Nintendo Switch için yeniden tasarlanan Ghosts 'n Goblins Resurrection oyununun ilk saatinde 147 kez öldüm. Bu, oyunun zar zor kazıdığım başlangıç bölgesindeydi. Keşke abartsaydım.
Belirsiz şüphe düşünceleri aklımı rahatsız etmeye başladı: Bu oyunu yenebilecek miyim? Bu kadar zor mu olmalı? Şimdi gerçekten oyun oynamakta berbat mıyım?
- En iyi Nintendo Switch oyun fırsatlarını kaçırmayın
- Şu anda oynadığımız en iyi oyunlara göz atın
Pekala, hepsine güvenle kocaman bir evet ile cevap verilebilir (ikincisi sonsuza kadar üzerinde çalışıyorum). Capcom'un orijinal Ghosts 'n Goblins'in en iyilerini ve devamı Ghouls 'n Ghosts'u bir araya getirmek için yeniden tasarlanan 2D aksiyon platform oyunu, Nintendo Switch'e gelmesi en zor oyun. Sizi bombalamayı asla bırakmayan düşman orduları, gülünç zaman sınırlı platformları var ve oyun bazen adil değil - tam da olması gerektiği gibi.
Ancak Ghosts 'n Goblins Resurrection, yalnızca hardcore atari oyunlarına tam bir geri dönüş olmakla kalmaz, aynı zamanda şık, hikaye kitabı sanat tarzından (ilk başta biraz sarsıcı gelse de) klasiğe eğlenceli güncellemeler getirir. sihirli sistem, ona RPG-lite öğeleri veriyor. Sorun şu ki, yeterli sayıda oyuncu hepsini deneyimlemek için etrafta kalacak mı yoksa Nintendo Switch'leri onlar yapmadan önce odanın diğer tarafına mı atılacak?
Ghosts 'n Goblins Resurrection: Yenilikler
Ghosts 'n Goblins Resurrection her zamanki gibi neredeyse çıplak kahramanımız Sir Arthur'un yeşil bir alanda dinlenmesi ve Prenses ile keyifli bir sohbet yapmasıyla başlıyor, sadece krallıkları alevler içindeyken gizemli bir uçan iblis tarafından yakalanması için . Prensesi kurtarmak için zombiler, kırmızı iblisler, tek boynuzlu atlar (ki bunlar gerçekten dev troller) ve hatta uçan burrito görünümlü canavarlarla savaşmak için dayanıksız zırhını kuşanmak zavallı Arthur'a kalmış. Gerçekten, olay örgüsü açısından bu kadar, ama kimsenin burada olması gereken şey bu değil.
En büyük güncelleme, oyuncuların seçebileceği dört zorluk modudur: Squire, Knight ve Legend. Ayrıca daha önce Ghosts 'n Goblins deneyimi yaşamamış herkese hitap etmesi amaçlanan Sayfa modu da var. Oyuncuların sınırsız canla anında yeniden doğmalarını sağlayan en kolay moddur. Bununla birlikte, Ghosts 'n Goblins'in vahşice zor bir oyun olma amacını bozar ve toplam oyun içi süreyi önemli ölçüde kısaltır.
Legend zorluk modu (ne yazık ki başladığım şey) gerçek Ghosts 'n Goblins deneyimi olarak anılır ve Switch'in NES'inde ilk kez orijinali oynadığımı neredeyse hemen bıraktığımı düşünürsek bu sınıflandırma için kefil olamam. , herhangi bir zamanda üzerinize atılan düşmanların miktarı çılgıncadır (lanet İskelet Katilleri).
Neyse ki, yardım etmek için her bölgeye gizlenmiş şemsiye arıları var. Bu peri benzeri koleksiyonlar, özellikle 4. Bölge ve sonrasında olmak üzere bazı noktalarda çok önemli olan oyunda sihir ve beceri ilerlemesine katkıda bulunur. Gizli olduklarında ve genellikle onları toplamaya çalışmak belirli bir ölüme yol açarken, Ghosts 'n Goblins, Arthur hemen bir kemik yığını haline gelse bile, oyuncuların onları yalnızca bir kez toplaması gerekeceğinden rahatlar.
