FIFA 21 incelemesi - YorumlarUzman.net

Her FIFA oyun modu bir oyuncu olsaydı, hepsinin oynama süresi elde etmesi için çok fazla yetenek olurdu. Bu, franchise'ın her yıl karşılaştığı bir sorun - parçalanmış bir oyuncu tabanıyla EA, çabalarını nereye odaklayacağını seçmek gibi imkansız bir göreve sahip. FIFA 21 ile stüdyo, büyük eklemeler yapmak veya mevcut modları elden geçirmek yerine her modda küçük değişiklikler yaparak mümkün olduğunca çok taraftarı memnun etmeye çalışıyor.

Bu yıl en iyi durumda olan biri varsa, o da üyesi olmaktan gurur duyduğum tek oyunculu Kariyer Modu oyuncularının kült grubudur. Kariyer Modu, yedek kulübesinde yıllarca geçirdikten sonra nihayet birkaç yeni özellik şeklinde birkaç dakika verildi, çoğu uzun süredir bayatlamış olan bir deneyimi iyileştiriyor.

  • En iyi PC oyunları2021-2022: Şu anda ne oynuyoruz
  • PS5: Özellikler, fiyat, çıkış tarihi ve oyun dizüstü bilgisayarlarıyla karşılaştırması
  • PS5 oyunları: Şimdiye kadar onaylanmış tüm oyunlar

FIFA 21'deki hiçbir şey tamamen orijinal hissettirmiyor ve yine de oyunun alacağı "FIFA 20 yeniden paketlenmiş" etiketi hiç şüphesiz garanti edilmez. EA'nın rakibi Konami, gelecekteki PS5 ve Xbox Series X sürümlerine odaklanmak için bir Sezon Güncellemesi olarak PES2021-2022'yi yayınlarken, EA, FIFA 21'in bağımsız bir oyun olması için yeterince değişiklik yaptı. Lansman sırasında her bir franchise girişini satın almayan birkaç kişi için bilet fiyatını haklı çıkarmak için yeterli mi? Bu, hangi modları oynadığınıza ve onları nasıl oynadığınıza bağlıdır.

Kariyer Modunda sayısız saatler geçirmiş biri olarak FIFA 21, yalnızca yıllarca atıl kalan bir moda yeni bir deneyim getirdiği için kazanır. Zamanlarının çoğunu FUT veya Volta'ya harcayan diğer FIFA oyuncuları için cevap o kadar net değil. Söyleyebileceğim şu ki, nasıl oynarsanız oynayın, yenilenen oyun mekaniği doğru yönde atılmış bir adımdır ve oyuncuların sahada olup bitenler üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmasını sağlar.

FIFA 21: Kariyer Modu alt alta geliyor

Son yıllarda yedek kulübesine düşen Kariyer Modu sonunda FIFA 21'de öne çıkma şansı yakaladı. Çevrimdışı oyun modu, takımınızı oluşturma ve menajer olarak kariyeriniz boyunca ilerleme şeklinizi temelden değiştiren birkaç yeni özellik aldı.

Maçları simüle etmek, Kariyer Modunun önemli bir parçasıdır. Geçmişte, maçları atlamak pratik bir deneyimdi; maçları ya elle ya da sonuna kadar sim ile oynarsınız. FIFA 21, bir oyun simüle edilirken takımınızı yönetebilmeniz için etkileşimli maç simülasyonları ekler. Ne zaman yedek alacağınızı veya kimin penaltı vuruşu yapacağına karar verirken renkli dairelerin sahada hareket ettiğini izlerken belirli bir Football Manager hissi vardır. Topa sahip olma, şutlar ve oyuncu puanları gibi maç gerçekleri, en iyi koçluk kararlarını vermenize yardımcı olmak için gerçek zamanlı olarak güncellenir.

