Xbox'ın ayrıcalıklardan yoksun olması beni neden endişelendirmiyor - YorumlarUzman.net

İçindekiler:

Anonim

Xbox One'ın PlayStation 4'ten önemli ölçüde daha az başarılı olduğu bir sır değil. Haziran 2022-2023 itibariyle PlayStation 4, yaklaşık sekiz yıllık bir kullanım ömrü boyunca 116,4 milyondan fazla sattı. Microsoft, son zamanlarda Xbox One'ın kesin sayılarını açıklamamış olsa da, Ampere Analysis verileri şu anda yaklaşık 51 milyon adet satıldığını tahmin ediyor.

PlayStation 4 ve Xbox One arasındaki özel oyunların kritik başarısını karşılaştırırken bile Sony, son konsol neslinde Microsoft'tan çok daha fazla beğenilen oyunla övünüyor. Eleştirmenlere katılmıyorsanız, sorun değil! Ancak, PlayStation 4 şüphesiz halkın gözünde daha çok seviliyor.

Kasım ayı geldiğinde, PS5 ve Xbox Series X | S bir yıl dönümlerine ulaşacak. Şimdiye kadar hayranlar soruyor: Xbox'ın tüm özel oyunları nerede? 2022-2023, şimdiye kadarki en büyük lansmanları The Medium ve The Ascent olmak üzere şirket için yumuşak bir yıl oldu. Xbox oyuncuları için sıkıntılı bir zaman gibi görünebilir, ancak endişelenmiyorum.

Xbox, bu mevcut neslin oynanacak harika şeylerle dolu olmasını sağlamak için agresif adımlar attı. Elbette, bu çabaların tam sonuçlarını henüz göremiyoruz, ancak önümüzdeki birkaç yılın şirket için iyi olacağına eminim.

  • Şimdi oynamak için en iyi PC oyunlarını ve en iyi Xbox Game Pass PC oyunlarını görün
  • Şimdiye kadar onaylanan Xbox Series X oyunlarına ve PS5 oyunlarına göz atın
  • Şimdiye kadar Xbox Series X ve PS5 hakkında bildiklerimiz bunlar.

Xbox'ın son satın almaları

Geçen yıl boyunca Xbox, mevcut konsol neslinin heyecan verici bir oyun yelpazesine sahip olmasını sağlamak için birkaç riskli hamle yaptı. Bu eylemler arasında, Bethesda'nın ana şirketi olan Zenimax Media'nın 7,5 milyar dolarlık satın alınması olmak üzere, pahalı satın almalar yer alıyor. Satın alma, Microsoft'a Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls, Fallout, Starfield), id Software (Doom, Quake, Rage), Arkane Studios (Dishonored, Prey, Deathloop), MachineGames (Wolfenstein) dahil olmak üzere bir dizi yetenekli oyun stüdyosunun mülkiyetini veriyor. ), Tango Gameworks (The Evil Within, Ghostwire: Tokyo) ve Zenimax Online Studios (The Elder Scrolls Online).

Tek başına bu satış, Xbox'ın önümüzdeki altı yıldaki heyecan verici kadrosunun önünü açmalı, ancak şirket aynı zamanda diğer stüdyolara da para yatırdı. Bunlar arasında Ninja Teorisi (Hellblade: Senua's Sacrifice, Bleeding Edge, DmC: Devil May Cry), Undead Labs (State of Decay), Compulsion Games (We Happy Few, Contrast), PlayGround Games (Forza Horizon, Fable), inXile Entertainment ( Wasteland, The Bard's Tale), Obsidian Games (The Outer Worlds, Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas, Grounded) ve Double Fine Productions (Psychonauts 2, Broken Age, Brutal Legend, Grim Fandango).

Bu stüdyolar, Microsoft'un halihazırda sahip olduğu stüdyoları içermez, birkaç örnek 343 Industries (Halo) ve The Coalition (Gears of War). Microsoft, 2022-2023'de sıfırdan kendi stüdyosunu bile kurdu. The Initiative adlı stüdyo, Perfect Dark olduğu onaylanan “ilk AAAA oyunu” üzerinde çalışıyor.

Peki Xbox'ın elinde bu kadar çok yetenekli oyun stüdyosu varsa, 2022-2023 neden Xbox'a özel oyunlar için bu kadar kuru bir yıl oldu? Video oyunlarının yapımı uzun yıllar alır; örneğin, PlayStation'ın God of War (2018) oyunu beş yıldır geliştiriliyordu. Xbox'ın en erken toplu edinimi 2022-2023'ye kadar uzanıyor, bu nedenle bu stüdyoların henüz piyasaya sürülmeye hazır oyunları olmaması şaşırtıcı değil.

