VR aşkını aramak için bir hafta geçirdim ve amansız bir reddedilmeyle karşılaştım - bu gerçekleşene kadar - YorumlarUzman.net

İçindekiler:

Anonim

Yudum!

Oculus Quest 2 başlığım beni ilk VRChat odama fırlatırken boğazımda bir yumru oluştu - VR ve PC kullanıcılarının birbirine karışıp tuhaflaşabileceği tuhaf bir sosyal alan. Simüle edilen ortam tam olarak yüklenemeden birinin kullanıcı adımı seslendiğini duydum. İlk konuşmamı yapacağım için heyecanlıydım, onu selamlamak için ağzımı açtım - ta ki selam verenin müstehcen jestleri beni merhabanın ortasında durdurana kadar.

"Eee!" Dedim ki X dereceli robot avatarından uzaklaşırken. Aniden ayrılışımdan hakarete uğrayan VR karakteri, ergenlik öncesi sesiyle bana küfürler savurdu. "Ee, ya o 'yetişkin' tiz bir sese sahip ya da 12 yaşındaki bir çocuk bana B-kelimesi dedi!" dedim inanamayarak. Kıkırdayan bir Sünger Bob avatarı, "VRChat'a hoş geldiniz," dedi, kendi kendime mırıldandığımı sandığım kelimeleri açıkça duyarak.

VRChat'tan fırladım ve başka bir simüle edilmiş sosyal ortama katıldım: Echo VR. Echo VR, sıfır yerçekimi futbolu oynayan, ancak futbol topu yerine frizbi kullanan VR sporcularından oluşan bir topluluktur. Diğer VR sporcularıyla tanışabileceğiniz bir sosyal lobi var, bu yüzden sonunda gerçek bir bağlantı kurabileceğim bir yer olacağını düşündüm.

Lobide serbestçe yüzen bir frizbi ile oynarken, başka bir VR sporcusu diski kapmak için içeri daldı. “Ne güzel!” Kendi kendime düşündüm. "Biri benimle oynamak istiyor." Bunun yerine, şeytani atlet, frizbimi "yemek" öğeleriyle bilinen bir kusurlu ışının içine doldurarak, budaklı bir Echo VR hatasından yararlandı. imkansız diski almam için. Zalim karakter, “Haha!” diye bağırarak uzaklaştı. à la Nelson Muntz, beni başım eğik halde bırakıyor.

VR sosyal dünyası, bana travmatik ilkokul günlerimi hatırlatan zorbalar, troller ve kliklerle dolu görünmez potansiyel bir arkadaş olarak, ancak gözle görülür bir insan kum torbası olarak. Ama hata yapmayın - bu bir "boo-hoo, ben VR'de cüzzamlıyım" acıklı bir hikaye değil. Au contraire! Sadece başarmaya kararlı olduğum bir görevi yerine getirmeye çalışırken karşılaştığım tehlikeli arazinin bir resmini çiziyorum: VR'de aşkı bulmak.

Quest 2 aracılığıyla aşkı bulma arayışı şüpheliydi

Laptop Mag Genel Yayın Yönetmeni Sherri L. Smith, simüle edilmiş bir dünyada randevuya çıkan bir VR kullanıcısı hakkında okuduğu büyüleyici bir makaleyi hatırladı. Ekibe, bu deneyimi tekrarlama mücadelesine hazır olup olmadığını sordu. Meydan okumaya gönüllü oldum çünkü neden olmasın? VR'de bir tarih bulmak ne kadar zor olabilir, değil mi?

Pfft. Yanlış!

İlk barikat, VR'nin sıfır özel flört uygulamaları - bir tane bile değil! Oculus Quest App Store'da Tinder VR'ın bazı varyasyonlarını görmeyi umarak gezindim, ancak bunun yerine tumbleweeds ve cırcır böcekleri ile karşılaştım. (VR geliştiricileri, bunu okuyorsanız, pazarda bir boşluk var!) VR flört uygulaması önerileri için r/OculusQuest2, r/VRGaming ve r/Oculus alt dizinlerine bile sordum, ancak hiçbiri olmadığını doğruladılar. . Bununla birlikte, birçok Redditor, potansiyel aşk çıkarlarını karşılamanın bir yolu olarak VRChat gibi sosyal uygulamalardan bahsetti. Yine de hepsi VRChat önerisine katılmadı.