Yeni sim seçeneği, sayıları zorlayan yöneticilere her birini 20 ila 30 dakika harcamadan maçları etkilemenin başka bir yolunu sunduğu için hoş bir ektir. Oyuncularımın bir sonraki maç için yorulmamaları için doğru şekilde döndürüldüğünden emin olmak için etkileşimli sim kullandım. Ayrıca takımımın puan kaybetmesini önlemek için oyunun ortasında bir maça başarılı bir şekilde girdim - istediğiniz son şey, simüle edilmiş bir maçta alt sıradaki bir takıma kaybetmek. Sim'i izlerken, her oyuncunun nasıl performans gösterdiğini ve istatistiklerinizin rakibinizinkiyle nasıl karşılaştırıldığını göreceksiniz.

Seride tam olarak yeni olmayan görsel sim modu (bkz. FIFA 07), sonuçlar üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmanızı sağlar, ancak bu, yeni nesil donanımdan yararlanabilecek bir özelliktir; özelliğin yüklenmesi uzun sürmeseydi muhtemelen daha sık kullanırdım. PS5 ve Xbox Series X sürümleri çıkana kadar, çoğu maç için normal hızlı sim'i kullanacağım ve sadece kaybetmeyi göze alamayacağım (ve oynamaya vaktim yoksa) önemli bir oyunsa görsel sim kullanacağım.

Oyuncu gelişimi de bu yıl iyileştirildi, ancak kendi sorunları da yok değil. Her hafta beş genç oyuncuyu eğitmek yerine, yeni bir geliştirme sistemi, onlar için seçtiğiniz büyüme planına bağlı olarak oyuncu büyümesini artırır.

Alfonso Davies'in hücumda geniş bir arka olmasını istiyorsam, vizyonu, orta, viraj ve kısa pas yetenekleri diğer özelliklerine göre daha fazla artacaktır. Alternatif olarak, "Geniş Defans" seçeneği saldırganlığını, ayakta müdahaleyi ve tepkilerini artırır, ancak diğerlerini artırmaz. Varsayılan olarak, her oyuncu, puanları birkaç alana yoğun bir şekilde odaklanmadan çoğu özelliğe yayan "Dengeli" olarak ayarlanmıştır.

Kulağa bariz bir seçim gibi gelebilir, ancak "Dengeli" her zaman oyuncu yetiştirmenin en hızlı yolu değildir. Her oyuncunun geliştirme sayfasında, toplam puanlarını yükseltmelerinin kaç hafta alacağına ilişkin bir tahmin bulunur. Derecelendirmede ne kadar hızlı artacakları, oyuncunun formuyla birlikte seçtiğiniz büyüme planına bağlıdır (oyuncular formda olduklarında daha hızlı sıralanırlar). Bu, azalan daha yaşlı oyuncular için aynı şekilde çalışır - doğru büyüme planını seçmek onların ömrünü uzatabilir.

FIFA 21'deki yeniliklerden biri de oyuncuların (Düşükten yükseğe) hücum ve savunma çalışma hızının yanı sıra zayıf ayak ve beceri hareketlerini iyileştirme yeteneğidir. Teoride, artık 5 yıldızlı beceri hareketleri ve 5 yıldızlı zayıf bir ayağın yanı sıra yüksek bir saldırı ve savunma çalışma hızına sahip mükemmel oyuncuyu geliştirebilirsiniz.

Bu kur ve unut sistemiyle gençlerin gelişimi eskisine göre daha kolay ama eskisi kadar sıkıcı değil. İdeal olarak, EA oyunculara genç oyuncuları geliştirmek için daha aktif seçenekler verdi (örneğin, B takımlarıyla, ayrı genç antrenmanları), çünkü Kariyer Modunda zaman içinde keşfedip geliştirdiğiniz bir genç oyuncuyla oynamaktan daha ödüllendirici bir şey yoktur. Yeni geliştirme özelliğinin yeni sözleşmeli genç oyuncuları nasıl etkilediğini bilmek için birden fazla Kariyer Modu sezonu oynamam gerekecek. Şimdilik, doğru büyüme planını bulmak ve onları iyi bir forma sokmak genç bir oyuncuyu geliştirmenin en iyi yolu gibi görünüyor.

