The Witcher 3 retrospektifi: 5 yıl sonra ve hala en iyi RPG - YorumlarUzman.net

İçindekiler:

Anonim

19 Mayıs 2015'te yaklaşık 9:55'te, mağaza açılmadan hemen önce bir GameStop'un dışında 4 saatlik uykuyla çalışıyordum. Bir önceki gece, The Witcher 2: Assassins of Kings'in sonu olan politik trajediye tanık oldum, bu yüzden beklentiyle yanıyordum. Sonunda, mağaza beni - tek müşteri - The Witcher 3: Wild Hunt'ın bir kopyasıyla selamlamak için açıldı.

Heyecanla eve döndüm, bu devasa açık dünya rol yapma oyununa ancak daha sonra bırakmak için 30 ya da daha fazla saat ayıracağımın farkında değildim. Bu kötü alışkanlık tüm RPG'lerde beni rahatsız ettiği için bilmeliydim. Ama sonra, dört yıl sonra nihayet ona geri döndüm ve 2022-2023 yazında 130 saat sonra Vahşi Av'ı bitirdim.

The Witcher 3: Wild Hunt'ın tüm zamanların en iyi aksiyon RPG'si olduğunu duymuş olabilirsiniz (birden fazla kez). Ve şimdi, beşinci yıl dönümünde, size bunun olmadığını, aynı zamanda olduğunu söylemek için buradayım. Kafası karışmış? Biliyorum.

Gwent film müziğini sıraya alın.

The Witcher 3'ün hazırlanmış hikaye anlatımı

The Witcher 3, uzun zamandır kayıp olan aşkı Yennefer of Vengerberg'in peşine düşen, bazen karamsar, bazen duygusal, alaycı ana karakterimiz Geralt of Rivia ile açılıyor. Son iki oyunda, Geralt hafıza kaybı yaşadı, ancak Yennefer'in Vahşi Av tarafından ele geçirildiğine dair anlık görüntüler ve flaşlar görüyordu.

Görünüşe göre, Yennefer Vahşi Av'dan kaçtı ve İmparator Emhyr'e yardım ederek Vizima şehrinde yaşıyor. Emhyr, Geralt'a imparatorun kızı ve eski bir elf soyunun son varisi olan Ciri'yi bulma görevini verir, ancak daha da önemlisi, Ciri teknik olarak Geralt'ın üvey çocuğudur.

Kitapları hiç okumamış biri olarak, özellikle son iki oyunda Ciri veya Yennefer bulunmadığından, bu olaylar inanılmaz derecede kafa karıştırıcıydı. Yine de birçok kişi The Witcher 3'ü diğer ikisini oynamadan, hatta kitapları okumadan oynayabileceğinizi söylüyor. Bu oldukça tuhaf bir iddia, özellikle The Witcher 3 teknik olarak inanılmaz derecede uzun bir hikayenin finali olduğunda.

Ancak The Witcher 3'ün en iyi yanı, onun için ne kadar önemli olduklarını bilmek için Yennefer veya Ciri'nin Geralt'la geçmişini bilmeme gerek olmamasıydı. CD Projekt Red, The Witcher 3'ü öyle bir şekilde yazdı ki, içine girer girmez karakterlere ve dünyaya yatırım yaptım. Bu hikaye, çoğu destansı hikaye gibi dünyayı kurtarmakla ilgili, ama gerçekten de bir adam hakkında. güya kızını kaçınılmaz görünen bir kaderden kurtarmaya çalışan hiçbir duyguya sahip değildir: Ölüm.

İzindeyken, Ciri'yi bulmaya çalışırken yaptığım her seçim beni ondan daha da uzaklaştıracaktı. Bu hikayeye kendimi o kadar kaptırdım ki, bir noktada Ciri'nin kendi kızım olduğunu hissettim. Bunu akılda tutarak, Whoreson Junior'ın saklandığı yerde kurbanlarıyla çevrili olarak (sahneyi bilirsiniz) durdum ve bir seçim yapmak zorunda kaldım. Bunu yaptığımda, Witcher tam olarak içimden geçenleri söyledi, "Size işlerin nerede durduğunu söyleyeyim. Bu kadını arıyorum çünkü o benim kızım gibi. Ve bu yüzden bu işin peşini bırakamam." Junior o gece öldü.

