Horizon Zero Dawn incelemesi: PC'de bu şekilde çalışır - YorumlarUzman.net

İçindekiler:

Anonim

PC'de Horizon Zero Dawn mükemmel bir felaket. Test etme deneyimine sahip olduğum en iğrenç PC bağlantı noktalarından birine sahip. Bu oyun, yarım düzine çökme, belirli donanımlarda sık sık takılma, üç kez yaşadığım korkunç bir optimizasyon süreci ve yalnızca işleri daha da kötüleştiren bir günlük yama ile mükemmel bir engel fırtınası.

Tüm bunlara rağmen, Horizon hala olağanüstü bir oyun. Guerilla'nın 2022-2023'de eleştirmenlerce beğenilen RPG'sini kaçırdıysanız ve bu PC bağlantı noktası olan kötü optimize edilmiş karmaşayı kaldıracak kadar güçlü bir donanıma sahipseniz, yine de çok derin bir indirimden almanızı tavsiye ederim. Bu kadar çok sorunu olan bir bağlantı noktası için 49,99 ABD doları ücret almak saçma, özellikle de orijinal Tam Sürüm PS4'te 19,99 ABD Doları karşılığında mevcut olduğundan.

GTX 970 veya 1660 gibi orta seviye donanımları sallıyorsanız, bu oyunu PS4 yerine PC'de satın almak için kesinlikle hiçbir neden yoktur. İnan bana, bu deneyimi dayanılmaz bulacaksın.

Dünyanın Gizemleri

Horizon Zero Dawn, kahramanımızın doğumunun ardındaki gerçeği bulmaya çalışması ve bunun Dünya'nın gizemleriyle nasıl bağlantılı olduğu hakkında basit bir hikaye olarak başlıyor. Oyun, başrol oyuncusu Aloy'un, Rost tarafından evlat edinildikten sonra, büyüyene kadar onunla ilgilenmeye devam eden bir kutsama ritüeli geçirmesiyle başlar. Her ikisi de, Aloy'un annesinin olmadığını düşünen bir kabile olan Nora'nın işgal ettiği sınırlar içinde yaşıyor.

İkisinin yaşlandığını gördükçe, Aloy, The Proving adlı bir şeye takıntılı hale gelir; bu, bir dışlanmışın bile değerlerini göstermek için girebileceği bir testtir. Bu testin, ebeveynlerinin ardındaki gizemi çözmek için ihtiyaç duyduğu araçları kazanmasına yardımcı olabileceğini umuyor. Hikaye ilerledikçe, oyun dünyasının tarihi ve Aloy'un gerçekte kim olduğu hakkında giderek daha fazla şey öğreniyoruz.

Horizon, oyunun duygu ve temalarının çoğu açık bir şekilde iletildiğinden, sergilenmesi veya dünya inşasında özellikle incelikli değildir. Bununla birlikte, her karakter farklı bir kişiliğe sahiptir ve Aloy'un farklı tuhaflıklarına ve tavırlarına tepki verme biçimleri inkar edilemez derecede eğlencelidir. Oyuncunun daha önemli konuşmalarda şiddet, şefkat ve bilgelikle ilgili ahlaki kararlar alabilmesi de harika.

Oyunun sinematik anlarının çoğu oldukça etkili olsa da, Horizon karakter ahlakını sorgulayan temaları övünen bir tür anlatı şaheseri olmaya çalışmıyor. Basitçe söylemek gerekirse, Aloy tam ve mutlak bir baş belasıdır. Hem kendisi hem de diğer birçok karakter iyi yazılmış olsa da, oyun The Last of Us'a benzeyen yürek burkan bir yolculuktan ziyade çok sağlam bir gişe rekorları kıran gibi geliyor.

acımasız infaz

Horizon Zero Dawn, oyuncuyu malzemeleri toplamak, hem robotik hem de organik canavarları avlamak ve temel silah ve zırhlardan oluşan bir cephanelik yapmak için büyük bir açık dünyaya bırakıyor. Oyunun zaten tehlikeli toprakları, uzun şiddetli makineler kataloğundan kaçınmak için beni sık sık ortamlarda gizlice girmeye zorlayan Ultra Hard'da oynadığımda daha da tehdit edici hale geldi. Birçok düşmanın beni tek bir vuruşta mahvetme ve 10 dakikaya varan ilerleme hızıyla geri çevirme potansiyeli olduğundan, karşılaşmaların çoğunu çok korkunç buldum.