FIFA 21'in Kariyer Modunda yapılan bir diğer büyük değişiklik de yeni aktif antrenman seansları. Geçmişteki maç dışı günleri simüle etmek yerine artık hafta boyunca grup antrenmanlarına katılacaksınız. Bunlar, her biri farklı bir oyuncu grubuyla günde üç tatbikat şeklinde gelir. Teorik olarak, bu, birbiri ardına oyun oynamanın monotonluğunu kırmanın harika bir yoludur. Pratikte (punto amaçlı), özellik hızla hoş karşılanmaz.

İşte nedeni: Bir tatbikatı her tamamladığınızda, bir not alırsınız (A'dan F'ye). Bir tatbikatta ne kadar yüksek puan alırsanız, oyuncularınız o kadar fazla keskinlik puanı alır. Ancak çoğu oyuncu bu alıştırmaları her gün yapmak istemeyecektir. Bunları simüle ettiğinizde, o belirli tatbikatı manuel olarak tamamladığınızda her zaman elde ettiğiniz en yüksek puanı alırsınız. Tatbikatı hiç manuel olarak bitirmediyseniz, simülasyonlu eğitimde başarısız olursunuz.

Örneğin, geçen bir tatbikatta A puanladıktan sonra, o tatbikatı simüle ettiğimde oyuncularım her zaman A puanı alacaklar. Korkunç bir sistem olmasa da, ilk sezonumun ilk birkaç ayında her tatbikattan A aldım ve bu antrenmanlara katılmam için gerçek bir neden bırakmadım. Evet, oyuncularım mutluydu, ancak bu, yeni özelliğin hızla rotasını tamamladığı anlamına geliyordu - o andan itibaren her antrenmanı simüle ettim.

Programınız sıkışıksa ve oyuncularınız bitkin hissediyorsa, bir antrenman gününü her zaman dinlenme gününe çevirebilirsiniz. Bu günlerde keskinlik puanı almayacak olsa da, oyuncularınız ekstra bir izin günü ile kondisyon ve moral kazanacak. İnanın bana, yorgun bir başlangıçla oynamak istemezsiniz 11. Oyuncularınızın hazır olup olmadığını belirlemek için yeni bir geri bildirim sistemi onların moralini, keskinliğini ve kondisyonunu gösterir - bunlardan biri düşükse, olabilir. onları oturtmak mantıklı.

Satın almak için ödünç verme seçeneğinin geri döndüğünü görmekten mutluluk duyuyorum, böylece bir oyuncuyu tam bir sözleşmeyle imzalamak için önceden belirlenmiş bir ücret harcamak isteyip istemediğinize karar vermeden önce bir yıllık kiralık bir oyuncuyla ücretsiz olarak sözleşme imzalayabilirsiniz. .

Sonuç olarak, Kariyer Modundaki değişiklikler, takımınızın nasıl performans gösterdiği ve oyuncuların nasıl geliştiği konusunda size daha fazla kontrol sağlıyor. Yeni antrenman seçeneği, fikstürleri çevreleyen günlere (sadece birkaç oyun içi ay için olsa bile) amaç verirken, yeni oyuncu geliştirme sistemi, son birkaç maçtaki kötü uygulanmış antrenman sisteminden çok ihtiyaç duyulan bir değişikliktir.