Biri, "VRChat, Keith adındaki güzel kızlarla sohbet etmenizi sağlayacak," diye şaka yaptı. “Gerçek flört uygulamalarında kedi avının kötü olduğunu düşünüyorsanız, avatar kullanmayı deneyin!” başka biri seslendi.

Girişe göre, VRChat deneyimim stunk. Kadınsı avatarları seçtiğimde, sürüngenlerle doluydum - rahatsız edici etkileşimler reddedilmek kadar kötü hissettirdi.

Kimse bir VR eti parçası olmaktan hoşlanmaz! Androjen avatarları tercih ettiğimde, yalnız kalmak beni rahatlattı, ama arkadaş edinmenin - flört bulmayı boşverin - zor olduğunu gördüm.

VRChat'ta ne kadar çok zaman geçirirsem, birçok deneyimli kullanıcının neden kendi klikleri içinde kalmayı tercih ettiğini o kadar çok anladım - sonuçta burası pisliklerle dolu. Sonunda arkadaş canlısı bir VRChat ekibi bulduğunuzda, içgüdüsel olarak grubu, deneyiminizi potansiyel olarak mahvedebilecek zehirli casuslardan korumak istersiniz, böylece yeni gelenlere karşı dikkatli olursunuz. Bunun da ötesinde, VRChat renk kodlu bir güven sıralaması sistemine sahiptir: yeni kullanıcılar mavi, kıdemli kullanıcılar ise mor renktedir. Bazıları bu güven dereceli sistemi VRChat içinde bir hiyerarşi düzeni uygulamak için kullanır - mavi kullanıcılar düşük köylülerdir ve mor kullanıcılar kraliyet züppeleridir. Tahmin edebileceğiniz gibi, benim gibi sıradan bir köylü için yeni arkadaşlar edinmek kolay değildi.

VRChat'ta birkaç gün geçirdikten sonra görmezden gelindiğini ve marjinalleştiğimi hissederek görevimi başka bir VR sosyal uygulaması olan Rec Room'a taşıdım. Rec Room'daki Aramızda alanını kontrol ettikten sonra, uygulamanın sümüklü çocuklarla dolu olduğunu hemen fark ettim. "Neden acil toplantıya çağırıyorsun? Oyun daha yeni başladı kardeşim!” küçük bir çocuk bağırdı. Gözlerimi devirerek oradan fırladım ve Echo VR ve Facebook Venues gibi diğer sosyal alanlara baktım ama şansım yaver gitmedi.

Sonunda AltSpaceVR'yi denedim.

AltSpaceVR'deki muhteşem sanat randevum

AltSpaceVR, karikatürize, eğlenceli bir havaya sahip sosyal bir VR dünyasıdır - tüm avatarlar aynı geyik gözlü, bebek yüzlü görünüme sahiptir.

VRChat, Echo VR, Facebook Venues ve daha fazlasında amansız bir reddedilmeyle karşı karşıya kaldıktan sonra patlamış bir balon gibi hissederek AltSpaceVR'a sıfır inancım vardı. Uygulamaya kaydolmamın tek nedeni, VR kullanıcıları için düzenli olarak etkinliklere ev sahipliği yapan bir platform denemek istememdi.

Yine de söyledikleri doğru: Aşkı aramadığın zaman bulacaksın.

New Orleans bağlantılı sanatsal koleksiyonları sergileyen “2022-2023 PhotoNOLA PhotoWalk” adlı bir AltSpaceVR etkinliğine katıldım. Kendimi sanal sanat galerisine ışınladım ve hemen, başka bir askere televizyon vermek için pencereden tırmanan bir askeri tasvir eden, tavandan tabana devasa bir tabloya çekildim.

Göz alıcı parçaya ilgi duyan tek kişi ben değildim - havalı saçları, şık bir yeleği ve siyaha boyanmış tırnaklarıyla Homer Simpson tamamlanmış bir avatar, çekici sanat eserini incelemek için yanımda duruyordu.