Bu sürekli korku duygusu stresli gibi görünse de (öyledir), aynı zamanda bir titanla başarılı bir şekilde mücadele ederken inanılmaz derecede tatmin edicidir. Bu, oyunun iyi zamanlanmış mızrak vuruşları, ok atışları ve kaçış yuvarlanmalarını içeren inanılmaz dövüş sistemi ile daha da artıyor. Ek olarak, çoğu savaş, tetik tellerinizi bir savaş alanında nereye yerleştireceğinize karar vermek gibi, genellikle dikkatli bir hazırlık gerektirir.

Düşmanların sizi takip etme biçimleri de inanılmaz derecede akıllıdır, çünkü genellikle hareket modellerini tahmin ederler ve hangi yöne gittiğinize bağlı olarak nereye saldıracaklarını belirlerler. Sık sık, atlatma rulosunu tek bir yönde spam olarak göndermek gibi kötü bir alışkanlığım var. Horizon'da, düşmanlar ikinci atıştan sonra tam olarak nerede olacağımı biliyorlardı ve doğrudan bana saldırıyorlardı.

Horizon ayrıca seviye atlamaları, beceri ağaçları, modifikasyonlar, özel ekipman ve bir işçilik sistemi içeren derin bir ilerleme sistemine sahiptir. Bu, özel teçhizat parçaları yapmak, ek para kazanmak veya mühimmat için gerekli malzemeleri stoklamaya devam etmek için bileşenleri edinerek tutarlı bir tatmin sağladığından, bir avuç savaşı daha da ödüllendirici hale getirir.

Oyunun birkaç daha az bağışlayıcı mekaniğe olan bağlılığından oldukça etkilendim. Örneğin, oyuncular yalnızca şifalı bitkilerle doluysa iyileşebilir ve Ultra Hard'da kendimi genellikle hiçbir şeyle karşılaşmadım ve oyunun çoğunu çok az sağlıkla yaşadım. Ayrıca, kontrol noktaları bir kamp ateşine kaydedilerek etkinleştirilir ve oyun nadiren otomatik olarak kaydedilir; bu, bir süredir bir kamp ateşini ziyaret etmediyseniz, oldukça fazla ilerlemeyi riske atabileceğiniz anlamına gelir. Yakın zamanda kurtarılmamış bir ölümden sonra yeniden yüklemek, genellikle o zamandan beri kazandığınız tüm deneyim ve materyalleri kaybetmek anlamına gelir.

perişan bir gezegen

Horizon Zero Dawn'da oyuncular acımasız makineler, tarikatçılar ve haydutlarla dolu harap bir dünyayı keşfediyor. Oyundaki şehir harabeleri, karlı dağ zirveleri ve sık ormanlar arasında gezinmek, hayat dolu ortamlarda kendinizi yok etmeye çalışan canavarların yaşadığı sarsıcı bir kontrast sayesinde hem ürkütücü hem de güzel. Oyun teknik olarak kıyamet sonrası olmasına rağmen, türdeki diğer oyunlar kadar sessiz veya gereksiz yere sıkıcı değil. Bunun yerine, perişan olmuş gezegenini olağanüstü bir renk, bitki örtüsü ve fauna kullanımıyla sunar.

Bu tasarım felsefesi, dünyanın sonunun ne kadar beklenmedik bir şekilde muhteşem olabileceğini vurgular. Hayatın olmadığı bir gezegenin etrafında dönen hikayeler kesinlikle çok ikna edici, ancak Horizon Zero Dawn, doğa Dünya'yı geri aldığında gerçekte ne olacağını en iyi şekilde nasıl göstereceğini mükemmel bir şekilde anlıyor.

Oyun ayrıca "garip bir diyardaki yabancı" öncülüyle başa çıkmak için harika bir iş çıkarıyor. Oyuncuyu yalnızca Aloy'un batıl inanç ve dinle dolu dar kabile dünyasına maruz bırakarak, Dünya'nın birçok gizemi, hem oyuncunun hem de kahramanın çözmek istediği sırlara dönüşür.

Binaların dağlar kadar yüksek olduğu, Nora'nın yolları kadar köprülü bir şehir olan Meridian'ın mırıltılarını duyduğumuzda, doğrudan Aloy'un merak ve heyecanını paylaşıyoruz. Gizemli, uzak diyarları tanımlamak, oyuncunun neye benzeyebilecekleri hakkında hayal kurmasına izin veriyor ve oyunun henüz ortaya çıkarmadığı sırlar konusunda heyecanlanmama neden oldu.