EA, FIFA 21'deki Kariyer Modu oyuncularını memnun etmek için yeterince değişiklik yaptı, ancak umarım bu, modu elden geçirme girişiminin yalnızca başlangıcıdır. FIFA 21'in Kariyer Modu, istatistik tablolarına bakarak veya yeni taktikler geliştirmek için saatler harcayabilecek oyuncular tarafından istenen ayrıntı düzeyine sahip olmadığı için diğer spor oyunlarına kıyasla hala sönük kalıyor. Tüm ara sahneler ve telaşlı kısımlar olmadan yapabilirdim, böylece ekibimi oluşturmak için daha fazla zaman harcayabilirim.

FIFA 21 oynanışı: Kontrolü ele almak

Oynanıştaki iyileştirmeler incedir, ancak çok daha iyi bir deneyime katkıda bulunur. FIFA 21 ve FIFA 20'deki oynanış arasındaki farkı hissetmeniz birkaç oyun alacaktır. Bunu yaptıktan sonra EA'nın yaptığı değişiklikleri takdir edeceksiniz.

Öne çıkarmak istediğim ilk şey, FIFA fanatiklerinin yıllardır talep ettiği bir özellik olan EA'nın "Yaratıcı koşular" dediği şey. Artık topa sahip olmayan oyuncuların koşusunu kontrol edebilirsiniz. Artık bir oyuncuya pas vermek yok, sadece topu geçen kişinin koşusunu durdurması ve hayal kurması için.

FIFA 21'de pas atan oyuncuya pas attıktan hemen sonra sağ tetiğe basarak hangi yöne koşması gerektiğini söyleyebilirsiniz. Bunu kullanmanın hemen etkisi oldu; Lewandowski'den Muller'e dünyanın en iyi golcüsüne hızlı bir-iki pas, RB Leipzig'in savunmasını ölümcül bir şekilde yarıp geçti.

Saldırıya harika bir ektir, ancak AI her zaman koşularında en zeki değildir; bir oyuncu, ofsayta gelene kadar istenen yönde düz ileri bir yay yapmaya devam edecektir. Bunu test ettiğimde stoper Niklas Süle sahanın bir ucundan diğer ucuna 60 metrelik saçma sapan bir atılım yaptı.

Takım arkadaşlarınızın koşacağı yönü dikte etmek için bir koşu başlattıktan sonra doğru tetiğe de basabilirsiniz, ancak bunun neredeyse etkili olduğunu bulamadım. Top dışı oyuncular üzerinde daha da fazla kontrol istiyorsanız, yeni bir oyuncu kilitleme aracı (her iki joystick'e basın) sizi topun üzerindeki oyuncuya kilitler, böylece pas geçtikten sonra bile kontrolü sizde kalırsınız. Farklı bir oyuncuya geçmek için sağ çubuğa hafifçe vurabilir ve AI'ya topu size ne zaman vereceğini söylemek için tanıdık pas kontrollerini kullanabilirsiniz.

Oyuncular ayrıca FIFA 20'nin oynanışıyla ilgili önemli bir sorunu çözerek daha duyarlı hissediyorlar. Leroy Sane veya Lionel Messi gibi hızlı kanat oyuncuları bir kuruşta dönebilir ve yeni bir çevik top sürme sistemiyle, topa sahip olmak için bir defans oyuncusunun etrafında hızla dans edebilir. İlk dokunuşunuzla oyuncunuzun hamle yapması arasında artık gecikme yok. Evet, dar alanlarda hala koruma önerilir, ancak eskisi kadar gerekli değildir.

Başlık da daha iyisi için ayarlandı. FIFA 20'de Nerfed, başlıklar artık daha gerçekçi. Oyuncular aslında boş boş durmak yerine top için zıplarlar ve topun uçuşunu daha çok sizin pozisyonunuz ve onunla yaptığınız temas tarafından dikte edilmiş gibi hissedersiniz.

Fark ettiğim diğer önemli oyun değişiklikleri arasında, hala yanlış oyuncuya gitme eğiliminde olmalarına rağmen, daha doğru toplar, daha yumuşak, daha gerçekçi animasyonlar (grafikler çok değişmedi) ve daha ödüllendirici mücadele var. Volta oynamaktan normal futbola geçtiğimde olduğu gibi, oyun bazılarına ağır gelmeye devam edecek, ancak bu hala birinci sınıf bir sim.