Kurgusal bir karakterin yararına bende öfke uyandırabilecek çok fazla oyun yok. Hepsi CD Projekt Red'in harika yazımı ve hikaye anlatımı sayesinde oldu. Ama The Witcher 3 beni bu noktaya getiren diyalog seçimleriydi.

kaderin kendi hakemi sensin

Evet, hikaye anlatımı harika, ancak The Witcher 3'ün olduğu kadar sürükleyici olmasının nedeni bu değil. Çünkü yaptığınız her diyalog seçimi, gerçek hayattaki seçimler kadar önemli veya önemsiz olabilir.

Bazı oyunlar her karara bir sonuç verirken, diğerleri tüm kararlarınızı tamamen anlamsız hale getirir. Witcher 3 daha makul bir yaklaşım benimsiyor. Geralt of Rivia, önemli olay örgülerini değiştirmeden istediğiniz kadar kibar veya alaycı olabilir. Bununla birlikte, önemli kararlar söz konusu olduğunda, sonuçlarınız oyunun geri kalanında sizi rahatsız edebilir.

The Witcher 3'ün güzelliği, A veya B seçeneğinin olmamasıdır. Çoğunlukla, bir görevin ortaya çıkmasının birkaç yolu vardır ve tipik olarak, nesnel olarak diğerinden daha iyi biten kimse yoktur (bunun dışında, genel olarak çok kötü bir son). Gerçek dünya gibi, siyah ve beyaz diye bir şey yoktur ve bu nedenle The Witcher ahlaki kodunuza meydan okur. The Witcher 3'te birinin karar verdiğini görmek, kişilikleri ve etikleri hakkında çok şey söyleyebilir.

Kararsız biri olarak, bir video oyununda karar vermek benim için zor. Kötü bir sonla karşılaşmaktan korktuğum için sonuçları neredeyse her zaman internetten araştırırım. Ancak, The Witcher 3 oynarken bunu yapma gereğini hiç duymadım. Her zaman içimden geleni yaptım ve çoğu zaman işler buruk bir tatmin bırakacak şekilde gelişti. Gerçek hayatta olduğu gibi, sonuçlarıyla yaşardım.

Kuşkusuz, gerçekten berbat olduğum için farklı bir son elde etmek için yeniden yüklediğim birkaç kez oldu. Ancak, bir şeye baktığım tek zaman, yerine getirilmesi için çok sayıda adım ve koşulun gerekli olduğu ana görev için istediğim sonu elde ettiğimden emin olmaktı.

Kulak Gazı Geralt

Rivyalı Geralt konuştuğunda hemen büyülendiğimi söyleyebilir miyim? Beyaz Kurt'u oynayan aktör Doug Cockle, kelimenin tam anlamıyla her şeyi söyleyebilir ve ben de "Evet, tamam, devam et, baba, bana daha fazlasını anlat, lütfen" diye yanıt vereceğim. Grafik bu.

The Witcher 3 film müziği her şeydir

Bu kadar ayırt edilebilir bir tona sahip çok az video oyunu müziği var, ancak The Witcher 3'ün şarkılarından herhangi birini çalabilirsiniz ve onları hemen tanırım.

Oxenfurt sokaklarında yürüyorsanız, “Whispers Of Oxenfurt” melodik kemanları ve karizmatik vokalleriyle sizi transa sokacak. Aradığınız kartı kazanmak için bir Gwent oyunu oynamak için can atarken, “Bülbül”, hangi desteyi ve kartları kullanacağınızı karıştırırken, güçlü kemanları ve davul ritimleriyle sizi pompalar. Ve nihayet Vahşi Avın kralı ile yüz yüze geldiğinizde, kararlı bir şekilde adlandırılan “Avın Kralı Eredin” çalıyor ve sizi heyecanlı kornalar, keskin kemanlar ve atmosferik perküsyonlarla vuruyor.

Film müziği dünyaya bağlı. Oyunun belirli bir noktasına geldiğimizde DJ'in bir şarkıya çalmaya basması gibi gelmiyor. Bunun yerine, dünya film müziği ile iç içedir. Eşlik eden şarkıyı duymadan bir ortam veya sahne düşünemiyorum.