“Sence bu sanat ne anlatmaya çalışıyor?” diye sordum yabancıya. "Hm," dedi düşünceli bir şekilde. "Önce sen."

Bunun 20. yüzyılın başlarından kalma bir tablo olduğunu düşünerek, o zamanlar televizyonların ve radyoların kıt olduğu ve bu adamların onları satmak için elektronik çaldıkları konusunda şaka yaptım. Yürekten güldü ve "Eh, bu ilginç bir bakış açısı. Şahsen, bu tablonun genç erkekleri orduya almak için evleri işgal etmek için televizyonları nasıl kullandığımızla ilgili olduğunu düşünüyorum. Bir anlamda gençlerin zihinlerine sızmak için insanların televizyonlarını 'çalıyoruz'.

Cevabı derindi, ama ortaya çıktı ki, ikimiz de yanılmışız. Bu, New Orleans'ta bir binanın yan tarafında ortaya çıkan ve ordunun Katrina Kasırgası'na karşı cesaret kırıcı tepkisini dile getiren popüler bir 2008 Banksy duvar resmi.

Avatar elini uzatarak, Bu arada ben Brad, dedi. "Ben Kim'im!" Dedim. Elini sıkmaya çalıştım ama bunun yerine ikimiz de hayaletmişiz gibi ellerimiz birleşti. Bu, sosyal VR'nin dezavantajıdır - yapabileceğiniz pek bir dokunuş yok. Belki de gelecekteki VR kulaklık çevre birimleri, sosyal etkileşimleri daha gerçekçi hale getirmek için haptikleri içerebilir.

Brooklyn merkezli bir grafiti dahisi olan Jean-Michel Basquiat'ın portresine geçtik. "Peki ya bu?" Diye sordum. “Bu sanatçının iletmeyi umduğu mesaj sizce nedir?”

"Önce sen!" dedi. "Geçen seferki gibi." Gözlerimi devirdim ama mecbur kaldım. "Bana bir iki dakika ver," dedim, resmin üzerine yayılmış okunaksız karalamaları ayırt etmeye çalışırken. "Burada ilginç olan, Basquiat'ın sakin yüz ifadesi ile onu çevreleyen cızırtılı, vahşi, bağlantısız kelimeler arasındaki karşıtlık. Bu resim içsel öfkeyle ilgili ama bunu nasıl dile getireceğinden emin değil, bu yüzden sessiz kalıyor. Ancak, öfkeli aurası hâlâ varlığını sürdürüyor.”

Brad, “Benim bakış açıma göre, bu sanat eserinin baskıyla ilgili olduğunu düşünüyorum” dedi. "Yüzünün koyu-mor bölgelerine bakarsanız, morarmış ve dövülmüş gibi görünüyor." "Ooo! Bunu sevdim!" diye bağırdım. "Yani, dayak yemesini sevmiyorum ama bakış açını seviyorum."

Brad güldü. "Ayrıca, grafiti benzeri karalamaların, büyümüş olabileceği kaotik mahalleye bir selam olduğunu hissediyorum." ben … idim Bu yüzden Brad'in tabloyu analiz etmesinden etkilendim, midemde birkaç kelebek hissetmeye başladım - entelektüel sohbetçiler ateşli.

Analiz etmek için sohbeti teşvik eden sanat eseri tükendiğinde, konuşmayı kendimize yönlendirdik. Brad, iki yıldır yoga öğreten 33 yaşında Britanya Kolombiyalı bir yerli. Eski tarz Eminem, Beat Saber ve farkındalık gibi ortak ilgi alanlarımız olduğunu keşfettik.

Kanadalı Brad'in elleri avatar vücudundan sık sık acımasızca dans ederken güldük. Brad, "Bir frekans sorunu olmalı," dedi. "Quest'i ilk kullandığımda çok düzgün çalışıyordu, ancak Quest 2 çıktığından beri kulaklığımda bazı garip davranışlar fark ediyorum. Bu planlı eskitmedir!” dedi sinirli bir sesle. "Ay pardon! Teknolojik şeylerle seni sıkmak istemiyorum."