FIFA 21 oynanışı: Yapay zeka ve zorluk ayarları

Diğer oyun modlarından bazılarına geçmeden önce kısaca AI ve zorluk seviyelerinden bahsetmek istiyorum. FIFA 20'ye yapılan güncellemeler, yapay zekaya büyük iyileştirmeler getirdi. Güncellemelerden önce Legendary zorlukta rakiplerimi yenmekte sorun yaşamıyordum ama sonrasında neredeyse her oyunu kaybediyordum.

Kariyer Moduma FC Bayern ile World Class zorlukta başladım ve FIFA 20'deki aynı ayardan ne kadar daha yorucu olduğunu hemen fark ettim. Hâlâ maçların çoğunu kazanıyordum (ilk sezonumda 18:0:6'ydım). ) ama bunu yaparken çok eğlenmiyor. Niye ya? Çünkü hangi takımda oynarsam oynayayım %50 topa sahip olmak için mücadele ettim. Kahretsin, oyunun %40'ında topu tutmakta zorlandım. Bielefeld bile beceri hareketleriyle topu benden ustaca sakladı. Etrafımda dönen veya topu koruyan ve basitçe pas veren rakiplerden topu kapmak sinir bozucu bir mücadeleydi.

Ardından ayarlarda Rakip Modu adlı yeni bir seçenek buldum. Etkinleştirildiğinde (yalnızca World Class ve Legendary zorluklar için geçerlidir), rakipleriniz "dünyanın en iyi FIFA oyuncularından bazılarının oyun tarzına" sahip olur. Kesinlikle bir meydan okuma eklese de, ligdeki en düşük dereceli kulüplere karşı %40 topa sahip olmaktan daha çileden çıkaran (kazanmak veya kaybetmek) bir şey yoktur. Benim için World Class hala zorlayıcıydı (ama biraz fazla kolaydı) ve Rakip Modu kapalıyken çok daha rahatlatıcıydı. Umarım EA, yapay zekayı gerçekçi olmayan bir şekilde aşırı güçlendirmeden geliştirmenin daha iyi bir yolunu bulur.

FIFA 21 Volta: Yeni modlar ve eksik bir hikaye modu

Volta hala çok eğlenceli. Hızlı tempolu kısa taraflı oyunlar acımasızdır. Bir saniyeliğine ara verin ve diğer takım ağı bulacaktır. Oynanış pek değişmedi, ancak takım arkadaşları koşu yaparken daha akıllı ve yeni bir savunma engelleme sistemi, 1:1 durumlarda size daha iyi oranlar veriyor. Saldırganlar, uygun şekilde hariç tutulduğunda savunması neredeyse imkansız olan yeni beceri hareketlerini takdir edeceklerdir.

Saha dışında yapılan değişiklikler arasında, diğer takımlara karşı en fazla üç arkadaşınızla takım oluşturabileceğiniz yeni bir Volta Squads kooperatif modu da bulunuyor. Ayrıca lobide bekleyebilir ve 5v5 çevrimiçi işbirlikli oyun için yeterli sayıda oyuncunun ekibinize katılmasını bekleyebilirsiniz. Eşli maçları kazanmak, size uzun bir makyaj malzemesi (gömlek, ayakkabı, çorap vb.)

Öne Çıkan Savaşlar, puan kazanmak ve özel ödüllerin kilidini açmak için yapay zeka kontrollü topluluk ve ünlüler tarafından oluşturulan mangalarla karşı karşıya kaldığınız yeni bir moddur. Sonunda, kadronuza yıldız oyuncular alabileceksiniz. FUT'taki Squad Battles ruhuna benzer ve Volta oyuncularına, bu arada, 3v3 Rush turlarından (kalecisiz) duvarlı veya duvarsız profesyonel Futsal kurallarına kadar değişen küçük bir oyuna geri dönmek için sebep vermelidir.

