Battlefield 2042, 22 Ekim'de PS5, Xbox Series X/S ve son nesil konsollarda piyasaya sürülecek yalnızca çok oyunculu bir oyun olarak bugün açıklandı.
Bugünkü fragmanın yayınlanmasının ardından oyunun kamuoyu görüşleri iki kampa ayrıldı: çılgın heyecan yolculuğunu övenler ve fiyat ve kampanya eksikliğinden şikayet edenler. Evet, Battlefield 2042 hikaye modunu atlayacak ve tamamen çok oyunculuya odaklanacak.
- 2021-2022'deki en iyi PC oyunları
- 2021-2022'nin en iyi oyun dizüstü bilgisayarları
Bazıları için, tek oyunculu modun olmaması bir başlangıç değil, bir AAA oyununda kaçırılmayacak kadar önemli bir unsur. Ama bana sorarsanız, Bad Company serisinden sonra kampanya kaçmalıydı.
Battlefield kampanyaları isabet aldı veya (çoğunlukla) ıskalandı
Unutmayın, Battlefield serisi, çok oyunculu modu üzerine kurulmuştur. Battlefield 1942, Battlefield 2 ve Battlefield 2142 tek oyunculu modlara sahipti, ancak çok oyunculu haritalarda yapılan AI savaşlarından oluşuyordu. Gerçek bir hikaye modu, dört ragtag askerinden oluşan bir ekip etrafında dönen odaklanmış bir arsaya sahip olan Battlefield: Bad Company'ye kadar gelmedi. DICE, hayran kitlesini korkutmak için onu bir üçleme yapmaktan vazgeçti.
Bad Company harekâtının başarısı göz önüne alındığında, DICE'ın Battlefield 3'e bir harekâtı dahil etmesi mantıklıydı. eleştirmenlerce beğenilen yayın.
Bu, DICE'ın geçmişteki başarılarını tekrarlayamayacağı anlamına gelmiyordu. Dedikleri gibi, ilk başta başaramazsan, tekrar dene ve dene. Ve bunu Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 ve Battlefield V ile yaptılar. Bunlardan sadece biri kampanyası (Battlefield 1) için övgü aldı ve o zaman bile kısa ömürlü olduğu için eleştirildi. Benim tavsiyem? Tekrar denediyseniz ve başarısız olduysanız, rotayı değiştirme zamanı.
Tüm cephanenizi tek bir kutuya koymak
DICE, kampanyadan vazgeçerek çabalarını çok oyunculu deneyime odaklayabilir, bu da bu serideki oyunlara güç veren şeydir. Son Battlefield çok oyunculu modlarında (özellikle Battlefield 4 ve V) gördüğümüz başarısızlıklara bir kampanyanın dahil edilmesinin neden olduğunu kesin olarak söyleyemesek de, Battlefield 2042'de çok oyunculuya her türlü çabayı göstermek, büyük hatalar.
Sorunsuz bir lansman, Battlefield 2042'nin başarısı için çok önemli olacak. Bir oyun daha hazır olmadan piyasaya çıktığında neler olabileceğini gördük; Sadece sayısız teknik hata, aksaklık ve çökme ile piyasaya sürülen Battlefield 4'e bakın. Bu hataların yol açtığı zarar ve onları çevreleyen yasal sıkıntılar abartılamaz. Açıkça söylemek gerekirse, DICE'ın yeni zirvelere ulaşma şansı varsa, Battlefield 2042'nin şimdiye kadarki en sorunsuz lansmanı olması gerekiyor.
Ayrıca, tek oyunculu kampanyayı bırakmak, stüdyonun çok oyunculu modlara daha fazla içerik pompalayabileceği anlamına geliyor. Mevcut haliyle, oyun dört Uzman sınıfı ve yedi harita ile başlayacak. Bu rakamlar rekor kırıyor ancak Battlefield 2042'deki haritaların her zamankinden daha büyük olduğu ve dinamik ortamlara sahip olacağı söyleniyor.
ReviewsExpert.net ekibine Battlefield 2042'nin kampanyayı atlayıp PS5'te 60 dolardan veya Xbox Series X'te 70 dolardan başlaması hakkında ne düşündüklerini sordum. Kıdemli yazar Rami Tabari başlangıçta bu fikre karşıydı.
"Battlefield 2042'nin bir harekâtı olmaması ilk başta beni endişelendirdi, ancak bunun bir sorun olmadığına çabucak ikna oldum. Çok oyunculu içeriğe sahip olmayan tonlarca benzersiz ve harika tek oyunculu oyun var ve yaptıkları işte çok başarılılar. Neden Aynı şeyi yapan tam fiyatlı bir çok oyunculu oyun olması gerekmez mi?" o yazdı.
Çok oyunculu oyunun lansman sırasında ve sonrasında parlaması gerekiyor
Tabari, kampanyadan kurtulmak için DICE'ın çok oyunculu modunu yükseltmesi gerektiğini söylemeye devam etti.
"DICE, yaptığı oyuna tüm gücüyle katılarak hiçbir kampanya olmadığı gerçeğini telafi etmeli. DICE'ın yalnızca çok oyunculu içerikle dolu yeni bir Battlefield oyunu yapması değil, geliştiricilerin de bunu yapması gerekiyor. oyun daha sonra başladığında her zaman hazır olun. Tek oyunculu bir oyunun aksine, çok oyunculu bir oyunun yaşayan ve nefes alan bir ekosistemi vardır. Bir tanesini ortaya koyup onu yalnız bırakamazsınız. geri bildirimde bulunmaya devam etmeleri için."
Kabul ediyorum. Battlefield 2042, EA ve DICE'ın ortaya çıkardığı AAA oyunuysa, çok oyunculu oyunun, önceki tek oyunculu kampanyalarda görülen eşdeğer miktarda içeriğe ihtiyacı vardır. Bu, ek haritalar, geniş kişiselleştirme seçenekleri, ek çok oyunculu modlar veya eğlenceli yeni araçlar gibi birçok biçimde olabilir.
Tabari'nin dediği gibi, "EA bu başlığın uzun ömürlü olmasını istiyorsa, Battlefield 2042 yalnızca oyun sonrası içeriğe (ücretsiz ve ücretli) değil, aynı zamanda herkes için bir şeyler olması için yeterince içeriğe ihtiyacı var."
Odadaki file hitap etmek için, kendi başına oynamayı tercih eden veya çevrimiçi abonelik için ödeme yapmak istemeyenlere sempati duyuyorum. Bu insanlara söyleyebileceğim tek şey, Battlefield'ın yıllardır ikna edici bir birinci şahıs deneyimi sağlamadığı ve ilgi çekici bir hikaye modu oynamak isteyenler için çok daha iyi birinci şahıs nişancı oyunları olduğu.
Battlefield 2042 ile DICE, yalnızca çok oyunculu bir mod başlatarak en iyi yaptığı şeyi ikiye katlıyor - bu, uzun süredir devam eden franchise'a zafer kazandırabileceğini düşündüğümüz bir karar.