Horizon Zero Dawn: PC performansı

Sony, topu Horizon Zero Dawn'ın PC bağlantı noktasına tamamen düşürdü. Toplam altı kilitlenme, karakterler konuşurken düşük ses kalitesi, oyunun sesinin patlamasına neden olan aksaklıklar, varlıkların sık sık yüklenip kaybolması, nişangahımı indirdiğimde ağır çekim modunun etkinleşmemesi ve çerçeve düşmelerine ve kekemeliğe neden olan bir ton zayıf optimizasyon.

En baştan başlayalım; bu bağlantı noktası, donanımınıza uyum sağlamayı ve mümkün olan en iyi deneyimi sağlamayı amaçlayan bir optimizasyon süreciyle açılır. Bu görkemli yükleme ekranının tamamlanması 22 dayanılmaz dakikamı aldı (zamanını ayarladım) ve oyun sizi bu cehennemin içine hapsetmeden önce sizden onay veya onay istemiyor. Ve bittiğinde, oyunculara herhangi bir ayarı düzenleme yeteneği verilmeden hemen oyunun açılış ara sahnesine atılırlar.

Bu açılış sinematiği benim için izlenmezdi. Sadece saniyede 10 kare hızında çalışmakla kalmıyor, aynı zamanda birkaç saniye boyunca donmaya devam ediyordu. Bunun esasen oynanamaz olacağını anladıktan sonra, Horizon Zero Dawn'ın düzgün çalışması için ihtiyacım olan tek şeyin yeniden başlatma olduğunu umarak oyunu bıraktım ve yeniden başlattım.

Şaşırtıcı bir şekilde, durum gerçekten böyleydi. Horizon Zero Dawn PC bağlantı noktasının, optimizasyon sürecini bitirdikten sonra, bu değişikliklerin düzgün bir şekilde yürürlüğe girmesi için oyuncunun oyunu yeniden başlatması gerektiği gibi tuhaf bir sorunu var. Donanımlarının bozulduğunu veya bağlantı noktasının gerçekte olduğundan çok daha kötü olduğunu varsaymak kolay olduğundan, hemen oyunun açılış ara sahnesine atılmadan önce oyuncuya bunu bildiren bir mesaj olsaydı iyi olurdu.

Oynamaya başladığımda, grafik ayarlarını Orta'ya indirdim ve 4 GB VRAM ve Intel i7-6700K CPU'lu Nvidia GTX 970 GPU'da nispeten tutarlı saniyede 30 kare başardım. Ancak Medium'da kalmaktan mutlu değildim çünkü yeşillik ve model kalitesinin görünümünden sürekli bunaldığımı hissettim, bu yüzden oyunu bırakmaya ve GPU'mdaki sürücüleri güncellemeye karar verdim.

Bu işlemi bitirip oyunu yeniden başlattıktan sonra Horizon Zero Dawn beni gülünç derecede uzun optimizasyon ekranına geri attı. Bu 25 dakika sürdü (tekrar zamanladım) ve bu noktada biraz sinirli hissediyordum. Bu gereksiz uzun optimizasyon sürecinin gerçekte ne yaptığını hayal etmek zor, çünkü daha önce bir PC portunda uygulandığını hiç görmedim.

Güncellenmiş sürücülerim ile grafik ayarlarımı Ultra'ya yükselttim ve saniyede 20-30 kare yönettim. Bu mutlaka iyi olmasa da, oyunun muhteşem dünyasını vurgulamak için ara sıra bazı kareleri kaybetmekle sorun yaşamadım.

Birkaç gün boyunca bu şekilde oynadım, ta ki bir avuç sorunu çözmeyi amaçlayan bir günlük yamanın yayınlanmasına kadar. Bunun yerine, işleri daha da kötüleştirdi, daha ayrıntılı yerleri keşfederken sürekli kekemeliğe ve donmaya neden oldu.

Oyunum sürekli donduğu için Orta grafik ayarlarına geri dönmek zorunda kaldım. Ve o zaman bile, hala saniyede sadece 20-25 kare yönetebildim. Bir şehri keşfettiğim ve oyun kekelemeden adım atamadığım bir nokta vardı. İşte o zaman hayal kırıklığından vazgeçtim ve o teçhizatı Horizon Zero Dawn için kullanmaktan vazgeçtim.