"Dalgamı geçiyorsun?" Dedim. “Ben bir teknoloji gazetecisiyim. Beni teknik şeylerle sıkmak imkansız." göremesem de gerçek Brad, gözlerinin aniden parladığını görebiliyordum. Birbirimizle daha rahat anlaşarak neredeyse iki saat flört etmeye ve şakalaşmaya başladık. Ayrıca en son teknoloji hakkında büyüleyici bir sohbete daldık - Kanadalı Brad mikrofonuyla ilgili bir sorun yaşayana ve onu artık duyamaz hale gelene kadar.

Konuşamasa da, Kanadalı Brad'in jestleri "Gördün mü? Planlı eskitme!” Güldüm ve ona gitmem gerektiğini söyledim - geç oluyordu. El salladı ve AltSpaceVR uygulamasından ayrıldım. Oculus Quest 2 başlığımı çıkardım ve deneyimden sonra dehşete kapılmış hissederek "Vay canına" diye fısıldadım. Bir gün Kanadalı Brad ile tanışmayı çok isterim. Hiçbir şey çıkmasa bile, Kanadalı Brad inanılmaz bir arkadaş olur.

Sonuç olarak

Kanadalı Brad'le inanılmaz bir zaman geçirdim, ancak VR randevusunu tavsiye eder miyim? Henüz değil. Belirtildiği gibi, 2022-2023 ve hâlâ sanal gerçeklik randevusu için özel uygulama yok. Elbette sosyal VR platformları var ve küçük bir ihtimal potansiyel olarak bir aşkla tanışın ama nefesinizi tutmayın. Troller ve zorbalarla tanışma olasılığınız daha yüksek - bir sonraki kız arkadaşınızla değil.

Ayrıca sosyal VR'nin bir yayın balığı cenneti olduğunu söylemeye gerek yok. Tinder'ın kötü olduğunu mu düşündün? Sosyal VR pastayı alır! Avatarın arkasında kimin saklandığını bilmemeniz rahatsız edici - ayrıca neye benzediklerini de bilmiyorsunuz. Kanadalı Brad duyuldu British Columbia'dan 33 yaşında bir adam gibi, ama kim bilir? “Brad”, AltSpaceVR'de biraz arkadaşlık arayan Florida'dan 56 yaşında bir yamyam olabilirdi.

VR flört deneyimini optimize etmek için bazı dokunsal geri bildirimler görmeyi çok isterim. Örneğin, eski şakalarıma sahte bir şekilde gülerken flörtüm koluma dokunduğunda, bir tür sansasyon hissetmek güzel olurdu. Bazılarının aşağıdaki önerinin VR randevusunun amacını bozduğuna inanabileceğini biliyorum (birçoğu avatarların anonimliğini tercih ediyor ve bir karakterin arkasına saklanma fikrini seviyor), ancak kişisel olarak, kiminle konuştuğumu ve neye benzediklerini bilmek hoşuma gidiyor. sevmek. Gelecekteki VR flört uygulamaları, kullanıcıların üyelerini görmesine izin verebilirse gerçek resimler (kartal gözlü bir inceleme süreciyle doğrulandı), tamamen VR randevusu için aşağı olurdum. Aksi takdirde, Redditor'un dediği gibi, kadın kılığına giren bir grup Keith ile çıkarsınız.

AltSpaceVR'nin gelecekteki VR flört uygulamalarının alabileceği kitabından bir sayfa, VR etkinlikleri kavramıdır. Sanal bir sanat galerisinde dolaşabilmem ve ünlü sanatçıların eserlerini analiz edebilmem aklımı başımdan aldı ve açıkçası, sahip olduğum tüm restoranda oturup yemek yiyebileceğim randevuları geride bıraktı.

VR flört henüz başlangıç ​​aşamasında ve bu kadar akıl almaz bir fikirle alay edebilirsiniz, ancak pandemiden harap olmuş dünyamız gerçek hayattaki sosyal etkileşimleri etkilerken, bunu yazmak için acele etmeyin.