Volta hikaye modunu FIFA 20'den değiştirmek, gerçek bir kampanyadan daha çok rekabetçi bir eğitim görevi gören The Debut'tur. Yıldız sporcuların yer aldığı ara sahneler ile çeşitli yerlerde hala turnuvalar oynuyorsunuz, ancak tüm modun tamamlanması yaklaşık 2 saat sürüyor. EA'in bu yılki direkt gidişinde hayal kırıklığına uğradım. Kampanyayı kısaltmak yerine, ara sahnelerden kurtulmak anlamına gelse bile, ek turnuvalar içeren önceki hikaye moduna ince ayar yapmayı tercih ederdim.

İyi haber şu ki, oynamak için her biri kendi kuralları ve tadı olan 23 Volta bölgesi var. EA bu ​​yerleri hayata geçirmek için harika bir iş çıkardı - Sao Paulo sahasının arkasındaki sokak sanatı şehrin canlı renklerini gösterirken, Sidney'deki fon Avustralya'nın güzel kıyı şeridini gösteriyor.

FIFA 21 FUT: Hayranları dinlemek

EA, FIFA 21 oyun modlarına yeni işbirliği seçenekleri eklemeye odaklandı ve FUT da bir istisna değil. Yeniden düzenlenmiş bir kullanıcı arayüzü kullanarak artık bir arkadaşınızla Squad Battles, Division Rivals ve FUT Friendlies oynayabilirsiniz. Endişelenmeyin, EA bir eşleştirme seçeneği ekledi, böylece tek bir oyuncuya karşı eşleşmezsiniz. Oyunlar kazandıkça, Division Rivals ve Squad Battles'ta yeni kooperatif hedeflerine doğru haftalık ilerleme kazanacaksınız.

Unutmayın, oynayabileceğiniz maç sayısının bir sınırı vardır ve bunlar haftalık skorunuza eklenir ve eşleştirme, daha yüksek reytinge sahip oyuncuya göre yapılır. Bu nedenle, 8. Bölümdeyseniz ve 1. Bölüm oyuncusuyla eşleştirildiyseniz, oyununuzu hızlandırmanız gerekir.

FUT'a en büyük katkı, kendi stadyumunuzu yaratma yeteneğidir. Evet, gerçek bir stadyumda oynayabilirsiniz, ancak kendi evinizi inşa etmek istiyorsanız, yeni eşyalar kazanarak veya satın alarak bunu yapabilirsiniz. Başlangıç ​​olarak, stadyumunuz sıkıcı FIFA markalı öğeler içeren genel bir arenadır. Açılabilir öğeler kazandıkça, sahayı farklı bir tema, kalabalık tezahüratlar, marşlar ve TIFO'larla özelleştirebilirsiniz.

FUT oyuncuları, fitness kartlarının kaldırılmasını görmekten mutlu olacak. Artık zor kazanılan paraları fitness kartlarına harcamanıza veya oyuncularınızı daha fazla yoruldukça değiştirmenize gerek yok. Bir maç sırasında kondisyon hala önemlidir, ancak artık menülerde bunun için endişelenmenize gerek yok - tüm oyuncular her oyuna tam kondisyonda başlar.

FUT dostluk maçları ve yeni etkinlikler, Ultimate Team'e hoş eklemelerdir ancak EA'nın gerçekten övgüyü hak ettiği yer, yenilenen kullanıcı arayüzüdür. Menüler, eskisinden çok daha düzenli ve daha az dağınık hissediyor. Bununla birlikte, animasyonlar yavaş hissettiğinden FIFA 21'de menülerde gezinme hızıyla ilgili hala sorunlarım var - bu, PS5 ve Xbox Series X sürümlerinde çözüleceğini umduğum bir sorun.