Monitörümü çabucak fişten çıkardım, kenara koydum ve 8 GB VRAM, Intel i7-10750H CPU ve 1 TB SSD ile Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q GPU'lu Asus ROG Zephyrus M GU502'yi çıkardım. Horizon Zero Dawn'ı indirdim, başlattım ve bir kez daha kötü şöhretli optimizasyon ekranı tarafından karşılandım. Telefonumu aldım, zamanlayıcımı başlattım ve sabırla bekledim. Neyse ki işlem bu sefer sadece 11 dakika sürdü, bu da diğer denemelerime göre iki kat daha hızlı.

Grafik ayarlarını Ultra'ya yükselttim ve donma ve takılma olmadan saniyede 40-50 kare çektim. Bu inanılmaz derecede rahatlatıcıydı, ancak bir dizüstü bilgisayarın bu mutlak canavarında saniyede 60 kareyi bile vuramadığım için hala şoktaydım.

Horizon Zero Dawn: PC ayarları

Horizon Zero Dawn, parlaklık, görüş alanı, fps sınırı, oluşturma ölçeği ve uyarlanabilir performans fps için kaydırıcılara sahiptir. Görüntüleme modları tam ekran, kenarlıksız ve pencereli olarak değiştirilebilir. V-Sync, HDR oluşturma, HDR parlaklığı ve beyaz nokta da mevcuttur.

Ses ayarlarında oyun, müzik, konuşma ve ses efektleri için bir kaydırıcıya sahiptir. Çıkış aygıtınıza, altyazıların gösterilip gösterilmeyeceğine ve metin ve konuşma diline de karar verebilirsiniz.

Oyunun grafik ayarlarında dokular, model kalitesi, anizotropik filtre, gölgeler, bulutlar ve ortam tıkanıklığı için düşükten ultraya gidebilirsiniz. Ancak, yansımalar yalnızca düşükten yükseğe gidebilir. Hareket bulanıklığı mevcuttur ve kenar yumuşatma kapalı, kamera tabanlı, FXAA, SMAA veya TAA olabilir.

Horizon Zero Dawn: PC gereksinimleri

Başlangıçta, 4GB VRAM ve i7-6700K ile Nvidia GeForce GTX 970 GPU ile donatılmış masaüstümde Horizon Zero Dawn'ı test ettim. Güncellenmiş sürücülerle, oyunun ilk gününden önce Ultra grafik ayarlarında saniyede 20-30 kare yönettim. Bu yamadan sonra, sürekli kekemelik ile Medium'da saniyede yaklaşık 20 kare takıldım. Bu noktada, oyun benim için oynanamaz oldu.

Daha sonra oyunu, RTX 2070 Max-Q GPU ve Intel i7-10750H CPU ile donatılmış bir dizüstü bilgisayarda test ettim. Ultra grafik ayarlarında takılma veya donma olmadan saniyede 40-50 kare çektim.

Horizon Zero Dawn'ı çalıştırmak için minimum gereksinimler arasında Windows 10, Intel Core i5-2500K veya AMD FX 6300, 8 GB RAM, Nvidia GTX 780 (3 GB) veya AMD Radeon R9 290 (4 GB) ve 100 GB kullanılabilir alan bulunur.

Önerilen gereksinimler arasında Windows 10, Intel i7-4770K veya Ryzen 5 1500X, 16 GB RAM, Nvidia GTX 1060 (6 GB) veya AMD Radeon RX 580 (8 GB) ve 100 GB kullanılabilir alan bulunur.

Sonuç olarak

Horizon Zero Dawn'ın bu kadar zayıf bir PC bağlantı noktasına maruz kalması talihsiz bir durum çünkü bu, pek çok yüksek ve çok az düşük ile olgunlaşmış inanılmaz bir deneyim. Aslında, korkunç optimizasyonunun dışında, neredeyse her şeyi doğru yapıyor. Yoğun dövüş karşılaşmaları, muhteşem bir açık dünya, derin ilerleme sistemleri ve iyi yazılmış karakterlerin tümü, Horizon'un çok yönlü harika bir oyun olmasına katkıda bulunur.

Donanımınız zaten güçlüyse, bu PC bağlantı noktası yönetilebilir olmalıdır. Ancak, orta seviye bir donanım üzerinde çalışıyorsanız, Sony ve Guerilla Games'in bu korkunç sorunlardan bazılarını çözmesini beklemenizi şiddetle tavsiye ederim.