.
En yüksek grafik ayarlarında tam tersi gibi geliyor. Doku kalitesi karışık ve sahneler yetersiz ayrıntılı görünüyor. Pek çok modelin etrafını saran, oyunun daha da düşük bir çözünürlükte çalışıyormuş gibi görünmesine neden olan iğrenç bir pikselleşme var. Haritanın belirli kısımlarını yakınlaştırırsanız, varlıklara yansıtılan desenlerin bulanıklığını fark edeceksiniz. Bazı dokular diğerlerinden daha kaliteli bir görünüme sahip olduğundan, bu her zaman böyle değildir. Binalar oldukça iyi görünüyor, şehirler ikna edici bir şekilde çekici şekillerde yeniden tasarlandı ve karakter modelleri sürekli olarak yüksek kalitede.
- En iyi oyun dizüstü bilgisayarları
Bununla birlikte, çok sayıda sinematik yeniden düzenlenmedi ve Blizzard, yeniden düzenlendiğini bildiğimiz daha önce ortaya çıkmış bir ara sahneyi bile kaldırdı. Warcraft III: Reforged, dünyanın en karlı stüdyolarından biri olan Blizzard Entertainment'ın 2022-2023 tarihli bir sürümü olduğu düşünüldüğünde, bunların hepsi özellikle sarsıcı. Gerçekte, şirket bir mobil oyun gibi görünen bir şey yarattı.
Kullanıcı tarafından oluşturulan içerik
Warcraft III ayrıca, ister rekabetçi bir şekilde eşleştirme, arkadaşlarla özel oyunlar veya kullanıcı modları aracılığıyla oynama olsun, çok oyunculu içeriği de destekler. Çok oyunculu modda, diğer oyuncuların binalarını ve kahraman birimlerini yok etmek için yarışıyorsunuz. Genelde bunlar 12 kişiye kadar oynanabiliyor ancak bu sayıyı daha da yukarı çekebilecek modlar var.
Belirtilmesi gereken bir şey, Blizzard Entertainment'ın Warcraft III: Reforged'da bulunan, kullanıcı tarafından oluşturulan her modun yasal mülkiyetine sahip olmasıdır. DotA (Eskilerin Savunması) aslında bir Warcraft III modu olduğundan, Blizzard hiç para kazanmadı. Buna karşılık, Valve şu anda mülkle ayda milyonlarca dolar kazanıyor. Bu politikayı oluşturarak, Blizzard bunun tekrar olmasını önlemeye çalışıyor gibi görünüyor.
Warcraft III: Yeniden İşlenmiş PC performansı
Warcraft III: Reforged, zamanın %60'ında iyi çalıştı. Oyun, saniyede 300 kareye kadar gitmenize izin verirken, giderek daha da dalgalı hale geldiği anlar oldu. Bunu düzeltmenin tek yolu oyununuzu yeniden başlatmaktır, ancak bunun sadece iki kez gerçekleştiğini gördüm, bu yüzden muhtemelen biraz nadirdir.
Genel olarak, dikkat edilmesi gereken birkaç rastgele hata vardır. Ekranımın ortasında bir oyun içi yapı donduğunda ana menüdeydim. Kampanyada, belirli alanlar düzgün yüklenmedi, bu da skybox'ı görünür hale getirdi. Yükleme süreleri de büyük bir sorundur; oyunu açmak için bir dakikadan fazla beklemeniz gerekiyor ve bir maça yükleme yapmak da benzer bir süre alıyor. Ayrıca oyundayken FPS sayacınızı göstermenin bir yolu yok. Ve bazen, oyun içi film müziği ipucunu kaçırdı ve tüm maç boyunca oynamadı, beni çıldırtıcı bir sessizliğe mahkum etti.
Tuhaf bir tuhaflık, anahtar bağlantılarınızı özelleştirmek için bilgisayar dosyalarınıza gitmeniz ve bunları bir txt üzerinde düzenlemeniz gerektiğidir. belge. Bunu yaptığınızda bile, bazı bağlamaların değiştirilmesi esasen imkansızdır. Bu sinir bozucu, çünkü modern kontrol standartları değişti, bu da bu remaster'ı garip hissettiriyor. Örneğin F10, Esc tuşu yerine ana menüyü açar ve kamerayı hareket ettirmek için ok tuşları kullanılır.
Ayrıca oyundayken Klasik ve Reforged grafikler arasında geçiş yapamazsınız. İşleri daha da garip hale getirmek için, her iki grafik ayarının da kendi kampanya ilerlemesi vardır. Grafikleri orijinal oyunun nasıl göründüğüyle karşılaştırmak istedim ama bu beni hikayesinin başından başlamaya zorladı.
- Dragon Ball Z Kakarot incelemesi: PC'de bu şekilde çalışır
Warcraft III: Reforged, bir pencere modu, bir tam ekran modu ve bir kenarlıksız pencere modu ile birlikte VSync ve kenar yumuşatmayı açma seçeneğine sahiptir. Ek olarak, dokulardan, parçacıklardan ve yapraklardan gölgelere ve aydınlatmaya kadar hemen hemen her şey düşükten yükseğe ayarlanabilir.
Warcraft III: Reforged PC gereksinimleri
Bir Nvidia GeForce GTX 970 GPU ile masaüstümde Warcraft III: Reforged'u çalıştırdım ve en iyi ihtimalle grafik ayarları maksimumda 90 fps elde edebildim. Oyunda çok şey olduğunda 80 fps civarına düşüyordu ama asla özellikle dikkat dağıtıcı değildi.
Ayrıca Dell XPS 15'imde Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q GPU ile dizüstü bilgisayarımda Warcraft III: Reforged çalıştırmayı denedim. En yüksek ayarlarda sürekli 70 fps alırdım. Ekran dağınık olduğunda 60 fps civarına düşüyordu.
Warcraft III: Reforged bir Blizzard oyunu olduğundan, Battle.Net masaüstü uygulamasını indirmeniz gerekecek, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun.
Warcraft III: Reforged'ı çalıştırmak için minimum gereksinimler arasında Windows 7, Intel Core i3-530 veya AMD Phenom II X4 910 CPU, Nvidia GeForce GTS 450 veya AMD Radeon HD 5750 GPU, 4 GB RAM ve 30 GB kullanılabilir alan bulunur.
Önerilen gereksinimler Windows 10, Intel Core i5-6400 veya AMD Ryzen 7 1700X CPU, Nvidia GeForce GTX 960 veya AMD Radeon R9 280X GPU, 8 GB RAM ve 30 GB kullanılabilir alan.
Sonuç olarak
Warcraft III: Reforged, onu orijinalinden ayırması gereken temel unsurlardan yoksun. Kontrolleri yeniden bağlamak elverişsiz, oyun içi performans dalgalanıyor ve oyun boyunca epeyce grafik ve ses hatası var.
Pek çok kampanyasını deneyimlemenin hala en iyi yolu olsa da, bunun nedeni orijinalin neredeyse 20 yaşında olmasıdır. Aksi takdirde, Warcraft III: Reforged modası geçmiş ve çirkindir - Blizzard, oyunu en hayati şekillerde modernize etmeyi başaramadı ve sadece biraz yeniden dövüldü.