Gizli şeylerden bahsetmişken, Arthur'un mızrağını veya diğer silahları rastgele fırlatmak, genellikle ekstra zırh, daha fazla silah ve hız, saldırı ve saldırıda artış sağlayan bir altın zırh yükseltmesi (Ghouls 'n Ghosts'tan dönüş yaparak) içeren gizli hazine sandıklarını ortaya çıkarır. ekstra savunma Yine de çoğu zaman hazine sandığı yalnızca puan verir.
Evet, sonuçta bir atari oyunu. Yüksek puanımla ilgilenemeyecek kadar çok kez ölürken, gaziler veya gerçek bir meydan okuma arayanlar listelerde zirveye çıkmaktan memnun olabilir.
Son olarak, seride ilk kez, tam olarak beklediğim gibi olmasa da, yerel bir iki oyunculu kooperatif seçeneği var. İkinci oyuncu, yavaş aralıklarla mermi atabilen, ilk oyuncuyu taşıyabilen, köprüler oluşturabilen ve hatta Arthur'un etrafında bir kalkan oluşturabilen bir tür koruyucu melek olur. Yeni başlayanlar için harika bir özellik, ancak Arthur'un görsel ikizi olmaması biraz hayal kırıklığı yaratıyor, bu yüzden Oyuncu 2 de bu oyunun acısını hissedebiliyor.
Ghosts 'n Goblins Resurrection: Cesaretinizi test edin
Yani, bu zorluk hakkında: zor. Ghosts 'n Goblins Resurrection, oyuncuları ilk 10 dakikada pes ettirecek ya da sayısız ölüme göğüs gerecek türden bir oyun. Yani Legend veya Knight zorluğunda.
Yarasaların her yere uçtuğu ve daha sonra Citadel Approach'ta duvarların canlandığı Caverns of the Occult'un öfke uyandıran ilk yarısı gibi platform oluşturma bölümleri, her modda hala büyük zorluklar sunarken, Squire ve Page uzun süre hayal kırıklığına uğrayacaktır. Hayranlar, çünkü bu zorluklar nispeten bir çocuk oyuncağı. Zorlukla uğraşamayan yeni başlayanlar için Ghosts 'n Goblins Resurrection'ı bu zorluklarla oynamak onu çok kısa yapıyor. Yedi bölge varken, ilk iki set oyuncuların yollarını seçmesine izin veriyor, oyuncular sık sık ölmezlerse her alan nispeten kısa.
Oynanışım sırasında Legend zorluğuna başladım ve 400'den fazla kez ölmeye devam ettim (onuru koruduğum için sayımı kaybettim). Okültün alçak Mağaraları olan Bölge 3'e ulaştım ve aklı başında kimin bu cehennem seviyesinden geçmek isteyeceğinden emin değildim. Bir oyuncu yeterince öldüğünde, zorluğu azaltmak ve son kontrol noktasından başlamak için uygun bir seçenek ortaya çıkıyor. Evet, bastım.
Şövalye modu hala zorlu ama strateji için daha fazla alan sunuyor. Bir Red Arremer'ın sizi avlamaması için hassas saldırılar yapmaktan, örümcek lavlarından kaçarken dönen bir platforma inmek için doğru zamanda atlamaya kadar, Şövalye zorluğu ipleri öğrenmek ve sonunda biraz ışık görmek için mükemmel bir seçenektir. Hepsinden.
Ghosts 'n Goblins Resurrection: Düz adaletsiz
Elde etmek. NS. Bıçak. Biliyorsan, biliyorsun. Ghosts 'n Goblins Resurrection, çivili bir disk ve kısa menzilli çekiç de dahil olmak üzere karışıma yeni silahlar getirirken, mızrak veya bıçak/hançer ile karşılaştırıldığında oldukça işe yaramazlar. Capcom, Ghosts 'n Goblins'in klasik hissini geri getirmek istese de, silah cephaneliğini daha uygun hale getirmemesi hayal kırıklığı yaratıyor.