Oyun içinde oyun

Adı Gwent ve oynadığım en iyi kart oyunlarından biri. Gwent'e bir oyunun tüm oyun süresini kapsayacak kadar saat ayırdım.

Gwent çok karmaşık değil. Öğrenmesi kolay ama ustalaşması zor oyunlardan biridir. Amacınız rakibinizin puanlarını yenmek için yeterli saldırı puanı elde etmektir, ancak işin zor kısmı toplamda üç tur olması ve belirli sayıda kartla sıkışıp kalmanızdır. Bir tur kaybetmek isteyebilirsiniz, böylece son tur için biriktirilmiş yeterli kartınız olur. Çağırma kartlarını veya fazladan çekmenize izin veren kartları kullanarak sahada daha fazla kart elde etmenin yolları vardır. Bu, strateji ve şansın bir karışımıdır - başlamak için iyi bir eliniz yoksa, temelde berbatsınız demektir.

Gwent o kadar iyi karşılandı ki, CD Projekt Red onu Android, PlayStation 4, iOS, Xbox One ve Microsoft Windows'ta ücretsiz olarak indirip oynayabileceğiniz kendi video oyununa uyarladı. Oyun hala sürekli güncellemeler alıyor.

Ve The Witcher kendi spinoff oyunu Thronebreaker: The Witcher Tales'ı aldığında, tek oyunculu kampanyasının tamamı Gwent'e dayanıyordu. Ve bu oyun 30 saatten fazla sürüyor.

The Witcher 3 iyi bir aksiyon oyunu değil

The Witcher 3, şüphesiz, piyasadaki en iyi RPG'lerden biridir, ancak bu konuda en iyi aksiyon oyunu, hatta iyi bir aksiyon oyunu bile değildir. The Witcher 3'te dövüşmek, eğlenceli kısımlara, yani keşif ve diyaloga ulaşmak için yapmanız gereken bir şeydir. Aslında, teçhizat, iksir ve yağları gerçekten kullanmaktan daha çok zevk alıyorum.

Niye ya? Çünkü The Witcher 3 mekanik olarak dengeli değil. En zor zorlukta oynadım ve elde ettiğiniz badass yağlarına veya süper harika dövüş becerilerine dönme ihtiyacı hissetmedim. Bu, savaşın mutlaka kolay olduğu anlamına gelmiyor (çoktan öldüm). Sorun şu ki, yapabileceğiniz harika şeylerin veya elde ettiğiniz becerilerin hiçbiri savaşın gidişatını değiştirmek için gerekli değildi.

Bu oyunun size sunduğu harika mekaniklere yatırım yapmadan hayatta kalabilecek kapasitedesiniz. Ve uygun işçilik ve becerilere yatırım yapmış olsanız bile, bunların hiçbiri savaşta olması gerektiği kadar yardımcı olmadı.

Tüm temel oyunda beni tamamen zorlayan tek bir dövüş var ve o da Imlerith'e karşıydı. Sürekli etrafında yuvarlanmak zorunda kaldığımdan, onu kör etmek için elimdeki tüm bombaları kullanmak zorunda kaldığımdan ve ardından gerçek bir hasar vermek için buz kalkanını eritmek için Igni'yi kullandığımdan, Dark Souls patronu savaşında olduğumu hissettim. ona.

DLC'ye, özellikle Hearts of Stone'a baktığımda, beni iliklerine kadar heyecanlandıran bir dövüş var: Bekçi'ye karşı. Karakter tasarımından dövüşün kendisine kadar inanılmaz derecede unutulmazdı. Yaptığı her hareket tehlikeliydi ve attığım her adım son adım olabilirdi. The Witcher 3'teki açık ara en iyi boss savaşıydı.

sevimsiz animasyonlar

The Witcher 3 muhteşem bir oyundur, ancak animasyonlar o kadar sevimsiz ve hantaldır ki, onu Xbox 360 veya PS3 oyunu olarak adlandırmanız çok iyi olabilir.