Ancak, kapılar açıldığında Xbox, PlayStation'a meydan okuyacak kadar rekabetçi bir kadroyla övünebilir. Ve bu yenilenen ruh, Halo Infinite ve Forza Horizon 5'in bu yıl içinde piyasaya sürülmesiyle başlayabilir.

Xbox Game Pass'in gücü

Microsoft'un yetenekli stüdyolarının ötesinde, Xbox Game Pass sektörde benzersiz bir avantajdır. Bir abonelik süresince özel tüm Xbox Game Studios'a otomatik olarak erişeceğinizi bilmek, oyunculara normalde 60$ harcamayacakları oyunları oynama seçeneği sunar. Yarış oyunlarının hevesli bir hayranı olmasam da Forza Horizon 4 ile geçirdiğim zamandan keyif aldım. Ve eğer Xbox Game Pass ile bana ücretsiz olarak sunulmasaydı, asla oynamazdım. Şimdi, Forza Horizon 5'in lansmanı için her zamankinden daha heyecanlıyım.

Yayınlanmadan önce gerçekten heyecan duyduğum bir şey olsaydı, bir oyuna yalnızca 60-70 dolar harcardım. Diğer her şeyle birlikte, derin bir satış bekliyorum ya da tamamen görmezden geliyorum. Bu benim Nintendo Switch'imle ilgili bir sorun oldu; Oynamakla biraz ilgilendiğim pek çok oyun var, ancak Nintendo oyunları, ömürleri boyunca indirim yapılmamasıyla ünlüdür. Astral Chain gibi bir şey Nintendo Store'da hala 59,99 $, ancak 2022-2023'de piyasaya sürüldü. Buna karşılık, The Last of Us Part II geçen yıl piyasaya sürüldü, ancak PlayStation Store'da zaten 29,99 $.

Astral Chain çıktığından beri denemek istiyordum ama giriş fiyatının yüksek olması beni dalmaktan alıkoydu. Ancak, Xbox Game Pass'te olsaydı veya PlayStation Store'da bulunanlar kadar derin satışları olsaydı, şık hack-and-slash oyununu çoktan oynardım.

Xbox Game Pass, birçok oyununu PC'ye çıkaran şirket sayesinde daha da avantajlı. Xbox Game Studios'a özel tüm oyunların aynı anda Xbox konsolları ve PC'de piyasaya sürüleceği zaten doğrulandı. Sonuç olarak, bir Xbox Series X'e sahip değilim ve buna asla ihtiyacım olmayacak. Xbox Game Pass aboneliğim, yakında çıkacak tüm Xbox Game Studios'a özel erişim sağlıyor ve içeri girip eğlenmeye başlamak için başka bir kuruş ödemek zorunda kalmayacağım.

Hatta Xbox Game Pass, EA Play ile koordineli olarak EA'nın en büyük oyunlarının çoğuna ücretsiz erişim sağlar. Xbox Game Pass, şaşırtıcı derecede iyi bir anlaşma ve Microsoft'un çok sayıda özel ürünü piyasaya sürülmeye başladığında, Xbox'ın özenle oluşturduklarına hayran kalacağız.

Görünüm

İnkar edilemez -2021-2022, Xbox için yumuşak bir yıl oldu. PlayStation 5'in bu yılki en büyük oyunları arasında, Deathloop ve Kena: Bridge of Spirits'in yıl içinde piyasaya sürüleceği Ratchet & Clank: Rift Apart ve Returnal gibi çok sevilen oyunlar yer aldı. Xbox için, şimdiye kadarki en dikkate değer oyunlar olan The Ascent ve The Medium ile heyecanlanacak pek bir şey olmadı, sadece ılık bir resepsiyon aldı.

Zorlu başlangıca rağmen Xbox için endişelenmiyorum - sadece daha fazla zamana ihtiyacı var. Microsoft son yıllarda en iyi stüdyoları güvence altına aldı ve bundan sonra gelecek olanlardan bazılarını gördük, Halo Infinite, Fable, Redfall, Forza Horizon 5, Senua's Saga: Hellblade 2, Perfect Dark, Everwild, Avowed, Psychonauts 2'yi içeren bir liste , Starfield, The Elder Scrolls 6 ve daha fazlası.

Ve Xbox Game Pass sayesinde, Microsoft şu anda piyasadaki en ödüllendirici video oyunu abonelik hizmetinin arkasında. Şirketin daha büyük ayrıcalıklarından bazılarını aldığımızda Xbox, PlayStation'ın müjdelediği gibi bir itibar kazanabilir.