Ne zaman arbalet, çekiç veya kutsal su silahı alsam, tüm umutlarım anında kayboluyordu. Bu silahları, düşmanlarla neredeyse mızrak veya hançer kadar iyi başa çıkamayacakları zaman saklamak garip. Arthur ayrıca başka bir silah alana kadar silahı elinde tutar; Hançerli bir sandık bulmak can sıkıcı hale geliyor.
Garip bir nedenden dolayı, Ghosts 'n Goblins Resurrection, Arthur öldükten sonra bastığınız düğmeyi, son afiş/kontrol noktasından yeniden başlatmanızı sağlamak yerine “Yeniden Başlatma Alanı” seçeneğini de yapar. Üç kez bir alandan son pankarta ulaştım, ancak yanlışlıkla A'ya bastım, bu da beni hemen alanın en başına geri götürdü. Onlar iyi zamanlar değildi.
Bununla birlikte, gümüş bir astar, platform oyununun deneme yanılma ilerlemesini anlıyor. Taş ejderha hız treni bölümü de dahil olmak üzere kesinlikle aynı alanlardan biraz daha hızlı geçtim, ancak bazı alanlar hala kıçımı boğdu.
Gerçekten herhangi bir boğmaca yapmayan şey, her bölgenin patronlarıydı. Tabii, ilk başta beni hazırlıksız yakaladılar, ancak onlara giden diğer etaplara kıyasla bir zevkti. Güzel tasarlanmış ve izlemesi harika olsa da, bu canavarların saldırılarını tahmin etmek daha kolaydı, son patron Lucifer neredeyse hiç savaşmadı.
Ghosts 'n Goblins Resurrection: Bir kez daha mücadeleye girin
Herhangi bir Ghosts 'n Goblins oyunu gibi, Resurrection'ı bir kez yendiğinizde, gerçek sonun kilidini açmak için seviyeleri Gölge Aşamalarına dönüştürerek yeniden düzenleyen World of Shadows'un kilidini açar. Bu karışıklıklar hoş bir meydan okumaydı, şimdi daha fazla acı çekeceğim için biraz midem bulansa bile. Her bölgenin sonundaki patronlar hala aynı kalsa da, kesinlikle daha fazla tekrar oynanabilirlik getiriyorlar, bu da farklı bir şey arıyor olsanız da olmasanız da bir hediye ya da lanet. Birincisi, öğrenilecek yepyeni bir kalıp olmadığı için mutluydum.
Bu aynı zamanda, çok kullanışlı dirilişten tüm düşmanları tırmanılabilir taşa dönüştüren Medusa becerisine kadar daha fazla büyüye erişmek için şemsiye arıları toplamak için daha fazla fırsat sundu. Uzun vadede, bu yükseltmeler daha yüksek zorlukları tamamlamayı çok daha gerçekçi hale getirdi.
Sonuç olarak
En zorlu oyunları geride bıraktıklarına inananlar için Ghosts 'n Goblins Resurrection'a bir şans verin. Bu, her oyuncunun çayı değildir ve özellikle belirli bölümleri geçmek için saf şans gerektirdiğinde, sayısız ölüm nedeniyle birçoğu hemen kapatılacaktır. Ancak, azimle devam edenler, Capcom klasiğinin güzel hazırlanmış bir yeniden yorumunu bulacaklar.
İşe yaramaz silahlardan kolay patron dövüşlerine kadar kesinlikle kaçırılan fırsatlar var ve zorluk seçenekleri yeni gelenleri getirmek için harika bir ek olsa da, daha kolay zorluklar Ghosts 'n Goblins Resurrection'ı çok kısa yapabilir. Bununla birlikte, serinin hardcore platform hayranları ve gazileri bol miktarda tekrar oynanabilirlik bulacaktır.
Pek çok oyuncuyu kapatacak bir oyun önermek zordur, ancak sayısız ölüme, haksız düşman ordularına ve sadece bir silahı kullanmaya devam edebilirseniz (bunun dışında başka bir silahın kullanımını bulursanız). bıçak, bilmeme izin ver), Ghosts 'n Goblins Resurrection, peşinde olduğun ihtişamı ve adrenalini sana verecek.