Oyunun ara sahnelerinin neredeyse tamamı motor içinde yapılır, bu nedenle büyük hikaye anları hantal görünen animasyonlarla sınırlıdır. Ve her konuşma aynı omuz üstü çekimde açılıdır, bu iyi görünüyor, ancak karakterinizin yumruk atması veya başka bir tür animasyon yapması gerektiğinde, çok sevimsiz görünüyor.

Oyunun başında ve sonunda harika olan, önceden oluşturulmuş birkaç ara sahne var, ancak neredeyse çok iyi görünüyorlar. Yüzler, oyunun motorundaki karakterlerine benzemiyor. The Witcher 3 karakterlerinin kendilerini hayal ettikleri gibi görünüyorlar (süper şık ve badas), normal oyunda normal insanların neye benzeyeceğine benziyorlar (Tamam, belki biraz daha iyi görünüyorlar) .

En sevdiğim an (Spoiler, ah)

The Witcher 3'te pek çok harika ve tatmin edici an vardı ama en dikkat çekeni sonuydu. Temel oyunun sonu değil, oyun sonrası gerçekleşen Blood and Wine DLC'nin sonu.

Geralt'ın, Triss Merigold sakince bir banka uzanırken, bir sonraki tahmin edilen maceraları Kovir'in soğuk dağlık bölgesine taşınmak ve sonsuza dek mutlu yaşamak üzerine gelişigüzel sohbet ederken, ufukta bağa, Corvo Bianco'ya bakarken, zihnimde yanmış bu görüntü var. sonrasında. Geralt'ın kızının yaşadığı yerde bir son bulabilmene ve onun hayatına devam edip mutlu olmasına bayılıyorum. Yeterince saçmalıkla uğraştı; Onu hakediyor.

Not: Geralt ve Yen birbirleri için hiçbir zaman iyi olmadılar, yapma.

PSS: Amacımı daha da kanıtlamak için, seçimimi daha da doğrulayan 3. Perde'den bu alıntıyı burada bırakacağım:

“Yen ile kavga üstüne kavga oldu, bir sürü tartışma, drama… Kötü olduğunu söylemiyorum ama… Yorucu olmalı. Triss ile değil. Sonunda… ahenk hissediyorum. Sakin. Her şeyin olması gerektiği gibi olduğunu hissedin."

The Witcher 3: Wild Hunt oynamalı mısınız?

Cehennem evet. The Witcher 3: Wild Hunt, tüm zamanların en sevdiğim oyunlarından biri ve birçok insan aynı şeyi hissediyor. Hayır, daha önce de belirtildiği gibi mükemmel değil, ancak mükemmel hikaye anlatımı ve diyalog yapısı, unutkan, vasat savaş sisteminden çok daha ağır basıyor. “Ölüm Yürüyüşü!” de oynadım. ya da çok zor mod yani oyunun bazı eksikliklerini suratıma tokat gibi yaşadım ama benim gibi olmana gerek yok. O bebeği “Sadece Hikaye!”ye koy. ve pürüzsüz sürüşün tadını çıkarın.

Bunun dışında, sadece çözmelisin nasıl oynamak istiyorsun. Daha önce de belirtildiği gibi, The Witcher 3: Wild Hunt bu hikayenin son bölümüdür. Gerçek deneyimi istiyorsanız, kitaplardan başlayın ve ilerleyin. Okumayı sevmiyorsanız, sorun değil, The Witcher 1 veya Netflix'in Witcher serisine bakın ve beğenip beğenmediğinizi görün. Ya da hepsini atlayıp doğrudan The Witcher 3'e gidebilirsiniz, ki bu da sorun değil. Orada hiçbir sağ oynamanın yolu. CD Projekt Red, The Witcher 3'ü tam deneyimi elde etmek için diğer kitapları veya oyunları tüketmenize gerek kalmayacak şekilde kurdu.

The Witcher 3: Wild Hunt, benim için birçok önemli anları işaret ettiği için kalbimde her zaman özel bir yere sahip olacak. Bu oyunu ilk satın aldığımda, şimdiki nişanlımla çıkmaya başladım. Bu oyunu ilk yendiğimde, ilk dairemize yeni taşınmıştık. Ve şimdi bu retrospektifi yazarken, bir ev satın alma sürecindeyiz.

Yani önyargılı olabilirim ama yine de oynamalısın. Devam edin ve Witcher'ınıza yazı tura atın.