PS5 ve Xbox Series X'te FIFA 21

Bitirmeden önce, yeni nesil konsollarda FIFA 21 hakkında konuşmak istiyorum, böylece oyunu PS4 veya Xbox One'da satın alırsanız ve PS5 veya Xbox Series X'e yükseltirseniz ne bekleyeceğinizi bilirsiniz.

Dual Entitlement, diğer EA oyunları gibi, ekstra ödeme yapmadan oyunun yeni nesil sürümüne yükseltme yapmanızı sağlayan bir girişimdir. Ancak, bu konsolların disksiz sürümünü satın alırsanız, mevcut nesil donanımda FIFA 21'in dijital sürümünü satın almanız gerekeceğini unutmayın.

FIFA'yı PS4 veya Xbox One'da satın aldığınızda, kopyanızı ilgili yeni nesil konsola ücretsiz olarak yükseltebilirsiniz. FIFA 22'nin çıkışına kadar (muhtemelen Eylül 2022-2023'de).

İnce baskı burada devreye giriyor: Ultimate Team veya Volta'da kaydettiğiniz tüm ilerlemeler ve edindiğiniz içerikler yeni nesil konsollara taşınacak. Ancak, Kariyer Modu da dahil olmak üzere diğer tüm modlardaki ilerleme, mevcut nesil donanımda tutulur. EA'nın bu yıl Kariyer Moduna bu kadar çok ilgi göstermeyi seçmesi çok yazık çünkü (benim yaptığım gibi) bir PS4'te bir franchise başlatırsanız, her şeye PS5'te başlamanız gerekecek.

Ek olarak, FUT veya Volta'daki ilerlemeniz yalnızca aynı konsol markasına aktarılır, böylece ilerlemeyi PS4'ten Xbox Series X'e veya tersine taşıyamazsınız.

Sonuç olarak

FIFA 21, kural kitabını yeniden yazmıyor, bunun yerine her oyun modunda anlamlı değişiklikler yaparak oyuncu tabanını tatmin etmeye çalışıyor. Kariyer Modu, yeni bir etkileşimli sim seçeneği, yenilenmiş bir gençlik geliştirme sistemi ve AI'daki iyileştirmelerle en büyük güncellemeyi alıyor. Volta bu yıl arka koltukta oturuyor, ancak normal futbolun hesaplanan temposu sıkıcı gelmeye başladığında heyecan verici bir hızlı tempolu seçenek olmaya devam ediyor. FUT'a ayrıca uzun zamandır beklenen bazı değişiklikler ve oynanışta ince ayarlar yapıldı ve beklediğimiz birinci sınıf sunumla bir araya geldi ve FIFA 21'i sahadaki en iyi futbol simülasyonu haline getirdi.

Ancak yeni nesil konsollar geldikçe, FIFA'nın bazı oyuncuları mecazi olarak emekli edip yeni bir kadro getirme zamanının geldiğini hissetmeden edemiyorum. Menüler, kaygan iken, yavaştır; Kariyer Modu, çabalarını yanlış alanlara odaklar; yorum taze bir ses kullanabilir ve çeşitli modlar ve özellikler yarı pişmiş hissettirir.Genel olarak, FIFA 21, sahadaki oynanışı iyileştirirken her oyun moduna yeni bir şeyler ekleyen mükemmel bir futbol oyunudur - umarım FIFA 22, PS5 ve Xbox Series X'te piyasaya çıktığında seriye yeni bir hayat getirebilir.

FIFA 21 oynamaya devam ettikçe bu inceleme düzenli olarak güncellenecektir. Geçmiş oyunlar hatalarla dolu; Herhangi bir noktada bunlarla karşılaşırsak bu incelemeyi güncelleyeceğiz.

Arkadaşlarınızla sayfasını paylaşan sitenin gelişimine yardımcı olacak

wave wave wave wave wave